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Revision as of 15:15, 5 June 2020
File:Moment Slayer.PNG | [主动技] 快速突进进行连续斩击。 |
因力量激流而最终强化的技能
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需求
职业 | 所需等级 |
---|---|
烈刃武者 | 15 |
技能信息
副本
所需等级 | 伤害(物理) | 最大连击数 | MP消耗 | 冷却时间 |
---|---|---|---|---|
15 | 193% | 6 | 35 MP | 4 秒 |
[真] | 230% |
对战
所需等级 | 伤害(物理) |
---|---|
15 | 72% |
[真] | 88% |
特性
加速的一闪 | 致命的一闪 | ||||
---|---|---|---|---|---|
所需等级 | 特性效果 | 细节 | 所需等级 | 特性效果 | 细节 |
冷却时间 | MP消耗 | ||||
40 | 冷却时间减少至50% | 2 秒 | 40 | MP消耗增加到120% 副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25% |
42 MP |
总伤害
模式 | 通常 |
---|---|
副本 | 1,380% |
对战 | 528% |
细节与贴士
- 一闪向前移动的速度非常快,能让你快速通过敌人以躲避攻击。然而这个过程中并没有霸体或是无敌。导致使用这个技能接近连段中的对手会非常危险。
- 可以用来快速绕背,尽管在没有武神之魂-限制buff的情况下,它的冷却速度依然非常快。
- 如果有怪物被这个技能杀死且攻击次数有剩余,那么剩下的攻击将会叠加到剩余的怪物身上,形成一个循环。
- 例如一闪同时攻击了A、B两个目标,A在2次连击后死亡,B在正常的6次连击外会额外加上A剩余的4次连击。
- '*这个技能没有垂直方向上的判定,但使用它下台阶的时候会直接移动到下一层。使技能在收尾时可以攻击到比你发动技能的位置要低的敌人。
- 然而在墙角或者拐角处,一闪的判定可能无法命中敌人。
- 在被其他目标造成硬直使用一闪,一闪依旧会使用出来。这可以用于打断对方的慢速连段,然而此时一闪的动画只会出现在对方的屏幕上,所以这一点很难在实战中利用。
- 由于一闪与瞬杀之刃的形式非常相似,在后者被称为大闪的同时,一闪被称为小闪。
花絮
- 在2013年技能树重组前,这个技能的国服翻译是“瞬间斩”。
- 在2015年技能树重组前,这个技能的国服翻译是“瞬斩”。
更新
- 2013年1月17日 韩服
- 伤害增加。
- 2015年8月6日 韩服
- 2016年6月30日 韩服
- 特性由“极大化的”变更为“致命的”。
- 2017年1月12日 韩服
- 伤害增加。
- 修复无法命中靠墙的目标的BUG。
- 2017年2月9日 韩服
- 修复有时候不会造成伤害的BUG。
- 2017年4月27日 韩服
- 副本伤害增加。
- 2018年1月11日 韩服
- 修复无法命中艾索德角色的BUG。
- 2018年1月11日 韩服
- 修复无法命中艾索德角色的BUG。
伤害减少