Transporting Tunnel: Contaminated Area/de: Difference between revisions

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| LvNeed=70-99
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*Eine '''Geheimdungeon-Zutrittserlaubnis''' [[File:HQ Shop Item 700015.png|50px]] muss im Inventar sein.
*Eine '''Geheimdungeon-Zutrittserlaubnis''' [[File:HQ Shop Item 700015.png|50px]] muss im Inventar sein.
*Kann erst mit einem Level von 70 oder höher betreten werden.
*Kann erst mit einem Level von 70 oder höher betreten werden.
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| Mob=<span style="display:none">{{</span>
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| [[File:CorruptNasodScorpionFace.png|60px]]
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| '''Kontaminierter Nasodskorpion''' - Ähnlich zum Nasodskorpion. Diese Version erhält während einiger Attacken K.O.-Schutz.
| '''Kontaminierter Nasodskorpion''' - Ähnlich zum Nasodskorpion. Diese Version erhält während einiger Attacken K.O.-Schutz.
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**Sie verloren ebenfalls die Fähigkeit, sich durch Spieler zu bewegen/ anzugreifen. Es reicht teilweise, auf dem Boden zu bleiben, um die Sporen abzuhalten.
**Sie verloren ebenfalls die Fähigkeit, sich durch Spieler zu bewegen/ anzugreifen. Es reicht teilweise, auf dem Boden zu bleiben, um die Sporen abzuhalten.
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||[[File:EnrodedNasodMinerFace.png|60px]]
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|'''Verrosteter Nasod-Bergarbeiter''' - Die Attacken dieses Gegner sind praktisch dieselben des '''Nasod-Bergarbeiters'''.
|'''Verrosteter Nasod-Bergarbeiter''' - Die Attacken dieses Gegner sind praktisch dieselben des '''Nasod-Bergarbeiters'''.
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|[[File:Poisongas.jpg|60px]]
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|'''Giftige Luft''' - Nach Ablauf der Zeit fangen die giftigen Gase im Tunnel an, Wirkung zu zeigen. Sie verringern konstant die HP der Spieler, töten sie damit allerdings nicht.
|'''Giftige Luft''' - Nach Ablauf der Zeit fangen die giftigen Gase im Tunnel an, Wirkung zu zeigen. Sie verringern konstant die HP der Spieler, töten sie damit allerdings nicht.
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|'''Schockfalle''' - Gleich zu den Schockfallen in der Altera-Ebene. Sie springen schneller aus dem Boden hervor.
|'''Schockfalle''' - Gleich zu den Schockfallen in der Altera-Ebene. Sie springen schneller aus dem Boden hervor.
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|[[File:Alterasia_Type-HFace.jpg|right|Type-H|60px]]
|[[File:Alterasia_Type-HFace.jpg|right|Type-H|60px]]
|'''Alterasie Typ-H''' - Die Attacken dieses Endgegners sind eine Mischung des [[Sword Knight/de|Schwertritters]] und [[Magic Knight/de|Magieritters]]. Er kann >>^XXX, XXY, >>YYX, YYY >>^XXX und >>^XY ausführen.
|'''Alterasie Typ-H''' - Die Attacken dieses Endgegners sind eine Mischung des [[Sword Knight/de|Schwertritters]] und [[Magic Knight/de|Magieritters]]. Er kann >>^XXX, XXY, >>YYX, YYY >>^XXX und >>^XY ausführen.
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===Im Dungeon===
===Im Dungeon===
*Skills, die wortwörtlich das Gebiet reinigen können.
*Skills, die wortwörtlich das Gebiet reinigen können.
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File:HQ_Boss_Alterasia_Type_H.png|Alterasie Typ-Hs Skill Cut-In (Unverwendet)
File:HQ_Boss_Alterasia_Type_H.png|Alterasie Typ-Hs Skill Cut-In (Unverwendet)
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| Trivia=<span style="display:none">{{</span>
| Trivia=<dfn>{{</dfn>
*In der ältesten Version der Kontaminierten Zone gab es keine Alterasiensporen und Typ-H erhielt nach zehn Treffern automatisch K.O.-Schutz und führte außerhalb der K.O.-Schutz-Frames seine Sturmklinge aus, die 15 Sekunden Cooldown besaß.  Typ-H besaß fast die gesamte Zeit über K.O.-Schutz, außer er fiel von einer Plattform herunter. Sobald die Zeit ablief, wurde der Spieler nicht vergiftet. Er verlor sofort, egal, wie viele ihm HP noch blieben. Diese Version von Typ-H wurde in einer vorherigen Henir-Version als Gegner in der Geheimdungeon-Stage verwendet.
*In der ältesten Version der Kontaminierten Zone gab es keine Alterasiensporen und Typ-H erhielt nach zehn Treffern automatisch K.O.-Schutz und führte außerhalb der K.O.-Schutz-Frames seine Sturmklinge aus, die 15 Sekunden Cooldown besaß.  Typ-H besaß fast die gesamte Zeit über K.O.-Schutz, außer er fiel von einer Plattform herunter. Sobald die Zeit ablief, wurde der Spieler nicht vergiftet. Er verlor sofort, egal, wie viele ihm HP noch blieben. Diese Version von Typ-H wurde in einer vorherigen Henir-Version als Gegner in der Geheimdungeon-Stage verwendet.
*In späteren Versionen wurde der Ablauf der Zeit entfernt und in darauf folgenden Veränderungen erneut hinzugefügt. Das System wurde allerdings verändert, sodass Spieler vergiftet werden, sobald die Zeit abgelaufen ist. Typ-H besitzt ebenfalls keinen K.O.-Schutz mehr, während er sich bewegt. Seine Sturmklinge wird beim Erreichen des Schwellenwerts aktiviert, nicht mehr nach zehn Treffern.
*In späteren Versionen wurde der Ablauf der Zeit entfernt und in darauf folgenden Veränderungen erneut hinzugefügt. Das System wurde allerdings verändert, sodass Spieler vergiftet werden, sobald die Zeit abgelaufen ist. Typ-H besitzt ebenfalls keinen K.O.-Schutz mehr, während er sich bewegt. Seine Sturmklinge wird beim Erreichen des Schwellenwerts aktiviert, nicht mehr nach zehn Treffern.