Supreme Punishment/fr: Difference between revisions
From Elwiki
m (Text replacement - "至高惩罚" to "至高惩戒") |
m (Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-") |
||
Line 12: | Line 12: | ||
== Conditions == | == Conditions == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel" | ||
|- | |||
! Spécialisation !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite | ! Spécialisation !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite | ||
|- | |- | ||
Line 21: | Line 21: | ||
== Informations de la compétence == | == Informations de la compétence == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel" | ||
|- | |||
! rowspan="2" | Niveau du<br>personnage !! colspan=2 | Horde de démons (physique) !! colspan=4 | [[Status Effects/fr|Zone de mort]] !! colspan=3 | Coups max. !! rowspan="2" | PC générés !!rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Temps de rechargement | ! rowspan="2" | Niveau du<br>personnage !! colspan=2 | Horde de démons (physique) !! colspan=4 | [[Status Effects/fr|Zone de mort]] !! colspan=3 | Coups max. !! rowspan="2" | PC générés !!rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Temps de rechargement | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | ||
Line 32: | Line 32: | ||
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] == | == [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel" | ||
|- | |||
! colspan=3 | Plus léger Punition suprême !! colspan=5 | Renforcé Punition suprême | ! colspan=3 | Plus léger Punition suprême !! colspan=5 | Renforcé Punition suprême | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" |
Latest revision as of 13:44, 29 August 2022
[Spéciale active : force] Tu invoques une horde de démons mineurs qui tombent au sol et le transforment en contrée de la mort pendant un moment. | |
Compétence d'alternance (Ciel)
|
Conditions
Spécialisation | Niveau requis | Niveau pour l'attribut de gauche | Niveau pour l'attribut de droite |
---|---|---|---|
Ange de la mort | 35 | 47 | 54 |
Informations de la compétence
Niveau du personnage |
Horde de démons (physique) | Zone de mort | Coups max. | PC générés | Coût en PM | Temps de rechargement | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Collision | Explosion | Dégâts (physiques) | Durée | Défense, résist. magie, rapidité | Durée du malus | Collision | Explosion | Zone de mort | ||||
35 | 282% | 195% | 592% | 5 secondes | -10% | 3 secondes | 6 | 12 | 6 | 4 PC | 200 PM | 15 secondes |
Attributs de la compétence
Plus léger Punition suprême | Renforcé Punition suprême | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau requis | Effet de l'attribut | Détails | Niveau requis | Effet de l'attribut | Détails | ||
Coût en PM | Dégâts | ||||||
Collision | Explosion | Zone de mort | |||||
47 | La consommation de ressources baisse et passe à 80% | 160 PM | 54 | La force d'attaque augmente et passe à 120% | 338,4% | 234% | 710.4% |
Détails et astuces
- Grâce à la grande zone recouverte, les coups maximaux ne sont possibles que pour des adversaires suffisamment grands. La plupart des monstres normaux prennent 2 coups de la collision.
- Chaque coup de la zone de mort enclenchera crise de panique si les cumuls de Peur rampante sont présents.
- La compétence en elle-même peut toujours provoquer des chutes d'images lors de son exécution. La chute de FPS disparaît lorsque la horde de démons s'est finie.
Noms alternatifs