Choc à IEM
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File:AddSkill11.png | [Spéciale active] Tu déclenches une impulsion électromagnétique. Les adversaires aux alentours (jusqu'à 1,2 mètres) subissent des dégâts, perdent des PM et leurs compétences entrent en temps de rechargement. Les adversaires hors de portée subissent les mêmes effets à hauteur de 50%.
(Peut également être utilisé en saut) |
Combo d'armure nasod |
Conditions
Classe | Niveau requis | Niveau pour l'attribut de gauche | Niveau pour l'attribut de droite | Quête requise |
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Psychopathe | 45 | 53 | 62 | Formation top niveau de Camille |
Informations de la compétence
Niveau requis | Impulsion (magique) | Choc | Coût en PM | PDY généré | Temps de rechargement | |
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Perte de PM | Temps de rechargement des compétences des ennemis | |||||
45 | 3017% | -56 PM | +10.4 secondes | 200 PM | 40 PDY | 15 secondes |
Attributs de compétence
Tenace Choc à IEM | Plus léger Choc à IEM | ||||
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Niveau requis | Effet d'attribut | Détails | Niveau requis | Effet d'attribut | Détails |
Valeur de K.O. | Coût en PM | ||||
53 | En cas de touche, la valeur de K.O. baisse de 50 | -50 K.O. | 62 | La consommation de ressources baisse et passe à 80% | 160 PM |
Détails et astuces
- L'augmentation de temps de rechargement s'applique à toutes les compétences dans les barres de compétence.
- Si une compétence est déjà en temps de rechargement, il augmentera si touché par Choc à IEM.
- L'augmentation de temps de rechargement peut atteindre un maximum de 20 secondes.
- L'augmentation de temps de rechargement s'applique tant que vous êtes dans la portée du Choc, que vous soyez mis K.O. ou en protection K.O.
Noms alternatifs