File:RAactive3.PNG [Actif] Raven se rue en avant tout en étant en Super armure, enfonce son poing Nasod dans sa cible puis relâche une explosion.
Requis
Classe | Maîtrise | Niveau requis | Coût en PC par niveau | Alternative |
---|---|---|---|---|
Raven | Niv. 20 | 5 | 2 | Chasse enflammée |
Informations
Niveau de la compétence | Niveau requis | Dégâts(Physique) | Nombre de coups donnés | Coût en PM | Délai de rechargement |
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1 | 5 | 431% | 1 | 25 PM | 4 Secondes |
2 | 441% | ||||
3 | 450% | ||||
4 | 6 | 460% | |||
5 | 8 | 470% | |||
6 | 10 | 479% | |||
7 | 12 | 489% | |||
8 | 14 | 499% | |||
9 | 16 | 509% | |||
10 | 18 | 518% | |||
11 | 20 | 528% | |||
12 | 22 | 538% | |||
13 | 24 | 547% | |||
14 | 26 | 557% | |||
15 | 28 | 567% | |||
16 | 30 | 576% | |||
17 | 32 | 586% | |||
18 | 34 | 596% | |||
19 | 36 | 606% | |||
20 (M) | 38 | 615% |
Astuces et détails
- La durée de la Super armure de cette compétence dure assez longtemps pour supporter un Geyser de flamme si A la charge est lancé avec un bon timing.
- Cependant, il est incroyablement stupide de laisser un Geyser de flamme atteindre le plein potentiel de ses dégâts juste à cause de la Super armure. En effet, la Super armure provoquée par cette compétence ne réduit aucun dégât.
Mises à jour
- 01/17/2013
- Récupération après l'attaque accrue.
- 11/07/2013 KR
- Coût en PM réduit de 30 à 25.
Compétences de Porteur d'armes | ||||||
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