Condition
Spécialisation | Maîtrise | Niveau Requis | Point de Comp. par Niveau | Condition de quêtes |
---|---|---|---|---|
Rune Slayer | Lv. 20 | 65 | 10 | Hyper Skill Quest |
Skill Information
*À noter que ces niveaux ne peuvent être atteints uniquement grâce aux équipement, accessoires et aux titres.
Conseils et Détails
- Il est possible de rattraper l'ennemi après avoir lancé la compétence.
- Chaque Lames Lunaires enlèvent 10 PM à l'ennemi.
- Grâce au taux très élevé de coups du Trou Noir , cette perte de mana qui soit importante ou pas, les ennemis regagnent leur mana en recevant la compétence.
- Quelques tests ont montré que le Trou Noir donne au moins 40 coups. Donnant ainsi au Niveau 2 au moins 13679% de votre Attaque Magique.
- Les dégâts minimaux, en supposant que le Trou Noir procure 40 coups:
- Niveau 1: Au moins ~12870% Dégâts Magiques, ~55+ coups. Résultant environ au moins : ~234% de dgts par coup
- Niveau 1: Au moins ~13679% Dégâts Magiques, ~55+ coups. Résultant environ au moins: ~248.70% de dgts par coup
- Niveau 1: Au moins ~14488% Dégâts Magiques, ~55+ coups. Résultant environ au moins: ~263.41% de dgts par coup