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Cada personaje en Elsword tiene sus propias características únicas que los diferencia de los otros personajes.

Imágen promocional para la actualización del Espíritu de la naturaleza en KR 01/02/2014
File:NSteaser.jpg
Segunda imagen promocional

Espíritu de la naturaleza

 
El 01/02/2014 en el servidor coreano, Rena/es recibió un nuevo sistema, el Espíritu de la naturaleza. Espíritu de la naturaleza es un sistema exclusivo solo para los elfos. La interfaz de este sistema está indicado debajo de la barra de PM. Las orbes son llamadass en el juego NF.


Aumentando la cantidad de orbes

Rena es capaz de cargar la barra de orbes haciendo patadas o tirando flechas. Después de golpear 6 veces, ya sea con flechas o con patadas, 1 orbe flotará alrededor de Rena.

Por ejemplo, si usas los comandos       darás un total de 5 golpes aunque solo hayas usando 3 comandos..

El uso de habilidades también incrementará el contador de golpes para que se active una orbe. Si la habilidad usa orbes, estas también aumentarán el contador de golpes.

  • +1.2 golpes: Activas
  • +4 golpes: habilidades de 100 MP
  • +8 golpes: habilidades de 200 MP
  • +12 golpes: habilidades de 300 MP

 

Nuevo doble salto

 

Junto con el nuevo sistema, la movilidad de Rena es mejorada también. Su doble salto ha pasado de ser una voltereta a ser un salto sobre una plataforma hecha de viento y hojas. Como Elsword/es y Raven/es, Rena es capaz de realizar un air dash, pero con una menor distancia. Junto con el nuevo doble salto, el comdo de la Combat Ranger/es ^^ZZ es cambiado. En vez de lanzar al aire a los enemigos en la segunda Z, ahora atraes a tus enemigos.


Buff del Espíritu de la naturaleza

Cuando Rena tiene 3 o más orbes (1 en Awakening Mode/es), ella gana un buff pasivo que incrementa su velocidad de movimiento, regeración de PM y reducción de daño.

  • La regeneración pasiva de PM de Rena es incrementada en 1 PM cada 3 segundos.
    • El MP ganado por habilidades o ataques no son afectados.
  • El daño recibido es reducido un 10%.

 

Aumento de daño con Espíritu de la naturaleza

 

Cuando Rena tiene al menos 1 orbe, es capaz de usarla junto a sus ataques.

  • Al final de cada combo, una orbe explotará sobre el oponente. En cambio, esto no se aplica a combos de un solo hit (por ejemplo: ↑Z).
    • Más tarde, en el mismo día en el que se implementó este sistema en el servidor KR, quitaron la explosión de las orbes en algunos combos.
      • Sniping Ranger: ↑↑X[X], →→X[X]
      • Combat Ranger: ↑↑Z[Z]
      • Night Watcher: →→↑Z[Z], →→Z[X], ZZZ[X]
  • The orb deals splash damage, ignores defense, and the does not knock down.
  • Each NS bar used adds 370% of the average of Rena's physical and magic attack to the explosion.
  • For skills, you are required to have the required amount of nature orbs. With the required amount, the first hit of the skill will be aided with a detonation of the number of orbs used. The list below shows how many orbs are need for each skill.
    • If you use a skill with lower than the required amount of NS bars it will still consume the remaining NS bars and give a proportionally reduced effect.

Rena/
Base

 
Multiple Stinger
: 2 Orbs
File:Back Tumbling Shot.PNG
Back Tumbling Shot
:1 Orb
 
Rising Falcon
: 1 Orb
File:Assault Kick.PNG
Assault Kick
: 1 Orb
File:Rail Stinger.PNG
Rail Stinger
: 1 Orb
File:Perfect Strom.PNG Perfect Storm
: 2 Orbs
File:Siege.PNG Siege Mode
: 1 Orb
File:Aero Tornado.PNG Aero Tornado
: 3 Orbs

Sniping Ranger/
Grand Archer

File:Shooting Magnum.png Shooting Magnum
: 1 Orb
File:Guide Arrow.png Guide Arrow
: 2 Orbs
File:Entangle.png Entangle
: 1 Orb
File:Crazy Shot.png Crazy Shot
: 3 Orbs
File:Gungnir.png Gungnir
: 3 Orbs
File:Reflect Kick.png Reflective Kick
: 1 Orb
File:CAs2.png Stigma Shot
: 1 Orb
File:Arch shot.png Arc Shot
: 1 Orb
File:Rapid Shot.png Rapid Shot
: 1 Orb
File:SI Aero-Strafe.png Aero-Strafe
: 2 Orbs
File:Wind Blast.png Wind Blast
: 2 Orbs
File:Wind Ward.png Wind Ward
: 2 Orbs
File:GAs1.png Freezing Arrow - Sting
: 1 Orb
  Freezing Arrow - Drizzle
: 1 Orb


Combat Ranger/
Wind Sneaker

File:Spinning Kick.png Spinning Kick
: 1 Orb
File:Crecent Kick.png Crescent Kick
: 2 Orbs
File:Low Kick.PNG Low Kick
: 1 Orb
  Middle Kick
: 1 Orb
File:TAI-HO-MING.png Dive Kick Bombing
: 3 Orbs
File:Copy of SC 2010 9 17 12 43 54 .PNG Violent Attack
: 3 Orbs
File:Reflect Kick.png Reflective Kick
: 1 Orb
File:WSs2.png Nature Force
: 1 Orb
File:WSs1.png Slide Double Kick
: 1 Orb
File:Assault Impact.png Assault Impact
: 1 Orb
File:Back Kick.png Back Kick
: 1 Orb
  High Kick
: 1 Orb
File:SHOCK HO.png Sharp Fall
: 2 Orbs


Trapping Ranger/
Night Watcher

  Evoke
: 1 Orb
  Fatality
: 2 Orbs
File:Entangle.png Binding Seed
: 1 Orb
  Explosion Trap
: 1 Orb
  Thorned Vine Trap
: 1 Orb
  Briar Trap
: 1 Orb
  Call of Ruin
: 3 Orbs
File:Reflect Kick.png Reflective Kick
: 1 Orb
  Delayed Fire
: 1 Orb
  Trapping Arrow - Buster
: 2 Orbs
  Trapping Arrow - Fungus
: 2 Orbs
  Furious Engage
: 1 Orb
  Gliding Strike
: 2 Orbs
  Wrathful Seed
: 1 Orb
  Eldrasil's Rage
: 1 Orb











System Updates

  • 01/02/2014 KR
    • Nature's Spirit system added.
  • 01/28/2014 KR
    • Commands required to gain a nature orb reduced from seven to six.
    • Skills increase your Nature's Spirit command count on activation.



Trivia

  • Although the poster states the system as Nature Force, a direct translation of the words indict it to be Nature's Spirit.



General Guides
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Story
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