Flammenharpune
From Elwiki
Voraussetzungen
Klasse | Level Voraussetzung | [Verstärkt] Level | Linkes Attribut Level | Rechtes Attribut Level |
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Schicksalsträger | 15 | 82 | ?? | ?? |
Skill Information
Charakter Level | Schaden (Magisch) | Maximale Treffer | MP Verbrauch | Cooldown | |||||||
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Speer | Anfangsexplosion | Kettenexplosion | Überhitzt Kettenexplosion |
Überhitzt Speer |
Überhitzt Anfangsexplosion |
Speer | Anfangsexplosion | Kettenexplosion | |||
15 | 284% | 2314% | 284% | 395% | 3217% | 395% | 1 | 1 | 7 | 200 MP | 14 Seconds |
Skill Attribute
Flammenharpune - Maximiert (극대화된) | Flammenharpune - Unbarmherzig (무자비한) | |||||||
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Level Voraussetzung | Attributeffekt | Details | Kritische Treffer | Level Voraussetzung | Attributeffekt | |||
Schaden | ||||||||
? | Wird zu 100% als Kritischen Treffer ausgeführt, aber Basis-Angriffskraft sinkt auf 80%. |
227.2% | 1851.2% | 227.2% | 100% | ? | Unterbricht Mana-Break des Gegners. |
Tipps und Details
- Die Flammenharpune kann nur in der Luft aktiviert werden.
- Die Explosionen und Kettenexplosionen haben einen großen Anfangsbereich.
- Für mehrere Ziele ist der erste Treffer von der Kettenexplosion der Anfangsschaden.
- Es wird empfohlen Flammenharpune auf einer Distanz oder an einer Mauer einzusetzen um den vollen Schaden zu erzielen.
- Wenn der Skill mit dem Core benutzt wird, dann zielt der Core nur auf den ersten Gegner. Es kann also dazu führen, dass der Core andere überlebende Feinde verfehlt.
- Das Überhitzen verändert die Animation.
- Durch den letzten Treffer fällt der Gegner um.
- Das kann verhindert werden, wenn direkt nach Einsetzen von Flammenharpune der Gegner erneut angegriffen wird.
- Sofern der Gegner vollständig durch den Skill getroffen wurde, erzielt Flammenharpune ungefähr 6377% Magischen Schaden mit Überhitzung.
- Mit dem Miximiert-Attribut wird der Schaden auf 7652.4% erhöht.
Triviales
- Die Bodenwelle ist ähnlich wie die von Todesboten der Skill Polternder Schuss.