Add
木村 良平 Kimura Ryōhei
Tim Kreuer
Juan Antonio Soler
File:Bresil Flag.png Vagner Fagundes
File:Flag of Indonesia.png Dimas Setiaji
Renato Novara
File:Flag-tw.png 3 de julio de 2014
23 de julio de 2014
25 Junio 2014
25 Junio 2014
File:Europeanunion.png 16 Julio 2014
File:Bresil Flag.png 03 de diciembre de 2014
File:Flag of Indonesia.png 03 de diciembre de 2014
“ | Jajajaja.... ¡¿Qué?!... ¿Empezamos?
|
” |
Add
Especialidad
Fiel a su idea de ser mecánico e inventor, Add utiliza totalmente su arma mecanizada; el 'Dinamo Nasod', para ayudarle en combate. Los Dinamos no sólo permiten dañar físicamente a los objetivos, sino que también pueden electrocutarlos. Como una alternativa a distancia, sus Dinamos pueden también ser configurados para formar un cañón de electricidad de la misma forma. Add también permite tanto lanzar balas de energía con su mano dentro del cañón o de disparar un poderoso pulso eléctrico. Eso permite a su estilo de ataque variar entre ataques cuerpo a cuerpo o a distancia. Otro aspecto de Add es que algunas de sus skills tienen el concepto de "Magnetismo', permitiendo numerosos ataques teledirigidos, los cuales compensan su baja vida y defensa física, por eso mismo sus futuras clases pueden atrapar a cualquier enemigo a distancia que corra de sus poderosos golpes.
Habilidad Especial
Artículo principal: Dynamo Point System
En vez de un modo despertar normal, Add tiene un modo despertar DP. Su sistema DP le permite entrar y salir del despertar cuando él decide. Mantener un equilibrio de contadores DP y el indicador de DP es lo que hace a Add diferente de los demás. Con emplear 50DP recupera una perla de poder la cual puede potenciar posibles ataques, ademas de entrar en el modo de ataque potente. Su contador de DP tiene un limite de 400DP y 8 perlas de poder.
Historia
Add es el descendiente de una familia que investigaba Nasods. Toda su familia fue exterminada tras ser capturada investigando los secretos prohibidos de los Nasods. Él fue vendido como esclavo y, mientras escapaba, Add cayó en una antigua biblioteca y quedó atrapado allí. Desafortunadamente no había nadie en la biblioteca, pero la biblioteca le proporcionaba comida, agua y estaba equipada con millones de libros sobre los nasod. Add dedicó su tiempo a leer esos libros, esperando al día en que pudiera escapar. Con su basto conocimiento, Add eventialmente inventó el "Dinamo Nasod" utilizando las partes rotas de los Nasods que encontró dentro de la biblioteca. Usando el poder de las armas que construyó, escapó de la colapsada biblioteca. Sin embargo, el aislamiento volvió loco a Add y le produjo una obsesión por encontrar códigos raros de Nasod. Mientras viajaba en busca de más esquemas Nasod, Add descubrió que la raza de Nasods ya no existía en el mundo. La biblioteca donde Add vivió lo mandó a una cronología lejana en el futuro. Por tanto, Add principalmente procura encontrar un modo de volver al pasado. Eso fue antes de que encontrase restos de 'esa persona' en el dañado Rey Nasod. Durante su clausura, Add sufrio una mutacíon, conectando de forma mental con sus Dinamos y provocandole un cambio en sus ojos y la electrificación de uno de ellos.
[1]
Primer cambio de clase
Add debe ser nivel 15 para empezar su primer cambio de clase.
Rastreador
- Derrota a Güilo en 2-4 dos veces en cualquier dificultad.
- Derrota a Bénguer Nasod y en 2-3 mínimo en Difícil.
- Habla con la alquimista en Élder, Eco
- Recolecta "Herramientas de limpieza" del Soldado menor en 2-5.
Después de completar las misiones del Rastreador, Add puede elegir entre Rastreador psíquico, Rastreador automata o Rastreador espaciotemporal.
Árbol de habilidades
{{
Habilidades | Pasivas | Bloqueadas | |||
---|---|---|---|---|---|
Nivel 1 | |||||
Nivel 5 | |||||
Nivel 10 | |||||
Nivel 15 | |||||
Nivel 20 |
}}
Combos
Flotar en el Aire
Presionando , Add puede estar encima de sus Dínamos, esto le permite flotar. Al flotar, los Dínamos consumen PM pasando los segundos, la velocidad del consumo de PM empieza a incrementarse. Mientras flota, Add puede ejecutar un doble salto, presionando nuevamente.
Carrera Aérea
A diferencia de los demás Personajes, Add puede correr/avanzar en el aire. Cuando Add flota, en lugar de ir abajo, va a volar hacia adelante
Para poder correr en el aire:
- Corre en una plataforma.
- Corre antes de ponerte en posición de Flotar.
- Salta, corriendo
- Corre y presioná dos veces.
Pulsando Nuevamente mientras flota, Add puede hacer otro salto hacia adelante, para proporcionar una mayor cobertura.
Habilidades
Especiales activas
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Activas
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Pasiva
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Habilidad de pareja (Activa)
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Videos
Canciónes
Galería
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Retrato de Add'.
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2do Retrato alternativo de Add'.
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3er Retrato en modo Despertar alternativo de Add'.
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Retrato de Habilidad de Add'
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Posición de espera de Add' en el juego.
-
Retrato de habilidad de Add version Femenina, para celebrar el día de los inocentes. Referencias Posibles: Saori Bajeena o Oreimo.
-
Set promocional de Add Femenina en los jugadores , para el día de los inocentes
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Borrador del retrato de habilidad de Add Femenina "Para el día de los inocentes... esto, esto fue un gran trabajo satisfactorio!
-
Esquema del ataque de Add.
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Arte Conceptual del Arma: Dínamo Nasod de Add.
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Modelo 3D de Add.
-
Un poster de estreno mostrando la silueta de un joven Add atrapado en una vieja libreria.
-
Revelación de Add antes de su fecha actual de lanzamiento.
-
Historia de Add'.
Curiosidades
- Como se muestra en el artwork add lleva audifonos y no tienen cable con esto se deduce que sus dinamos tienen bluetooth.
- Los personajes que tienen un pasado triste o doloroso (como en el caso de Raven) se caracterizan por ser resistentes, algo que Add parece no demostrar.
Nombres alternativos
Server | Name | Translation |
---|---|---|
South Korea | 애드 | Add |
Japan | エド | Add |
China (Simplified Chinese) | 艾迪 | Add |
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