Experience Table/es
Como en todos los juegos, necesitaras Puntos de Experiencia (Exp o XP) para ser más poderoso y desbloquear nuevas habilidades. Esto también pasa en Elsword, por lo que hemos preparado una tabla con la experiencia que se necesita para cada nivel: (aún necesita ser completada)
LV | EXP req. para aumentar nivel | LV | EXP req. para aumentar nivel | LV | EXP req. para aumentar nivel | LV | EXP req. para aumentar nivel |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 600 | 21 | 82,800 | 41 | 1,027,300 | 61 | 8,136,200 |
2 | 1,300 | 22 | 96,400 | 42 | 1,147,700 | 62 | 8,988,100 |
3 | 2,000 | 23 | 111,800 | 43 | 1,280,100 | 63 | 9,929,200 |
4 | 2,800 | 24 | 129,200 | 44 | 1,425,400 | 64 | 10,966,300 |
5 | 3,800 | 25 | 148,300 | 45 | 1,585,900 | 65 | 12,101,100 |
6 | 4,900 | 26 | 169,900 | 46 | 1,763,000 | 66 | 13,339,900 |
7 | 6,200 | 27 | 193,900 | 47 | 1,956,000 | 67 | 14,702,300 |
8 | 7,700 | 28 | 220,600 | 48 | 2,167,700 | 68 | 16,183,400 |
9 | 9,700 | 29 | 250,500 | 49 | 2,405,900 | 69 | 17,838,100 |
10 | 11,800 | 30 | 284,800 | 50 | 2,670,200 | 70 | 19,674,000 |
11 | 14,600 | 31 | 322,500 | 51 | 2,965,000 | 71 | |
12 | 17,700 | 32 | 365,300 | 52 | 3,287,900 | 72 | |
13 | 21,300 | 33 | 412,200 | 53 | 3,643,400 | 73 | |
14 | 25,700 | 34 | 464,200 | 54 | 4,036,400 | 74 | |
15 | 30,800 | 35 | 522,600 | 55 | 4,467,200 | 75 | |
16 | 36,700 | 36 | 587,000 | 56 | 4,941,000 | 76 | |
17 | 43,400 | 37 | 656,900 | 57 | 5,458,100 | 77 | |
18 | 50,900 | 38 | 734,600 | 58 | 6,024,400 | 78 | |
19 | 60,300 | 39 | 822,800 | 59 | 6,655,800 | 79 | |
20 | 70,900 | 40 | 919,200 | 60 | 7,359,000 | 80 |
Medallas de experiencia
Objetos que aumentan la experiencia pueden se obtenidos por eventos, Aranca, o la tienda(Monedas el), y vienen en varias cantidades, como 15%, 30%, o 50%. Las medallas usualmente tienen un tiempo limite de uso. Las medallas de experiencia no se ampilan con medallas de la misma cantidad, aunque, se apilan con otras cantidades (Por ejemplo 30% y 15% proveeran un aumento de 45%). Las medallas de experiencia aumentaran la ganancia de exp de todas las fuentes, incluidos enemigos de los campos y la arena.