Skills einprägen
Jeder Charakter in Elsword hat einzigartige Eigenschaften, welche sie von anderen unterscheiden.
Skills Einprägen
Am 02/27/2014 hat Aisha ein neues System auf dem koreanischen Server bekommen, dem Einpräg-system. Einprägen ist ein System nur für Aisha.
Durch das neue Benutzermenü erscheinen 3 Skillfenster,welche standartmäßig die Aktivierungstaste V besitzen, nachdem du dir erfolgreich einen Skill eingeprägt hast.
Allgemeine Informationen
Nachdem Aisha in ihren Mana-Regenerationszustand geht, welcher nach 1 Sekunde aktiviert wird, kannst du dir nach 2 Sekunden einen Skill aus deiner Skillleiste einprägen, welcher in deine eingeprägte Skills Leiste kommt.
Nach dem warten erscheint ein Notiz-Symbol über Aishas Kopf und Skills, die eingeprägt werden können, leuchten auf. Nach dem einprägen eines Skills, wird die Abklingzeit aktiviert und die Mana verbraucht, aber der Skill selber wird nicht aktiviert bis du die V Taste drückst nachdem du einen Skill eingeprägt hast, um ihn zu aktivieren.
Eingeprägte Skills
When the note appears and you click on a skill key, the skill's MP cost and cooldown will be consumed but the skill itself will not be activated. Instead it is stored in her memorized skill slots. Successful memorizing is indicated when the note above Aisha's head becomes bigger. You are able to memorize a maximum set of 3 skills. Pressing V after memorizing a skill will activate the first skill you memorized and does not activate the original skill MP cost and cooldown. Skills that you memorize are memorized in a SPECIFIC order that you cannot change, so be aware of the order you memorize them in.
Grenzen des Einprägens
- Skills used in the memorized slots only deal 70% of the original total damage.
- You cannot memorize the same skill if that skill is already in the memorized slot.
- You cannot change the order of the memorized skills.
- Since you must be in the mana regeneration state in order to memorize a skill, you are no longer permitted to use a skill immediately while in the mana regeneration state.
- Attempting to use a skill with in the mana regeneration state for more than 3 seconds will either:
- Memorize the skill you attempted to use.
- Return an error message if the skill you are attempting to use has already been memorized.
- Attempting to use a skill with in the mana regeneration state for more than 3 seconds will either:
- Memorized skills are only useable throughout the duration of that Dungeon/Field/PvP run.
- This means memorized skills will be erased after the Dungeon/Field/PvP run and cannot be brought over to the next run. This includes respawning in PvP.
- When encountering Gates of Darkness at the end of a dungeon run, memorized skills will also be erased at the beginning of the run.
- You cannot memorize Hyper Actives, Actives, Marriage Skill, Seal/Aura buffs, and Magical Makeup.
Schweben
Aisha was the only character in the game that can maintain a float from point to point(before Ara was released). As she floats, it will use up some of her MP and leave behind a trail of light. She can resume the float mid-air even after aborting it. Battle Magician's Magical Makeup does not require MP to sustain the float.
To perform Aisha's levitation, simply press the (Hold).
To perform Aisha's running levitation, press either or , then press (Hold).
Schnelle MP Regeneration
Da Aishas Feuerbälle MP kosten, kann sie auch ihre MP schneller regenerieren, wenn sie stehen bleibt. Ihre schnelle MP Regeneration ist dabei noch schneller als die von Rena und beginnt auch schneller.
Feuerbälle
Wie Rena und Eve kann auch Aisha per Button ein magisches Projektil abfeuern. Ihre Feuerbälle sind größer als Renas Pfeile und durchdringen einen Gegner, so dass es einfacher ist mit ihnen zu treffen, als mit Eves Elektronengeschossen. Außerdem geben die dem Gegner den Brennend-Status bei einem Treffer.
- Nach dem Patch vom ??/??/???? können alle Aishas den letzten Feuerball der Combo aufladen. Dies vergrößert den Feuerball, erhöht seinen Schaden und verleiht Aisha Superrüstung während des Aufladens. Zu beachten ist, das dies keinen Effekt auf den Skill Magisches Make-Up der Kampfmagierin hat.
- Nach der Skill-Umgestaltung kann sich der große Feuerball ja nach Skills ändern. Wenn eine Hochmagierin den Skill Gefrierpunkt-Forschung erlernt hat, wird er zu einem großen Eisball, der den Statuseffekt Gefrierbrand hervorruft. Wenn eine Seelenprinzessin Schwerkraft-Forschung erlernt hat, wird der große Feuerball zu einer großer Schwerkraftkugel.
Tumbling
Nur Rena und Aisha haben dieses Feature. Wenn sie in der Luft getroffen wird, dann wird sie schneller als andere auf dem Boden landen, was ihr erlaubt aus Combos zu entkommen. Kontinuierliche Treffer in der Luft erlaubt ihr "herum zu hüpfen", was es dem Gegner schwer macht, den Punkt abzupassen, in dem sie landet. Dies ist auch als "Tumbling" bekannt.