烙印一击

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File:CAs2.png [主动技] 蕾娜向前方所有敌人发射植入强力烙印的魔法箭矢,减少敌人的移动力,并增加其所受伤害和被暴击伤害。
因力量激流而最终强化的技能


需求

职业 所需等级
守护者 35


技能信息

副本

所需等级 伤害(魔法) 穿透目标数量 魔法的烙印 MP消耗 冷却时间
移动力减少 所受伤害增加 被暴击伤害增加 持续时间
35 1097% 无限 -10% 10% 150% → 175% 10 秒 40 MP 8 秒
[真] -20%


对战

所需等级 伤害(魔法)
35 274%
[真]


特性

强韧的烙印一击 残酷的烙印一击
所需等级 特性效果 特性效果
70 会赋予霸体状态,但冷却时间延长到150% 能够打断对方断魔,但冷却时间延长到200%


细节与贴士

  • 残酷的烙印一击只会让技能本身无法断魔,不会影响魔法的烙印的效果。
  • 在使用烙印一击被攻击击中,技能将会被打断,除非你的烙印一击是强韧的。
  • 在愉悦乱射和浩瀚之箭的支持下.造成CD的减少,可以做到几乎让目标一直存在烙印一击的效果。


更新

  • 2012年12月13日 韩服
    • 穿透目标数量减少到2,因为狙击信念不再增加穿透目标数量。
    • “魔法的烙印”状态增加被暴击伤害的计算公式变更,修改后以暴击伤害(150%)为基础,而不是以暴击的伤害(50%)为基础。
    • 5级的烙印一击下,被暴击伤害由1.925倍增加到2.475倍。
      • 暴击时的伤害增加了65%,效果是原来的2倍以上(原本28.3%)。
  • 2013年1月17日 韩服
    • 魔法箭矢的发射速度加快。
  • 2013年11月7日 韩服
    • 急速射击的位置对调。
    • 伤害减少。
    • “魔法的烙印”状态的所有效果减少,持续时间减少。
    • “魔法的烙印”状态增加被暴击伤害的计算公式变更,修改后不再以暴击伤害(150%)为基础,而是以暴击的伤害(50%)为基础。(效果减少到原来的1/3)
  • 2014年5月15日 韩服
    • “魔法的烙印”状态的所受伤害增加量增加。
    • 魔法箭矢变为魔法发射体,能够被部分技能吸收或反弹。
  • 2015年2月5日 韩服
    • 移动力减少量减少。
    • 伤害增加量减少。
    • 暴击伤害增加量减少。
  • 2015年7月23日 韩服
    • 穿透目标数量变更为无限。
  • 2015年7月30日 韩服
    • 箭矢飞行速度加快。
  • 2017年1月25日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。