[特殊活性] 爱莎发射追踪敌人的魔气弹,魔气弹来回运动并对随机目标造成多次伤害。 | |
魔气弹
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因力量激流而最终强化的技能
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可存储
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需求
职业 | 所需等级 | [真]所需等级 | 特性[1]所需等级 | 特性[2]所需等级 |
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高阶魔导 | 15 | 82 | 29 | 38 |
技能信息
所需等级 | 伤害(魔法) | 硬直时间 | 最大连击数 | 持续时间 | MP消耗 | 冷却时间 | |
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普通 | 觉醒 | ||||||
15 | 327% | 2 秒 | 10 | 14 | 6 秒 | 150 MP | 11 秒 |
[真] 82 | 3 秒 |
特性
执着魔气弹 | 致命的魔气弹 | |||||
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所需等级 | 特性效果 | 细节 | 所需等级 | 特性效果 | 细节 | |
硬直时间 | 持续时间 | 冷却时间 | ||||
29 | 射程/持续力增加至125% | 2.5 秒 | 7.5 秒 | 38 | MP消耗增加到130% 副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25% |
195 MP |
[真] 82 | 3.75 秒 |
细节与贴士
- 与高阶魔导的大多数技能不同, 魔气弹的魔法回收量很低,所以不能指望用它来回蓝。
- 魔气弹在任何情况下都不会被延迟,技能卡屏可以将敌人固定住,有助于魔气弹的命中。
- 如果在释放瞬间对手进行觉醒或者使用卡屏技能,那么魔气弹不会追踪他们。
- 魔气弹能以屏幕外隐藏怪物、障碍或者刷怪器为目标,除非它们是无敌状态,虽然大部分刷怪器都是无敌的。不过,魔气弹可以破坏拜德码头和哈梅尔码头的刷怪器,让怪物无法继续生成。
- 当魔气弹穿过一群怪物时,它只会击中它瞄准的目标,而不会伤害到旁边的其他怪物。
- 当第一个目标死亡后,魔气弹可以再次瞄准不同的目标。
更新
- 2013年3月29日 韩服
- 魔气弹现在会朝着目标直线运动,并且在穿过敌人一段距离后才会折返并再次击中目标。这可以认为是一种削弱,因为魔气弹不再来回转动,将敌人锁定在原地。
- 但是,如果第一个目标死亡后,魔气弹会转向瞄准第二个目标而不是向前移动一定距离然后折返。
- 2014年11月6日 韩服
- 伤害增加。
- 追加随着时间流逝而削减伤害的效果。
- 每秒削减14.5%伤害。
- 2015年8月6日 韩服
- MP消耗减少。
- 魔气弹移动速度增加。
- 最大连击数增加。
- 删除随着时间流逝而削减伤害的效果。
- 2015年10月8日 韩服
- 移动速度减少。
- 一定时间后不会造成硬直。
- 2016年2月4日 韩服
- 追踪速度减少。
- 2016年6月30日 韩服
- 持续时间减少。
- 硬直时间减少。
- 特性由“极大化的”变更为“执着”。
- 特性由“厚重的”变更为“致命的”。