“ | Hier kommt Aisha, die Fantastische!
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File:BaMNEW.png Kampfmagierin
Information
Spezialität
Die Kampfmagierin ist auf den Nahkampf spezialisiert. Sie ist erfahrener mit ihrem Stab geworden und übt fortgeschrittenere Combos mit diesem aus, als ihre anderen Klassenwechsel. Auch ist sie in der Lage, magische, durchdringende Kugeln auszusenden. Diese Kugeln fliegen mit langsamerer Geschwindigkeit und teilen mehrere Treffer aus, während sie ihre Ziele durchbohren (ihre aktive Zeitdauer ist die gleiche wie bei einem Feuerball;die langsamere Geschwindigkeit entspricht einer kürzeren effektiven Reichweite).
Hintergrund
Als junge Magierin, deren Fähigkeiten ihrem Alter voraus sind, stand Aisha der wohl schlimmste Albtraum eines Magiers bevor. Sie stieß auf einen Geheimnisvollen Ring, der den großteil ihrer Kräfte aufnahm und darauf hin, sich in Luft auflöste.
Auf geheiß ihres Mentors, geht Aisha der Aufgabe nach die Kraft des El wiederherzustellen und ihre Magischen Fähigkeiten dadurch wiederzuerlangen. Bevor sie sich auf die Reise begab, erhielt sie einen Magischen Anhänger von ihrem Mentor. Als sie ihre Fähigkeiten langsam wieder aufbaute, reagiert der der Anhänger auf ihre Magie und verstärkt ihre Kraft für kurze Phasen.
Die Kraft des Anhängers ermöglicht Aisha, die magie in ihrer reinen Form zu nutzen, sodass sie alles durchdringende Kugeln abschießen kann und sowohl großen Physischen Schaden verursachen kann als auch Magischen Schaden. Sie eralnagte eine meisterhafte Fähigkeit im Nahkampf und verdiente sich so ihren namen als Kampfmagierin
Erster Klassenwechsel
Skillbaum
- Skill-Attribute freigeschaltet auf Level 40.
- Verstärkt freigeschaltet nach dem 2. Klassenwechsel.
Hinzugefügte Combos
: Alle Schadenswerte für neue und bereits vorhandene Kombos erhalten einen 1.05x Multiplikator nach Abschluss des 1. Klassenwechsels.
Skill-Liste
Spezialaktiv
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Aktiv
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Buff
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Passiv
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Videos
Galerie
Artwork
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Portrait
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Altes Portrait
(illustriert von 흑주돈) -
Konzept Artwork
(entworfen von 흑주돈)
Sonstiges
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Vergleich des alten und neuen Models
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Standard-Pose und Promotion-Avatar
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Alte Combo
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Accessoire (erhältlich während dem Pre-Event)
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Accessoire (erhältlich während dem Pre-Event)
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A spike that appears at the tip of her staff after you have learned Magical Makeup.
Tipps und Details
- Die Kampfmagierin hat, wie die Dimensionshexe, während eines Lags nur eine sehr kleine Hitbox in der Combo. Es ist also unklug, während Lags zu nutzen.
Trivia
- Die Fähigkeiten der Kampfmagierin konzentrieren sich auf die Nutzung der Elemente von Zeit-, und Raummagie.
- Magisches Makeup verwendet Zeitmagie, um ihren Körperwachstum zu einem älteren Körper mit mehr magischen Fähigkeiten zu beschleunigen. Super Nova verzerrt und beschleunigt einen Bereich und zerreißt alles was in uhm drinn ist. Guillotine verwendet Raummagie, um ihre Füße schwerer zu machen und benutzt Zeitmagie, um ihr Stampfen zu beschleunigen. Dampfhammer benutzt Raum Magie, um die Spitze ihres Stabes schwerer zu machen und die Gegner zu erschlagen.
- Der Kampf Anhänger verhält sich wie Chung's "Freiturnier", daher bietet Magisches Makeup Aisha ihren Promotion-Avatar.
- Laut dem Dimension Witch Transform Comic, gewinnt Aisha ihre "Magical Girl Persönlichkeit" aus dem Kampf Anhänger, und es passiert gegen ihren Willen.
- Trotz der Klassenwechselbeschreibung, dass sie in der Lage ist, Magie in seiner reinen Form zu nutzen, haben Kampfmagierin und der 2. Klassenwechsel Dimensions Hexe derzeit nur Physische MP Skills. Der einzige Magische Schaden, den Aisha in diesem Klassenwechsel zufügen kann, kommt von ihren erweiterten Combos, Sterne/Feuerbälle und ihren Grundklassen Skills, mit Ausnahme von Raumverzerrung, ihr einziger Spezialaktiv der Magie schaden zufügt.