File:TiTSkill5.png | [Bonus] Lors de l'activation, le temps de rechargement des compétences diminue et tant que le bonus est actif, tu as la capacité de défier le temps. |
Défier le temps
(La réduction du temps de rechargement ne s'applique pas aux hyper compétences, compétences de partenaire et sceau temporel) | |
Synergie
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Conditions
Spécialisation | Niveau requis | Niveau pour l'attribut de gauche | Niveau pour l'attribut de droite | Quête de descellement |
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Voyageur temporel | 30 | 34 | 43 | Suite de la formation de Camille |
Informations de la compétence
Niveau du personnage |
Défier le temps | Durée de Retour dans le temps | Coût en PM | Temps de rechargement | |||
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Réduction du temps de rechargement |
PV sauvegardés | Durée | |||||
JcE | JcJ | ||||||
30 | 24 secondes | 100% | 50% | 16.5 secondes | 120 secondes | 94 PM | 30 secondes |
Attributs de la compétence
Plus sûr (1) Sceau temporel | Plus grand Sceau temporel | |||||
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Niveau requis | Effet de l'attribut | Détails | Niveau requis | Effet de l'attribut | ||
Durée de Défier le temps | Durée de Retour dans le temps | |||||
34 | La durée des effets conférés est prolongée et passe à 130% | 21,45 secondes | 120 secondes | 43 | La portée de l'attaque augmente et passe à 120% |
Détails et astuces
- La réduction du temps de rechargement ne s'applique pas aux hyper compétences, compétences de partenaire, sceau temporel et compétences de montures.
- Indestructible et Dernier rayon de soleil ne sont pas non plus affectés car leur temps de rechargement est sous forme de malus.
- Contrairement à Dernier rayon de soleil, si le personnage meurt, les dégâts pris ne seront pas reportés sur la barre de PV sauvegardée.
- Ce bonus temporaire fonctionne même si vous mourrez par un DoT infligé par l'enchantement des armes.
- Comme les autres passives de résurrection, vous ne serez pas à terre si Défier le temps s'active après avoir reçu un étourdissement.
- Après être mort avec l'effet Défier le temps, le malus Retour dans le temps est ajouté. Avec ce malus, vous ne serez plus capable de revivre avec cette compétence mais la réduction de temps de rechargement restera toujours.
- Contrairement aux malus d'Indestructible et de Dernier rayon de soleil, le Retour dans le temps sera enlevé si le joueur affecté est ressuscité normalement.
- Une fois ressuscité, toutes les compétences (à l'exception de la compétence de partenaire et l'hyper compétence) dans le(s) barre(s) de compétences seront en temps de rechargement en JcJ.
Noms alternatifs
Compétences de Voyageur temporel | ||||||||
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