Esperto di Spade
Specialità
L'esperto di spade fa principalmente affidamento sulla sua spada per infliggere raffiche di colpi a velocità estreme che nemmeno Elsword riesce a raggiungere. Se i suoi nemici non sono abbastanza cauti, egli può insinuarsi dietro i proprio avversari e tagliarli a morte.
Storia
Il nuovo braccio Nasod di Raven è potente. Talmente potente che, infatti, ha deciso di non utilizzarlo. Teme che, utlilizzandolo, esso possa sopraffare la sua coscienza e costituire una nuova minaccia per il regno di Belder. Rilasciare tutta la rabbia accumulata del passato porterà solo distruzione. La sua decisione di evitare l'uso del braccio Nasod lo ha portato a ritornare alla sua tecnica di spada risalente a quando era un soldato del Regno di Belder, essendo quindi soprannominato Esperto di Spade.
Primo cambio di classe
La via dell'Esperto di spade
- Raven deve aver completato --- per poter iniziare il cambio di classe.
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- Al livello 35, l' Esperto di Spade può trasformarsi nel Maestro di Spade.
Albero Skill
Combo
Image | Description | Damage |
---|---|---|
Normal Launch Combo
Does a regular ZZZ combo, but finishes with an uppercut that launches yourself and the target in the air. |
100% Phy. Damage → 100% Phy. Damage → 150% Phy. Damage → 150% Phy. Damage | |
File:STCombo2.png | Dash Launch Combo
This is another launch combo, but you activate it by doing a dash attack |
100% Phy. Damage → 100% Phy. Damage → 100% Phy. Damage |
File:STCombo3.png | Finisher
After pressing XXZ, you have to repeatedly mash the Z button to do several fast hits.If you don't hit it fast enough or stop, the combo will stop short and will be ineffective. While spamming Z, it cannot be interrupted with another skill, no matter what you use until the combo ends. It will always end with a Knockdown, therefore you should only use it as a finisher, hence the name. (Actually, the delay of the last hit may be cancelled into certain Actives or Special actives, extending the combo.) |
200% Phy. Damage → 200% Phy. Damage → 100% Phy. Damage → 80% Phy. Damage continuously → 100% Phy. Damage |