Wzmocnienie
Wzmocnienie to system podnoszenia statystyk umiejętności, który zastąpił Notatki po odrodzeniu postaci w 2015 roku.
Wzmocnienia
Wzmocnione mogą być umiejętności aktywne oraz specjalne. Hiper umiejętności i umiejętności pasywne nie mogą zostać wzmocnione.
Każda umiejętność aktywna i specjalna posiada dwa różne wzmocnienia. Tylko jedno wzmocnienie może zostać wybrane, choć gracze mają możliwość powstrzymać się od wyboru. Gdy wzmocnienie jest wybrane, cofnięcie decyzji nie jest możliwe, chyba że posiadasz Zwój Zapomnienia w swoim ekwipunku.
Wymagania poziomu
Wzmocnienia umiejętności mogą być odblokowane, gdy gracz osiąga określony poziom. Wymagania poziomu są zależne od tego, kiedy postać nauczyła się danej umiejętności.
Umiejętności | Poziom |
---|---|
Klasy podstawowej | Poziom 20 |
Pierwszej zmiany klasy | Poziom 40 |
Drugiej zmiany klasy | Poziom 70 |
Transcendencji | Poziom 99 |
Lista wzmocnień
Każde wzmocnienie ma swoją własną nazwę. Kiedy umiejętność jest wzmocniona, jej nazwa będzie poprzedzona nazwą wzmocnienia. Przed aktualizacją, która miała miejsce 27 stycznia 2016 roku na serwerze Ameryki Północnej, nazwa wzmocnienia wyświetlała się po nazwie umiejętności.
Nazwa wzmocnienia | Efekt | ||
---|---|---|---|
KR | NA | PL | |
Wzmocniony (강화된) |
Empowered | Wzmocniony |
|
Zwiększony (거대화된) |
Gigantic | Większy |
|
Lżejszy (가벼워진) |
Light | Lżejszy |
|
Cięższy (묵직해진) |
Heavy | Cięższy |
|
Użyteczny (유용해진) |
Useful | Bardziej użyteczny |
|
Zmaksymalizowany (극대화된) |
Enhanced | Zmaksymalizowany |
|
Innowacyjny (역발상) |
Reversed | Odwrócony |
|
Krytyczny (치명적인) |
Critical | Bardziej śmiertelny |
|
Przyśpieszony (가속화된) |
Haste | Szybszy |
|
Regenerujący (1) (재생하는(1)) |
Regenerating (1) | Regenerujący (1) |
|
Regenerujący (2) (재생하는(2)) |
Regenerating (2) | Regenerujący (2) |
|
Bezlitosny (무자비한) |
Ruthless | Bezlitosny |
|
Złośliwy (사악한) |
Evil | Złośliwy |
|
Mocny (강인한) |
Powerful | Silniejszy |
|
Pewna śmierć (1) (확인사살(1)) |
Killing Blow (1) | Bezpieczniejszy (1) |
|
Pewna śmierć (2) (확인사살(2)) |
Killing Blow (2) | Bezpieczniejszy (2) |
|
Absorbujący (흡수하는) |
Absorbing | Absorbujący |
|
Uparty (집요한) |
Persistent | Uparty |
|
Wytrwały (끈질긴) |
Persistent | Wytrwały |
|
(초월한) |
|
Aktualizacje
Data | Zmiany | ||
---|---|---|---|
KR | NA | PvE | PvP |
06/30/2016 | - |
| |
10/20/2016 | - |
▼ "Bardziej śmiertelny" ignoruje obronę w 50% zamiast w 100%. |
▼ "Bardziej śmiertelny" ignoruje obronę w 25% zamiast w 100%. |
11/03/2016 | - |
▼ Efekt podwajania odnowy dodany do wzmocnienia "Bezlitosny". | |
07/13/2017 | 07/26/2017 |
| |
01/11/2018 | - |
▼ Umiejętności pasywne nie mogą już zostać wzmocnione. | |
09/20/2018 | 10/11/2018 |
▲ "Cięższy" usprawniony. "Siła ataku zwiększa się do 144%, odnowa zostaje przedłużona do 120%". | |
10/11/2018 | 10/31/2018 |
▲ "Regenerujący (2)" usprawniony. "Przy aktywacji czas regeneracji skraca się do 60% z prawdopodobieństwem 50%". |