6-3: Palaststraße

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Palaststraße

Einst war der Weg zum Palast die schönste Prachtstraße auf dem ganzen Kontinent. Doch nun verschwindet sie leise in den Flammen.
Beschreibung:
Einst ein prachtvoller Eingang zum Palast. Sie steht durch das große Feuerwerk der Dämonen in Flammen.
Optimales Level
47-49
Mindestkampfkraft
37
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Karte:
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Monster
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Grafik Beschreibung Angriffsmuster
Erzvargo-Palastwache - Gleich zum Vargo-Speersoldaten aus Peita, allerdings besitzt dieser ein Horn, hat graue Haut, eine glänzende goldene Rüstung und einen besseren Speer. Seine Attacken sind ebenfalls schneller und stärker. Wie die Version in Peita kontert dieser Angriffe, wenn er sich in der Luft befindet. Er kann nun auf einem Kockatrigl reiten.
Erzvargo-Rüstungssoldat - Einen Schild für das Gesicht, einen Schild in der einen Hand und einen Streitkolben in der anderen. Dieser Gegner ist langsam, aber sehr defensiv. Er kann sich zwar nicht so schnell schützen, wie die Erzvargo-Wache, dafür ist er allerdings schwer, was ihn unpraktisch für effektive Combos macht.
Erzvargo-Alchemist - Ein Vargo, der ein rotes Gewand und eine Kapuze trägt. Er kann eine Vielfalt von Chemikalien verwenden, die den Spieler vergiften, verbrennen oder konstanten MP-Verlust auslösen. Er kann ebenfalls eine Flammenexplosion erzeugen, die hohen Schaden verursacht (Schießpulver-artiger Staub gefolgt von einer Explosion).
Erzvargo-Attentäter - Ein Vargo-Soldat, der ein schwarzes Outfit trägt. Dieser Attentäter verwendet schnelle und kurze Bewegungen und rollt vom Spieler weg, wenn er ihn angegriffen hat. Er kann ebenfalls giftige Bomben hinterlassen, wenn er sich wegrollt nachdem er K.O. geworfen wurde.
Kockatrigl - Ein großes gelbes Tier, das einem Huhn gleicht und schnelle, hackende Bewegungen ausführt. Es kann ebenfalls Laserattacken mit einem K.O.-Schutz ausführen, die sehr leichte Verbrennungen verursachen können.
Dunkelelf-Wachposten - Eine spärlich bekleidete Elfe mit dunkler Haut. Sie erscheint anfangs harmlos, doch ihre Ausweichrate ist so hoch, dass sie viele Combos unterbrechen kann. Es ist ratsam, mindestens 10% Treffer zu besitzen, um diese Elfen zu bekämpfen. Sie können sowohl sehr schnelle, als auch sehr starke Pfeile abschießen und ihre Messer für den Nahkampf verwenden. Sie sind unverwundbar, wenn sie sich mit einem Salto vom Spieler wegbewegen.
Kena - Diese Fee verwendet Feuermagie, die den Spieler verbrennen kann. Wenn sie getötet wird, zerstört sie sich selbst, um jedem Spieler in Reichweite zu schaden.
Erzvargo-Steinschmeißer(?) - Ein Vargo, der Steine von hohen Plätzen herabwirft. (unbeweglich)
Blutesser - Ähnlich zum Manaesser aus Peita. Dieser frisst 50% der HP des Spielers. Wenn er getötet wird, erhält man eine Blase, die 150% der HP auffüllt.

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Zwischenbosse:
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Bild Beschreibung Angriffsmuster
Maggurd - Ein riesiger Elitevargo-Speersoldat, der eine grün-schwarze Rüstung trägt und einen riesigen Speer schwingt. Er reitet auf einem großen, schwarzen Kockatrigl namens "Polka".

Auf dem Boden:
-Luftschlag: Maggurd macht einen weiten Sprung zum Spieler hin und vollführt einen 560° Speerschwung. Dabei besitzt er K.O.-Schutz.
-Typische Vargo-Speersoldat-Angriffe: Diese sind nun schneller und weitaus stärker.
-Orkanspießer: Maggurd nimmt bei vollen MP eine epische Haltung ein und wirft seinen Speer wie ein Speerwerfer (dieser fliegt allerdings nicht).
Reitend:
-Typische Kockatrigl-Angriffe: Diese sind nun schneller und der K.O.-Schutz aktiviert sich öfter.
-Sprungschlitzer: Maggurd springt mit Polka zum Spieler hin und vollführt einen 270° Speerschwung.
-Kockatrigl-Strahl: Der große schwarze Polka entfesselt einen Laser, den alle Belder-Kockatrigl verwenden.

Polka - Ein großer, schwarzer Kockatrigl namens "Polka".

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Hindernisse:
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Bild Beschreibung
Dämonische Belagerungskanone - Die Schussrichtung der Kanone kann verändert werden, indem man sie einige Male schlägt. Sie kann auch zerstört werden.
Fernschützen - Diese Bogenschützen schießen jeweils 3 Pfeile auf einmal aus der Entfernung auf den Spieler. Sie können nur mit Skills, wie Gezielter Pfeil und Sternschnuppen getötet werden. Hier erscheinen sie nur beim Endgegner.

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Boss
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Bild Beschreibung Angriffsmuster
Vargopanzer - Ein mächtiger Kriegspanzer der Vargo. Er wird von unerreichbaren Erzvargo-Scharfschützen unterstützt, die sich auf dem Dach das Palasts verbergen. Der Vargopanzer hat drei verschiedene Zustände; während seine HP sinken, beginnt er zu zerfallen, In den neuen Zuständen verfügt er über zusätzliche Attacken.

-Fahren: Der Panzer bewegt sich schnell umher. Wenn er frontal getroffen wird, spießt er den Spieler auf und rammt diesen gegen eine Wand.
-Rammen: Der Panzer rammt gegen eine Wand. Spieler, die sich vor oder auf ihm befinden, nehmen Schaden.
-Speerstich: Die Speere, die seitlich am Vargopanzer befestigt sind schnellen nach vorne und verletzen jeden vor und hinter dem Panzer.

Vargopanzer (Zustand 2) - Dies ist die zweite Phase des Vargopanzers. Die Frontplatte des Panzers ist abgefallen und legt die Mechaniken der Panzerketten frei. In diesem Zustand beginnt der Panzer damit, seine Kanonen zu verwenden.

-Fahren: Der Panzer bewegt sich schnell umher. Wenn er frontal getroffen wird, spießt er den Spieler auf und rammt diesen gegen eine Wand.
-Rammen: Der Panzer rammt gegen eine Wand. Spieler, die sich vor oder auf ihm befinden, nehmen Schaden.
-Speerstich: Die Speere, die seitlich am Vargopanzer befestigt sind schnellen nach vorne und verletzen jeden vor und hinter dem Panzer.
-Kanonenfeuer: Zwei Kanonen fahren auf beiden Seiten des Panzers heraus (kann Schaden verursachen) und feuern auf beide Seiten des Schlachtfelds.

Vargopanzer (Zustand 3) - Der finale Zustand des Vargopanzers. Die Seiten wurden zerstört und er kann seine Speere nicht mehr verwenden. Doch nun ist der Panzer in der Lage seine ultimative Waffe, den Genesis-Strahl, zu verwenden.

-Fahren: Der Panzer bewegt sich schnell umher. Wenn er frontal getroffen wird, spießt er den Spieler auf und rammt diesen gegen eine Wand.
-Rammen: Der Panzer rammt gegen eine Wand. Spieler, die sich vor oder auf ihm befinden, nehmen Schaden.
-Kanonenfeuer: Zwei Kanonen fahren auf beiden Seiten des Panzers heraus (kann Schaden verursachen) und feuern auf beide Seiten des Schlachtfelds.
-Genesis: Ein großes Gehäuse fährt aus der Mitte des Panzers heraus und feuert einen Energiestrahl in die Luft. Daraufhin beginnt es weiße Energiestrahlen zu regnen, die sehr hohen Schaden verursachen. Die Strahlen fallen in der Nähe des Panzers, sodass man aus der Distanz nicht von ihnen getroffen wird.
Strategie:
-Die Bogenschützen können getroffen werden, indem man mithilfe von Renas Reflektierendem Kick oder Elswords Konterattacke die Pfeile reflektiert. Attacken, wie der Gezielte Pfeil der Jagdschützin oder das Magische Geschoss der Hochmagierin können ebenfalls treffen. }}

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Boss DropsBGM
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Bild Name Boss Charakter Effekte
Maggurds Bogen (맥거드의 활)
Maggurds Bogen
(맥거드의 활)
Maggurds Bogen
(맥거드의 활)
Maggurd
Rena

Lv. 48 Bogen:

Attacke +3191

Magie-Attacke +3191


Krit. Treffer +3%

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Dungeons
Jagdfelder