Ara

From Elwiki
< Ara
Revision as of 09:19, 14 May 2023 by Shironsaki (talk | contribs) (Text replacement - "AraSkillcutin2.png" to "Skill Cutin - Ara.png")
Mała Xia
Pełne Imię
Ara Haan
Klasa
Mała Xia
Broń
Włócznia
Wiek
17
Rasa
Człowiek
Urodziny
20 grudnia
Wzrost
168 cm
Grupa Krwi
O
Ścieżki Rozwoju
{{

Ara
Mała Hsien
Sakra Devanam
Apsara
Mała Lilith
Yama Raja
Devi
Mały Fantom
Asura
Shakti
}}
Dubbing
여민정 (Yeo Min-jung)
佐藤 聡美 (Satomi Satō)
Dina Sherman
Annette Potempa
Paula Ribó
Virginie Ledieu
Emanuela Pacotto
Karolina Kalina
Milena Merril
Data Wydania
20 grudnia 2012
24 lipca 2013
18 grudnia 2013
18 grudnia 2013
19 grudnia 2013
Piosenka Przewodnia
Statystyki
Szybkość
Szybki
Zasięg
Bliski
Trudność
Średni
Fizyczny
Dopóki nie zobaczę ponownie mego brata...
Nie poddam się!


Ara

[Córka z rodu Haan z Północnego Naios]


Postać, która wykorzystuje daleki zasięg włóczni oraz moc 'Eun'.

[Zbieracz Energii]
Użyj tej umiejętności w trakcie kombo lub przed atakiem. Spala MP przeciwnika i odnawia twoją energię.
[Wilczy Kieł 2: Klin Wiatru]
Użyj tej umiejętności, aby przedłużyć kombo. Ma szansę na wywołanie krwawienia.
[Cyklon]
Pozwala na ucieczkę przed atakiem wroga.
[Spadający Smok]
Użyj tej umiejętności, aby zaatakować wszystkich wrogów znajdujących się przed tobą. Moc smoka zniszczy wszystkich twoich wrogów.



System Specjalny

Główny Artykuł: Moc Eun

Ara posiada unikalną cechę, która odróżnia ją od innych postaci; "Energia Ducha", z której korzysta, może być używana jako substytut many. Dopalacz Mocy Ary jest podobne do Książęcej Łuski Chunga, ponieważ zużycie 3 pereł Dopalacza Mocy powoduje zmianę jej wyglądu. W przypadku Ary, zyskuje ona ogon 9-ogoniastego lisa oraz białe włosy.

Historia

Główny Artykuł: Burning Village

Młoda kobieta Ara z rodziny wojowników Haan w Północnym Imperium Naios jest mistrzynią sztuk walki specjalizującą się w walce włócznią. Pewnego dnia była bardzo bliska śmierci, gdy jej brat Aren, obecnie znany jako Lord Belmez, natknął się na odłamek Mrocznego Eldrytu, przemienił się w demona i poprowadził inne demony do ataku i zniszczenia ich wioski.

W trakcie ataku Ara znalazła pamiątkę - starą spinkę do włosów, z której wyłoniła się moc ducha, który pomógł jej przepędzić demony. Był to duch dziewięcioogoniastego lisa o imieniu Eun. Duch zgodził się udzielić Arze swojej mocy w celu znalezienia Arena. W zamian, Ara obiecała pomóc Eun znaleźć El, który jest wystarczająco silny, aby uwolnić ją ze spinki. Podczas Dopalacza Mocy, mityczna obecność Eun przejmuje władzę nad Arą. Niedaleko po wyruszeniu w podróż, by znaleźć Arena, Ara spotkała Elsworda i Grupę Poszukiwaczy Eldrytu.

Historia Poboczna

Główny Artykuł: My Brother & I

W Północnym Imperium Naios mieszka rodzina specjalizująca się w sztukach walki, znana z zapieczętowania niszczycielskiej bestii duchowej, Eun. Po wielkiej eksplozji El, rodzina Haan była w stanie władać mocą Księżycowego El po tym, jak przyleciał on na ich terytorium, zmieniając ich w zaciekłych wojowników. Nie spodobało się to innym mieszkańcom stolicy, którzy próbowali stłumić ich potęgę, mianując ich najstarszego syna, Arena, kapitanem straży stołecznej. W rodzinie część rodzeństwa Ary nie była zbyt zadowolona z tego, że ona i jej matka są częścią rodziny, z wyjątkiem Arena, który traktował ją jak rodzeństwo. Dzięki szacunkowi, jakim darzył ją Aren, Ara była w stanie wytrzymać dokuczanie ze strony reszty rodzeństwa, wiedząc, że przynajmniej jednemu z nich na niej zależy.

Ara postrzegała siebie jako nieudacznika, który mimo usilnych starań, nadal nie radził sobie w sztukach walki. Aren przyszedł do siostry, żeby ją pocieszyć i zaprosił Arę do udziału w sparingu. Ku zdumieniu wszystkich, Ara dała z siebie wszystko i pokonała swojego brata. Aren zachęcał ją do dalszego poświęcania się treningowi. Podczas festiwalu ku czci Duchowej Bestii, Ara starała się znaleźć wymówki, by uniknąć wzięcia udziału w sparingu, bojąc się zepsuć reputację swojej rodziny. Gdy się ukrywała, podsłuchała, jak członkowie rodziny Jin kwestionują reputację rodziny Haan po pokonaniu jej rodzeństwa w sparingu, w tym Arena, który wcześniej zranił się w ramię. Aren zauważył, że pozostał jeden uczestnik, którym była Ara, którą eskortował na arenę. Pamiętając słowa zachęty swojego brata, udało jej się pokonać uczestników z rodziny Jin, zapewniając rodzinie Haan ostateczne zwycięstwo w zawodach sparingowych. Aren uśmiechnał się z zachwytem nad jej osiągnięciem, wiedząc, że jest na dobrej drodze do zostania wielką wojowniczką.

Pierwsza Zmiana Klasy

Ara może rozpocząć wybór ścieżki od poziomu 15.

Ara może wybrać pomiędzy Małą Hsien, Małą Lilith oraz Małym Fantomem.

Mała Hsien

Mała Lilith

Mały Fantom


Drzewko Umiejętności

Umiejętności
Specjalne
Umiejętności
Pasywne
Umiejętności
Zablokowane
Poziom 1
Poziom 5
Poziom 10
Poziom 15
Poziom 20
  • Wzmocnienia zostają odblokowane na Poziomie 20.
  • Ostateczne Wzmocnienie Umiejętności zostaje odblokowane po 1 zmianie klasy.


Kombo

Kombo Opis Obrażenia
Ara dźga przeciwnika włócznią, po czym wyciąga włócznię. Następnie wykonuje Wilczy Kieł 1, wyrzucając włócznię do przodu dwa razy szybko, po czym macha nią, wystrzeliwując przeciwników do przodu.

144% Obrażeń Fizycznych
178% Obrażeń Fizycznych
111% Obrażeń Fizycznych x2
93% Obrażeń Fizycznych x3

Ara dźga przeciwnika włócznią, po czym przyciąga ją do siebie. Kończy wyrzucając przeciwnika w górę.

144% Obrażeń Fizycznych
178% Obrażeń Fizycznych
337% Obrażeń Fizycznych

Ara dźga przeciwnika włócznią, po czym przyciąga ją z powrotem do siebie. Następnie wykonuje Wilczy Kieł 1, ciskając włócznią do przodu dwa razy szybko i wyprowadza ostatnie potężne pchnięcie, które lekko unosi przeciwnika.

144% Obrażeń Fizycznych
178% Obrażeń Fizycznych
111% Obrażeń Fizycznych x2
275% Obrażeń Fizycznych
+ 101% ~ 151% Obrażeń Fizycznych x4

Ara dwa razy uderza włócznią wokół siebie, po czym przechodzi do serii obrotowych uderzeń, które kończą się powaleniem przeciwnika. Przeciwnicy znajdujący się bezpośrednio za Arą również otrzymują obrażenia.

220% Obrażeń Fizycznych
302% Obrażeń Fizycznych
322% Obrażeń Fizycznych x2
238% + 119% Obrażeń Fizycznych x2
+ 306% + 153% Obrażeń Fizycznych

Dwa razy uderza włócznią wokół siebie, po czym wykonuje nią podciągnięcie, a następnie wyskakuje do przodu wykonując Smoczy Ząb 1 i uderzając w ziemię przed sobą.

220% Obrażeń Fizycznych
302% Obrażeń Fizycznych
276% + 69% Obrażeń Fizycznych
356% Obrażeń Fizycznych

Pojedynczy zamach włócznią z wyskoku.


150% Obrażeń Fizycznych

Pojedynczy zamach włócznią z wyskoku, który wyrzuca przeciwników w powietrze.


309% Obrażeń Fizycznych

Wykonujesz Wilczy Kieł 1 podczas skoku, rzucając dwa razy szybko przed siebie, po czym wyprowadzasz ostatnie potężne pchnięcie, które lekko unosi przeciwników.


84% Obrażeń Fizycznych x2
84% ~ 123% Obrażeń Fizycznych x4

Rzucasz się do przodu i wykonujesz Smoczy Ząb 1


272% Obrażeń Fizycznych

Po wyskoczeniu w powietrze wykonujesz dwa duże cięcia włócznią w górę, a następnie kończysz kombo machnięciem włócznią w dół, zrzucając wrogów na ziemię.


174% Obrażeń Fizycznych
210% Obrażeń Fizycznych
269% Obrażeń Fizycznych

Będąc w powietrzu dźgasz cel i przechodzisz za przeciwnika.


278% Obrażeń Fizycznych

Poruszanie się

Ara posiada różne unikalne rodzaje ruchu. Może ona wykonać:

  • Podwójny skok
    • Naciśnij .
  • Bieg w powietrzu
    • Chociaż nie jest w stanie skakać tak wysoko jak Eve, może poszybować dalej w powietrzu niż Eve podczas jednego skoku.
    • Naciśnij , a następnie lub , aby Ara zaczęła biegać w powietrzu. Przytrzymanie przycisku lub (odpowiednio) sprawi, że będzie kontynuować bieg w powietrzu. To samo dzieje się, gdy przytrzymasz / podczas zbiegania z platformy.
  • Skok w przód
    • Podczas skoku lub powietrznego skoku, .


Filmy


Galeria

Pełna Galeria: Ara - Galeria

Ilustracje

Inne


Ciekawostki

  • Fabularna ścieżka Ary to Apsara.
  • Ara oficjalnie dołącza do Drużyny po wykonaniu zadania fabularnego Na ratunek Kapłance Wody w Relikwiarzu Świątyni Wody.
    • Pomimo tego pojawia się ona zarówno w Peicie jak i Belder w filmikach faublarnych. Zostało to potraktowane przez twórców jako zwykłe skrzyżowanie ścieżek z główną obsadą w tym czasie.
  • Eun jest oparta na dziewięcioogoniastym lisie, czyli stworzeniu przedstawionym w Shan Hai Jing jako posiadające głos ludzkiego niemowlęcia. Może być on spożyty przez ludzi, a ci, którzy go zjedzą, będą chronieni przed złem.
  • Mimo, że pieczęć Eun jest przedstawiona jako całość spinki, ujawniono, że tak naprawdę pieczęć stanowi wyłącznie mały, pomarańczowy klejnot w jej centrum.
  • Ara pochodzi z Parman, w północnej części Imperium Xin. Region ten nie został jeszcze zbadany w głównej fabule, z wyjątkiem Rajdu Wypaczona Czasoprzestrzeń - Szczyt Parman i tutorialu Ary.
    • Podczas gdy sam region nazywa się Parman, Ara pochodzi od wioski Isshin, która jest znana z tego, że znajduje się w niej Księżycowy El oraz święta bestia Eun.
  • Lord Belmez, główny antagonista podczas wydarzeń z Hamel, był kiedyś znany jako Aren Haan i jest starszym bratem Ary.
  • Ara jest pierwszą postacią, która posiadała inny kolor konturu podczas ataku.
  • Ara została zaprojektowana bazując na dalekowschodniej kulturze i religii. Na koreańskim serwerze jej nazwy klas są napisane po chińsku.
  • Nazwa podstawowej klasy Ary - 小侠 (Mała Xia) - oznacza osobę, która jest młoda i odważna/rycerska.
  • Ara jest przedstawiona jako osoba trochę nieogarnięta, bardzo niezdarna i często popełniająca błędy. Podobnie jak Aisha, boi się również owadów.
  • Ara napisała notatkę do umiejętności Łowca Duchów 3: Cienie i Smoczy Ząb 4: Cios Blasku Księżyca.
  • Podobnie jak kilka innych postaci, Ara dzieli swoją kanoniczną datę urodzin z datą premiery na koreańskim serwerze.
  • Historia poboczna My Brother & I 2 zagłębia się w historię rodziny Ary.
    • Okazuje się, że matka Ary jest drugą żoną jej ojca. To spowodowało, że wiele z jej rodzeństwa poza Arenem patrzyło na nią z góry.
    • Ujawnione jest również, że oprócz Arena, Ara ma co najmniej 3 przyrodnie siostry i jednego przyrodniego brata.
  • Ara jest obecnie jedyną grywalną postacią, która jest przedstawiona jako leworęczna.


Alternatywne Nazwy

Serwer Nazwa Tłumaczenie
Korea Południowa 아라
아라 한
Ara
Ara Haan
Japonia アラ
アラ・ハーン
Ara
Ara Haan
Tajwan (chiński tradycyjny) 艾拉
韓艾拉
Ara
Ara Haan
Chiny (chiński uproszczony) 艾拉
艾拉 · 韩
Ara
Ara Haan


Postacie
Elsword



Miecznik


Rycerz Zaklinacz


Rycerz Cornwell


Arcyrycerz


Rycerz Runiczny


Zaklinacz Mieczy


Arcyrycerz
(Transcendencja)


Rycerz Runiczny
(Transcendencja)


Zaklinacz Mieczy
(Transcendencja)


Królewski Rycerz


Mistrz Run


Nieśmiertelny
Aisha



Arcy Czarodziejka


Czarodziejka Okultyzmu


Mag Bojowy


Władczyni Żywiołów


Księżniczka Dusz


Czarodziejka Czasoprzestrzeni


Władczyni Żywiołów
(Transcendencja)


Księżniczka Dusz
(Transcendencja)


Czarodziejka Czasoprzestrzeni
(Transcendencja)


Mędrzec Eteru


Czarodziejka z Oz


Metamorfa
Rena



Strzelec Bojowy


Strzelec Myśliwski


Strzelec Erendil


Pędziwiatr


Mistrzyni Strzelców


Nocny Tropiciel


Pędziwiatr
(Transcendencja)


Mistrzyni Strzelców
(Transcendencja)


Nocny Tropiciel
(Transcendencja)


Anemos


Jutrzenka


Wieczorny Mrok
Raven



Miecz Śmierci


Kosiarz


Wybraniec Przeznaczenia


Mistrz Miecza


Ognista Pięść


Weteran Ognia


Mistrz Miecza
(Transcendencja)


Ognista Pięść
(Transcendencja)


Weteran Ognia
(Transcendencja)


Wściekłe Ostrze


Gniewne Serce


Imperator Nova
Eve



Nazo-Mścicielka


Nazo-Nadzieja


Nazo-Elektra


Nazo-Wendeta


Nazo-Cesarzowa


Nazo-Serafin


Nazo-Wendeta
(Transcendencja)


Nazo-Cesarzowa
(Transcendencja)


Nazo-Serafin
(Transcendencja)


Nazo-Ultima


Nazo-Essentia


Nazo-Sariel
Chung



Strażnik Furii

Shooting Guardian/pl
Strażnik Artylerii


Kanonier


Żelazny Paladyn


Wysłannik Śmierci


Bombardier


Żelazny Paladyn
(Transcendencja)


Wysłannik Śmierci
(Transcendencja)


Bombardier
(Transcendencja)


Krzyżowiec Komety


Fantom Śmierci


Centurion
Ara



Mała Hsien


Mała Lilith


Mały Fantom


Sakra Devanam


Yama Raja


Asura


Sakra Devanam
(Transcendencja)


Yama Raja
(Transcendencja)


Asura
(Transcendencja)


Apsara


Devi


Śakti
Elesis



Mistrz Szermierki


Rycerz Piroman


Mroczny Rycerz


Wielki Mistrz


Płomienne Serce


Czerwony Mściciel


Wielki Mistrz
(Transcendencja)


Płomienne Serce
(Transcendencja)


Czerwony Mściciel
(Transcendencja)


Miecz Imperium


Władczyni Płomieni


Krwawa Królowa
Add



Mentalista


Władca Dronów


Inżynier Czasu


Psychopata


Geniusz


Diaboliczny Esper


Psychopata
(Transcendencja)


Geniusz
(Transcendencja)


Diaboliczny Esper
(Transcendencja)


Pustoszyciel


Dominator


Paradoks
Lu/Ciel



Chiliarach


Królewski Strażnik


Diabla


Anioł Śmierci


Noblesse


Demonio



Anioł Śmierci
(Transcendencja)



Noblesse
(Transcendencja)



Demonio
(Transcendencja)



Katastrofa



Niewinność



Diangelion
Rose



Ciężki Kaliber


Sangwina


Walkiria


Stalowe Serce


Awangarda


Krwawa Róża


Freya


Optimus


Awangarda
(Transcendencja)


Krwawa Róża
(Transcendencja)


Freya
(Transcendencja)


Optimus
(Transcendencja)


Łamacz Burzy


Czarna Wdowa


Minerwa


Prime Operator
Ain



Exactor


Aptare


Viator

File:ArTNEW.png
Prodigium


Vigere


Apostata


Prodigium
(Transcendencja)


Vigere
(Transcendencja)


Apostata
(Transcendencja)


Arbiter


Florere


Regnator
Laby Laby


Iskierka
Iskierka

Migotka
Migotka

Nishka
Nishka

Piąstka
Piąstka

Aureolka
Aureolka

Marzycielka
Marzycielka

Piąstka (Transcendencja)
Piąstka
(Transcendencja)

Aureolka (Transcendencja)
Aureolka
(Transcendencja)

Marzycielka ( Transcendencja)
Marzycielka
(Transcendencja)

Mistrzyni Eonów
Mistrzyni Eonów

Promienista Dusza
Promienista Dusza

Labirynt Nishy
Labirynt Nishy