EMP 쇼크
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File:AddSkill11.png | [스페셜 액티브] 강한 전자기 펄스를 발생시켜 주변 적에게 피해를 입힌다 전자기 펄스에 맞은 대상은 MP가 일정량 감소하고 보유 스킬이 쿨다운에 들어간다 타격 범위 밖 ~1200 범위 내의 적에게도 MP/쿨다운 피해가 낮게 적용된다 (공중 사용 가능) |
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요구 사항
직업 | 마스터 | 습득 레벨 | 스킬 레벨 당 소모 SP | 페어 스킬 |
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사이킥 트레이서 | Lv. 20 | 30 | 3 | 퀘이크 버스터 |
아크 트레이서 | 펜저 버스터 | |||
타임 트레이서 | 보이드 필드 |
스킬 정보
스킬 레벨 | 요구 레벨 | 전자기 펄스(마법) | EMP폭풍 | 소모 MP | 재사용 시간 | |
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MP 증발 | 스킬 재사용 시간 추가 | |||||
1 | 30 | 1,778% | -20 | 5초 | 200 MP | 15초 |
2 | 1,836% | -22 | 5.3초 | |||
3 | 31 | 1,894% | -24 | 5.6초 | ||
4 | 34 | 1,951% | -26 | 5.9초 | ||
5 | 37 | 2,009% | -28 | 6.2초 | ||
6 | 40 | 2,067% | -30 | 6.5초 | ||
7 | 43 | 2,125% | -32 | 6.8초 | ||
8 | 46 | 2,182% | -34 | 7.1초 | ||
9 | 49 | 2,240% | -36 | 7.4초 | ||
10 | 52 | 2,298% | -38 | 7.7초 | ||
11 | 55 | 2,356% | -40 | 8초 | ||
12 | 58 | 2,414% | -42 | 8.3초 | ||
13 | 61 | 2,471% | -44 | 8.6초 | ||
14 | 64 | 2,529% | -46 | 8.9초 | ||
15 | 67 | 2,587% | -48 | 9.2초 | ||
16 | 70 | 2,645% | -50 | 9.5초 | ||
17 | 73 | 2,703% | -52 | 9.8초 |
팁 및 세부 사항
- 재사용 시간 추가는 스킬 슬롯에 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
- 재사용 시간이 남아있다면 남아있는 시간에서 더 추가됩니다.
- EMP 쇼크로 추가되는 재사용 시간은 해당 스킬의 최대 재사용 시간을 넘지 않습니다.
- 700~1200 거리에 맞는 대상은 아머콤 대상으로 되지 않습니다.
업데이트
- 2013/12/26
- 타격을 받지 않는 원거리에서 100% 디버프 효과를 받는 문제가 수정됩니다.
- 디버프 효과가 타격이 일어나기 전에 일시에 발생하는 문제가 수정됩니다.
- 2014/5/15
- 실제 타격 범위와 디버프 피해 범위가 다른 문제가 수정됩니다.
- 무적 상태인 대상에게 마나번/쿨다운 효과가 적용되지 않도록 변경됩니다.
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타임 트레이서 스킬 | ||||||||
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