File:ElSkill12.png
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[Activa - Vitalidad] Poco antes de que tu enemigo caiga, le das una patada que lo inmoviliza. El adversario no sufre un noqueo y puedes ejecutar combos adicionales.
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Requisitos
Información
Nivel de habilidad |
Nivel requerido |
Daño (Písico) |
Reducción de noqueo |
Coste de MP |
Enfriamiento
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1 |
25 |
268% |
-10 |
30 MP |
6 Segundos
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2 |
277% |
-12
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3 |
26 |
285% |
-14
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4 |
29 |
294% |
-16
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5 |
32 |
303% |
-18
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6 |
35 |
312% |
-20
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7 |
38 |
320% |
-22
|
8 |
41 |
329% |
-24
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9 |
44 |
338% |
-26
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10 |
47 |
346% |
-28
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11 |
50 |
355% |
-30
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12 |
53 |
364% |
-32
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13 |
56 |
373% |
-34
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14 |
59 |
381% |
-36
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15 |
62 |
390% |
-38
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16 |
65 |
399% |
-40
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17 |
68 |
407% |
-42
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18 |
71 |
416% |
-44
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Nombre: Dolor de huesos (ES)
Descripción: El daño causado por las patadas se multiplica por 4.
Consejos y detalles
- Movimiento útil para encadenar combos.
- Esta habilidad aún puede noquear enemigos si su Contador de KD está lleno, así que debería usarse cuando has aumentado bastante la cantidad de KD.
Actualizaciones
- 2/14/2013 KR
- La patada dejará de ponerte detrás del enemigo aleatoriamente.
Curiosidades
- La patada de nivel 8 podía conseguirse en JcJ con un anillo de habilidad, 2 piezas del set bonus de los sets de JcJ antiguos de nivel 60 con rango A/C/E y el título del NPC épico "Self-Destructive Acceleration".