烙印一击
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File:CAs2.png | [主动技] 蕾娜射出带有魔法烙印的箭矢,给敌方带来持续性减益。消耗1格NF。 |
需求
职业 | 最高等级 | 所需等级 | 每级消耗SP |
---|---|---|---|
守护者 | Lv. 20 | 35 | 4 |
技能信息
技能等级 | 所需等级 | 魔法箭矢(魔法) | 穿透目标数量 | 魔法的烙印 | 烙印持续时间 | MP消耗 | 冷却时间 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
移动速度下降 | 所受伤害增加 | 被暴击伤害增加 | |||||||
1 | 35 | 384% | 1 | 2% | 5% | 150%->160% | 7 秒 | 40 MP | 8 秒 |
2 | 401% | 3% | 5.5% | 150%->161% | 7.3 秒 | ||||
3 | 38 | 419% | 4% | 6% | 150%->162% | 7.6 秒 | |||
4 | 42 | 436% | 5% | 6.5% | 150%->163% | 7.9 秒 | |||
5 | 46 | 456% | 6% | 7% | 150%->164% | 8.2 秒 | |||
6 | 50 | 470% | 7% | 7.5% | 150%->165% | 8.5 秒 | |||
7 | 54 | 488% | 8% | 8% | 150%->166% | 8.8 秒 | |||
8 | 58 | 505% | 9% | 8.5% | 150%->167% | 9.1 秒 | |||
9 | 62 | 522% | 10% | 9% | 150%->168% | 9.4 秒 | |||
10 | 66 | 540% | 11% | 9.5% | 150%->169% | 9.7 秒 | |||
11 | 70 | 557% | 12% | 10% | 150%->170% | 10 秒 |
*技能等级11以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。
其它信息
对战中伤害修正 | MP回收量 | 无敌时间 | |
---|---|---|---|
PvP | PvE | ||
0.6 | ?? MP | ?? | ?? 秒 |
细节与贴士
- 敌人陷入了“魔法的烙印”状态后移动速度会减少,所受伤害以及被暴击伤害增加。
- 烙印一击可以用来取消守护者>>X的第二根魔法箭。
- 烙印一击最多可以命中2个目标。
- 此技能不能被任何技能反射。
- 【国服版本】11级时暴击下伤害计算公式为:伤害×[1+(0.5×1.40)]×1.07
- 公式说明:伤害×[1+(暴击伤害修正ד魔法的烙印”被暴击伤害修正)]×(“魔法的烙印”所受伤害修正)
- 结果是,暴击下的伤害修正为1.819倍,而不是1.5倍。暴击时的伤害增加了21.26%。
- 公式说明:伤害×[1+(暴击伤害修正ד魔法的烙印”被暴击伤害修正)]×(“魔法的烙印”所受伤害修正)
更新
- 2012年12月13日 韩服
- 穿透目标数量减少到1,不再受到弓箭专家的追加穿透次数的效果。
- “魔法的烙印”状态增加被暴击伤害的计算公式变更,修改后以暴击伤害(150%)为基础,而不是以暴击的伤害(50%)为基础。
- 5级的烙印一击下,被暴击伤害由1.925倍增加到2.475倍。
- 暴击时的伤害增加了65%,效果是原来的2倍以上。(原本28.3%)
- 2013年1月17日 韩服
- 魔法箭矢的发射速度加快。
- 2013年11月7日 韩服
- 和急速射击的位置对调。
- 伤害减少。
- “魔法的烙印”状态的所有效果减少,持续时间减少。
- “魔法的烙印”状态增加被暴击伤害的计算公式变更,修改后不再以暴击伤害(150%)为基础,而是以暴击的伤害(50%)为基础。(效果减少到原来的1/3)
- 2014年5月15日 韩服
- “魔法的烙印”状态的所受伤害增加量增加。