Mastermind/de
“ | Dynamos Checked. Heh..., this should be easy.
|
” |
Mastermind
Spezialität
Nach dem Add seine Klasse vom KI-Tracker noch mal gewechselt hat, erhaltet er eine neue Sammlung von Drohnen und mehrere Fähigkeiten für den Kampf.
Hintergrund
Add überwindet viele Prüfungen von der Transformierungstechnologie des Dynamos, aber es nervte ihm langsam, dass seine Gegner immer stärker wurden.
“Dynamos sind nicht gut, um diese Art von Problemen zu vösen..Was für ein Schrott Mull, es würde besser sein, wenn sie sich selber bewegen würden, genau wie die Nasod.”
Während er ein Weg sucht, seine Dynamos zu erneuern, findet Add in Add eine interessante Information vom Dorf Chef Aron “Ich habe gehört, dass es ein paar besondere Nasod gibt, die spezielle KI vom Altera Core besitzen!Pong!”
Wegen Aron´s Worte sucht Add jede einzele Ecke des Cores ab und durch die Nutzung der Hinweise, die er fand, konnte er sein Dynamo neu umgestalten, in dem er ein KI-Chip in die Dynamos anbrachte. Jedoch konnte er enttäuschenderweise nie den wirklichen Chip finden.
“Tch.. ohne diesen Chip ist dies einfach ein weiteres Stück Schrott!”
Aron führt Add zu den Schlachtfeldern von Peita, um nach seiner neuen Kraft zu suchen. Add findet die Dämonen, die in der Lage sind, ihre Kraft zu nutzen, um ihre Waffen frei zu kontrollieren. Dies nutzt Add aus und so konnte er eine Technologie namens“Mastermind”kreieren, das die Waffe sich aus eigener Kraft und Gedanken frei bewegen kann. Add kann durch diese Technologie mehr Herausforderungen meistern.
Zweiter Klassenwechsel
Auf Level 35, kann der KI-Tracker zum Mastermind werden. Die zweite Klassenwechsel quest kann von Aranka erhalten werden, der NPC, der in jeder Stadt zu finden ist.
Mastermind
- Spreche mit Aron in Altera.
- Sammle 7 Drops von Nasod in Altera.
- Sammle:
- 4 Drops von Ignis und Leviathan in Altera-Ebene auf Experte.
- 2 Drops von Crow-Rider in Nasodfabrik auf Experte.
- 1 Drop vom Nasodkönig in Altera-Core auf Experte.
- Rede mit Alvar in Peita
- Sammle:
- 1 Drop von Dyurahan-Ritter in Tempeleingang auf Experte.
- 1 Drop von Techortyrann in Spiralkorridor auf Experte.
- WARNUNG: Dieser Drop ist zurzeit verbugt. Der einzige Weg diesen Drop zu bekommen ist, diese Quest abbzubrechen und nochmal zu machen.
- 1 Drop von Amorphyst in Krypta auf Experte.
Skill Baum
Kombos
Bild | Beschreibung | Schaden |
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Zusammenziehendes Lasso Add schießt 2 elektrische Geschosse auf seine Ziele und wirft ein elektrisches Lasso aus, um nahe Ziele zu ihm zu ziehen. |
180% Mag. Schaden | |
File:MMCombo2.png |
Drohn-Granaten Add produziert eine hitstunnende Frequenz und wirft zwei Drohn-Granaten in die Luft. Wenn die Granaten kein Ziel treffen, bewegen sie sich automatisch auf den Boden/einer Plattform weiter. |
Dynamo Betrieb
KI-Tracker/Mastermind hat ein einzigartiges Feature, das ihm im Kampf hilft, names Dynamo Betrieb.
- Beim Verbrauch von 30 DP (0 während im Dynamo Konfigurations-Modus), kreiert Add eine Dynamo Betriebs-Drohne, welche ihm folgt. Add kann dann Befehle installieren, um die Drohne zu aktivieren.
- Er kann auch zwischen den Installationen wechseln, in dem er weitere 30DP ausgibt (während im Dynamo-Konfigurations-Modus).
- Die Installationen zu wechseln ist nur beim 2ten Klassenwechsel möglich.
- Die Drone zu kreieren oder die Installationen zu wechseln schadet die Ziele.
- Wenn man die Installationen wechselt, werden alle anderen Installationen einen Cooldown von 3 Sek kriegen.
- Wenn man die Drone beschwört/wechselt, kriegst du einen Dynamo Mutations-Punkt.
- Verschiedene Installationen verändern die Erscheinung der Drohne.
- Die Installationen zu wechseln zählt als Benutzung eines Spezial Aktives beim Abschließen in Random Missions in Dungeons.
Dynamo Betrieb Drohne | ||||
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Schaden (Physisch) |
Dauer | DP Verbrauch | Cooldown | |
Normal | In DP Modus | |||
120% | 30 Sekunden | 30 DP | 0 DP | 3 Sekunden |
Updates
- 20. März 2014 KR
- Die DP-Kosten beim Aktivieren/Wechseln von 50 zu 30 geändert.
- Beschwörungs Cooldown-Zeit von 5 Sek auf 3 Sek gesenkt.
- Einen Schockwellen Treffer von der Aktivierung bis zum Wechsel auch hinzugefügt.
- 6. November 2014 KR
- Kein MP-Erhalt mehr, wenn alle Dynamo Mutations-Punkte voll sind.No longer gain MP when Dynamo Mutation Points are full.
Skills
Videos
Gallery
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Mastermind's Portrait.
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Mastermind's Full body Skill Cut-in.
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Mastermind's Skill Cut-in.
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Mastermind's Idle Pose and Job Avatar.
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Silhouette of Mastermind release at 02/18/2014.
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Poster of Arc Tracer and Mastermind release.
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A mini-me version of Apocalypse given to players upon advancing to Mastermind during his release event in KR.
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Cash Shop Cut in
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Install Mode, Drone Activator
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System A; Shooting Chaser or Pulse Gatling
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System B; Starfall or Ultimate Fury
Trivia
- Although the reveal poster stylize this class's name as MasterMind, the in-game quest shows it as Mastermind.
- Although the class' official name is Mastermind, the NA skill tree labels it as MasterMind.
- Although there appear to be more of Mastermind's dynamos on his coat, their design differs from those he fights with; they are purely decorative.
- In contrast to Mastermind's "scientist" design, he actually specializes more in physical attacks rather than magical. Lunatic Psyker also shares the same contrary.
- Mastermind develops Add's homing attack specialization, and possesses the most homing skills out of any job class. As a result, he requires very little effort to effectively hit and catch targets.
- Mastermind maintains his 'cat' design by keeping the cat hood that he's worn since his base job. Also, during his job advancement event, players are given a mini-me cat version of Apocalypse upon advancing.