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Traqueur
Notice | Description | Image | Comment l'obtenir | |||
Compétence : déchirure spatiale Notice : poursuite judicieuse Niveau requis : 0 La bombe gravitationnelle de "déchirure spatiale" ne vole plus en ligne droite et ne traverse plus les murs.
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Elromarché ou compléter la quête de notice de Camille. | |||||
Compétence : tir à impulsion Notice : rayons gamma Niveau requis : 0 La portée de "tir à impulsion" augmente de 10%. De plus, le tir a 33% de chances de pénétration.
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Elromarché ou compléter la quête de notice de Toma à Besma. | |||||
Compétence : prisme particulaire Notice : inversion de l'espace Niveau requis : 5 le "prisme particulaire" ne peut plus être détruit par des attaques. |
Elromarché | |||||
Compétence : bombe énergétique Notice : bombe puissante Niveau requis : 5 la 'bombe énergétique' peut utiliser 2 points de conversion de dynamo au lieu d'un. Dans ce cas, sa portée et sa taille augmentent de 50%. |
Elromarché | |||||
Psycho-annihilateur | Compétence : psycho-annihilateur Notice : paralysie complète Niveau requis : 10 le "psycho-annihilateur" a 33% de chances de réduire la résistance à la magie de l'adversaire de max. 30%. L'effet dure 1 sec. de plus. |
Elromarché | ||||
Compétence : substitution Notice : culbuto Niveau requis : 15 Lorsque tu échanges de place avec le mannequin de "substitution", tu obtiens une protection K.O. |
Elromarché | |||||
Compétence : accélérateur de particules Notice : hyper accélération Niveau requis : 20 Le temps de préparation de l'"accélérateur de particules" diminue de 10%. En appuyant plusieurs fois sur la touche de compétence, tu peux investir des points de conversion supplémentaires (max. 4). |
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Compétence : bombe à neutrons Notice : champ de gravitation large Niveau requis : 20 Avec la "bombe à neutrons", tu peux utiliser 1 point de conversion de dynamo afin d'augmenter de 40% l'attraction et la portée du trou noir. |
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