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[Especial activa] Descargas de golpe las reservas de magia de tu cuerpo y causas daño a los adversarios a tu alrededor.
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Requisitos
Información de la habilidad
Nivel de la habilidad
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Daño (Mágico)
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Nº de golpes máximos
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Coste de PM
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Tiempo de espera
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1
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(Nivel^2 x 19) + 530%
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1
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200PM
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15 Segundos
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2
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(Nivel^2 x 22) + 630%
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3
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(Nivel^2 x 26) + 740%
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4
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(Nivel^2 x 29) + 840%
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5 (M)
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(Nivel^2 x 35) + 1000%
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6
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(Nivel^2 x 41) + 1160%
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7
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(Nivel^2 x 46) + 1320%
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Nombre: Energía circular
Descripción: El Haz de energía consume un 10% suplementario de PM y aumenta su alcance en un 10%.
- Requiere 220PM con nota.
- El daño afecta a cualquiera que se encuentre alrededor del que lo realice, en forma de ╋.
- Cuando usas nota, el rango por los laterales es mucho mayor que el segundo impacto de Guillotina.
Consejos y detalles
- El daño no puede ser reducido o aumentado por debuff/buff, defensa/ataque o reducción de daño/daño adicional.
- Hay extremadamente pocas excepciones a esto, tales como el antiguo set de dragón con las 5 piezas, el escudo nasod de Raven, posiblemente el grito de Elsword de la runa de destrucción y si estás bajo los efectos del debuff del Portador de la cuchilla.
- Algunos efectos que incrementan su daño incluyen: potenciador de poder, probabilidad de crítico, y los buffs que aumentan la probabilidad del daño crítico.