Feuerfuchs
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File:AA 5.png | [Special Active] Du attackierst mit Geisterkrallen und beschwörst 9 Fuchsflammen, die Verdammung (3 Sek.), Verbrennen (10 Sek.) oder Einfrieren (3. Sek) auslösen. (Mit Geistenergie bis zu 4 zusätzlichen Fuchsflammen.) |
Voraussetzungen
Klasse | Meisterlevel | Level Voraussetzung | SP Kosten pro Level | Alternativer Skill |
---|---|---|---|---|
Asura | Lv. 20 | 55 | 5 | Geist-Unterdrückung |
Skill Information
Skill Level | Level Voraussetzung | Schaden (Physisch) | Maximale Treffer | Dauer | Geistenergie | MP-Kosten | Cooldown | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Normal | Menge (Geistenergie) | Krallen | Fuchsflammen | |||||||||
Krallen | Fuchsfalmmen | Krallen | Fuchsflammen | Mit Geistenergie | Treffer pro Flamme | |||||||
1 | 55 | 109% | 93% | +12% | +10% | 7 | 9 (+1~4) | 3 | 3 Seconds | 0~4 | 270 MP | 21 Seconds |
2 | 117% | 100% | +13% | +11% | ||||||||
3 | 58 | 125% | 107% | +14% | +12% | |||||||
4 | 62 | 134% | 114% | +15% | +13% | |||||||
5 | 66 | 142% | 121% | +16% | ||||||||
6 | 70 | 150% | 128% | +17% | +14% | |||||||
7 | 74 | 158% | 135% | +18% | +15% | |||||||
8 | 78 | 166% | 142% | +16% | ||||||||
9 | 82 | 174% | 149% | +19% | +17% |
Tipps und Details
- Jede Flamme durchdringt zwei Gegner und trifft drei mal
- Wenn Geistenergie verwendet wird, steigt der Schaden und die Anzahl der Flammen wesentlich,
- Verbannung und Einfrieren ("vereisen" wie der Effekt des Wasser-Orbs. Ziele können sich nicht bewegen) dauern 3 Sekunden. Verbrennen dauert 10 Sekunden.
- Die Flammen werden sich nicht bewegen, wenn kein Gegner in einer bestimmten Reichweite ist.
- Wenn nicht nur ein einziger Gegner in Reichweite ist, werden die Flammen unterschiedliche Ziele angreifen.
Trivia
- Dieser Skill gleicht der Silberfuchs-Jagdmethode vom Silberfuchs Miho Pet.
- Der Debuff Fluch von Nahos Attacke ist ausgenommen von den Effekten von Fuchsfeuer.
Updates
- 11/06/2014 KR
- Added Damage Penalty after travels further.
- Der Schaden verringert sich um 33% pro Sekunde.
- Die Flammen werden langsamer, je länger sie durch den Dungeon/Feld reisen.
- Added Damage Penalty after travels further.