Mahra Aprendiz

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Mahra Aprendiz (小魔)
Nome Ara Haan
Classe Mahra Aprendiz (小魔)
Arma Lança, Esferas Espirituais
Linhagem Aprendiz > Mahra Aprendiz(小魔) > Yama Raja(冥王)
Eu não quero vingança, eu quero poder para derrotar à todos. Poder para salvar meu irmão.


Especialidade

A Mahra Aprendiz trabalha em conjunto com Silver para melhorar seu domínio das almas, utilizando-as em combate excepcionalmente, junto com sua lança.

História

Sua jornada em busca de seu irmão continua, embora um sentimento de desespero pela sua derrota e pela perda de seu clã ainda fosse carregado por ela. Em Elder, Ara conheceu Luichel, da qual se tornou muito próxima. Luichel percebeu suas profundas mágoas e seu momento de infelicidade, e então perguntou: “Você quer ficar mais forte para se vingar?” “Vingança não é bem o que eu quero. Eu quero um poder forte o suficiente para derrotar todos, para poder salvar meu irmão.”, Ara respondeu. Luichel, então, deu à Ara um livro que obteve durante sua jornada no leste do continente, um Grimório Negro. Com o livro, Ara aprendeu que havia um poder maligno e extremamente forte que poderia ser manipulado, mas o custo seria o poder herdado de seu clã, Haan. “Os demônios desta terra… com as minhas mãos condenarei! Farei o necessário para ser vitoriosa! Irmão… eu…”. Sua postura havia mudado. Utilizando tais poderes demoníacos sem hesitar fez com que as pessoas a chamassem de “Mahra Aprendiz”.

(No Budismo, Mara é o demônio que personifica a morte espiritual. Ele tenta as pessoas, fazendo-as pensar que coisas negativas são, na verdade, positivas, afastando-os de sua vida espiritual. Mahra é uma adaptação de Mara.)

Primeiro Avanço de Classe

Depois de completar a missão preparatória de Aprendiz, Ara pode decidir entre virar uma Shien Aprendiz, Mahra Aprendiz ou Yokai Aprendiz.
A Mahra Aprendiz também pode ser adquirida usando o item da Loja de Cash: Pingente de Mahra .

Mahra Aprendiz

  1. Passo 1: Fale com Luichel, a joalheira de Elder.
  2. Passo 2: Complete a missão Canal Subterrâneo duas vezes no modo Difícil.
  3. Passo 3: Complete a missão Arredores do Castelo de Wally duas vezes no modo Difícil.
  4. Passo 4: Complete a missão Castelo de Wally três vezes no modo Muito Difícil.


No nível 35, a Mahra Aprendiz pode avançar para Yama Raja.

Árvore de Habilidades

Skills Passives
Level 15
Level 25

Level 30
Level 35
Level 40
  • Skill Traits unlocked at Level 40.
  • Final Enhanced Skill unlocked upon advancing to 2nd job class.


Combos Adicionais

Image Description Damage
Disparo de esferas aéreo

Depois de atacar duas vezes com a lança, Ara ataca com sua lança no chão e salta para trás. Em seguida, ela materializa esferas de energia e dispara elas em seus alvos, causando dano.

100% Dano Físico
125% Dano Físico
150% Dano Físico
200% Dano Mágico (x3)

Disparo de esferas no combo

Durante um normal combo, Ara materializa uma esfera de energia e a atira em seus alvos.

  • 8/22/2013 KR
    • A taxa de tiro foi reduzida e a taxa de incêndio ficou mais rápida, permitindo combos mais fáceis.

100% Dano Físico
125% Dano Físico
75% Dano Físico (x2)


Habilidades

Arte Secreta


Estilo Presa de Lobo:
Ataque dos Espíritos de Lobos
(극쇄)


Ativas Especiais

Rakshasa 1:
Esfera Bumerangue
(吸魂)
Presa do Lobo 4:
Lança do Lobo
Onda de Energia
(氣球波)
Rakshasa 3:
Prisão de Lança
(槍鎩監獄)
Tornado Infernal lock.gif
(連環地獄)


Ativas

Conversão: Mana
(移氣功)
Conversão: Vida lock.gif
(移血功)
Presa do Lobo 3:
Garra do Lobo
Reflexão
(返彈功)

Passivas

Treinamento Mágico Básico
Reforço de Energia
(氣力强化)


Vídeos


Galeria



Curiosidades

  • Ao adquirir o teste de classe no servidor Coreano, a missão consta o nome da classe em chinês : Xiao Mo 小魔.
    • 小魔 (Xiao Mo) significa "Pequeno Demônio".
  • Ambas Mahra Aprendiz e Yama Raja têm pingentes e adereços de borboleta, conforme visto no seu ícone de troca de classe de CASH e roupa de classe. [[Wikipedia:en:Butterfly#SymbolismBorboletas|]] são associadas com almas no folclore japonês, e são vistas como bons e maus presságios em várias culturas ao redor do mundo.
    • Borboletas nas vestimentas da Mahra Aprendiz:
      • Seu cinto termina com uma borboleta, a grande crista rodada pendurada ao seu lado se conecta com a pele através de uma borboleta, as botas têm borboletas sobre elas, os cintos em sua botas no final apresentam borboletas.
  • Mahra Aprendiz, Magic Knight e Pyro Knight são as únicas classes que seguram objetos sem ser suas armas em suas poses paradas; a Mahra Aprendiz segura uma esfera espiritual materializada e Magic Knight/Pyro Knight (Cavaleiro Rúnico/Cavaleira das Chamas) seguram uma bola de fogo/chamas.


Personagens
Elsword (Cavaleiro)



Cavaleiro Duelista


Cavaleiro Arcano


Cavaleiro Artífice


Lorde


Cavaleiro Rúnico


Insurgente


Cavaleiro Imperador


Mestre Rúnico


Imortal
Aisha (Maga)



Maga Elemental


Maga do Oculto


Maga de Combate


Mestra Elemental


Princesa das Trevas


Feiticeira Dimensional


Sabia do Éter


Feiticeira de Oz


Metamorfa
Rena (Arqueira)



Arqueira de Combate


Arqueira de Elite


Arqueira de Caça


Dama dos Ventos


Mestra Arqueira


Guardiã da Noite


Anemos


Aurora


Noturna
Raven (Mercenário)



Mercenário Espadachim


Mercenário do Abismo


Mercenário Artilheiro


Mestre da Espada


Renegado


Comandante Bélico


Retalhador


Redimido


Imperador Nova
Eve (Código: Fonte)



Código: Exótico


Código: Arquitetura


Código: Electra


Código: Nêmesis


Código: Imperatriz


Código: Serafim


Código: Absoluto


Código: Essência


Código: Sariel
Chung (Guardião)



Guardião Defensor


Guardião Atirador


Guardião Bélico


Paladino


Executor


Comandante


Templário Cósmico


Caçador Fantasma


Centurião
Ara (Aprendiz)



Shien Aprendiz


Mahra Aprendiz


Yokai Aprendiz


Sakra Devanam


Yama Raja


Asura


Vishnu


Brama


Shiva
Elesis (Cavaleira)



Cavaleira Duelista


Cavaleira das Chamas


Cavaleira das Trevas


Grande Mestra


Coração Flamejante


Vingadora Escarlate


General Imperial


Dama das Chamas


Rainha Escarlate
Add (Rastreador)



Rastreador Psíquico


Rastreador Arquiteto


Rastreador Temporal


Psyker


Regente


Esper Diabólico


Arauto do Caos


Arbitro


Paradoxo Insano
Lu/Ciel (Ascensão Dupla)



Quiliarca


Guarda Real


Diabla


Lorde das Trevas


Aristocrata


Profano



Catástrofe



Primor



Tormento
Rose (Atiradora)



Canhoneira


Justiceira


Valquíria


Metalista


Comandante Bélica


Rosa Carmesim


Freyja


Optimus


Demolidora


Sicária


Minerva


Engenheira Prodígio
Ain (Sacerdote)



Alto Inquisidor


Harmônico


Errante


Taumaturgo


Sentimentalista


Apóstata


Juiz

>
Virtuoso


Monarca
Laby Laby (Criança)


Criança Reluzente
Criança Reluzente

Twinkle Child
Criança Luminosa

Criança Ávida
Criança Ávida

Punho Estrondoso
Punho Estrondoso

Shining Romantica
Brilhante Sonhadora

Fantasista
Fantasista

Eterna Vencedora
Eterna Vencedora

Alma Radiante
Alma Radiante

Labirinto de Nisha
Labirinto de Nisha
Noah (Regressor)


Vingador Regressante
Vingador Regressante

Escolha Regressante
Escolha Regressante

Pesar Retornante
Pesar Retornante

Sombra Silenciosa
Sombra Silenciosa

Mago Estelar
Mago Estelar

Peregrino Pálido
Peregrino Pálido

Libertador
Libertador

Celestia
Celestia

Nyx Pieta
Nyx Pieta