Rena

From Elwiki
Revision as of 10:00, 3 May 2015 by Boxsnake (talk | contribs) (Text replacement - "Klasa *=" to "class=")
Strzelec
Klasa
Strzelec
Statystyki
Szybkość
Średni
Zasięg
Daleki
Trudność
Łatwy
Magiczny


Rena

Specjalizacja

Rena jest mistrzynią strzelców, posługującą się bronią dystansową. Potrafi także używać sił natury, by wzmocnić swoje magiczne ataki. Przyparta do muru, potrafi pokonać swoich wrogów za pomocą swoich celnych kopniaków. Posiada zdolność podwójnego skoku.

Specjalne umiejętności

Główny Artykuł: Siła Natury
Rena posiada możliwość przywołania Sił Natury, które wzmacniają jej siłę. Dzięki nim może zwiększyć swoją mobilność oraz potencjał bojowy. Dodatkowo Rena jest zdolna do używania ataków dystansowych za pomocą strzał oraz podwójnego skoku. Może także ładować manę podczas postoju.

Historia

Rena jest jednym z elfów żyjących w świecie śmiertelników. Znalazła się tutaj z powodu słabnięcia energii klejnotów El - kamieni, których moc pobudza wszystko do życia. Bez nich jej rodzinny dom jak i ona sama znikną na zawsze. Wysłana przez starsze elfy w celu rozwiązania problemu, spotkała na swojej drodze Elsworda. Teraz wraz z nim i resztą kompanów przemierzają świat, by przywrócić spokój na świecie.

Pierwsza zmiana klasy

Trzy dostępne klasy postaci.

Rena musi osiągnąć 15 poziom postaci, aby rozpocząć zadanie na pierwszą zmianę klasy.

Strzelec

  1. Ukończ Strażnicę na dowolnym poziomie trudności.
  2. Załatw 7 Mysiorów w Ścieku na poziomie Ekspert (☆☆☆).
  3. Porozmawiaj z Panem Andrzejem w Elder.
  4. Ukończ Strażnicę na poziomie Trudnym (☆☆).

Po ukończeniu serii misji "Strzelca", Rena może wybrać jedną z trzech klas: Strzelec Myśliwski, Strzelec Bojowy lub Strzelec Erendil.

Kliknij w nazwy klas, aby dowiedzieć się, jakie zadania musisz wykonać.
Strzelec Myśliwski / Strzelec Bojowy / Strzelec Erendil /

Drzewo Umiejętności

Skill Tree: RangerKR

Kombosy

Combo Opis Obrażenia
Podstawowe kopniaki uderzające przeciwnika 4 kopniakami, z czego ostatni powala.

Obrażenia fiz. 110%
Obrażenia fiz. 130%
Obrażenia fiz. 130%
Obrażenia fiz. 190%

Podstawowe 3 kopniaki, po czym następuje wyrzucenie przeciwnika do góry.

Obrażenia fiz. 110%
Obrażenia fiz. 130%
Obrażenia fiz. 130%
Obrażenia fiz. 240%

Podstawowe 3 kopniaki, po którym klikamy X, dzięki któremu wykonamy precyzyjny strzał łukiem. Doskonałe do ucieczki.

Obrażenia fiz. 110%
Obrażenia fiz. 130%
Obrażenia fiz. 130%
Obrażenia mag. 190% [6MP]

Wystrzeliwujesz dwie strzały, po czym robiąc fikołka wystrzeliwujesz kolejne dwie - następnie wykonujesz finalny atak i powalasz przeciwnika na ziemię.

Obrażenia mag.170% [4MP]
Obrażenia mag. 170% [4MP]
Obrażenia mag. 2x100% [8MP]
Obrażenia mag. 250% [4MP]

Wystrzeliwujesz dwie strzały, po czym robiąc fikołka wystrzeliwujesz kolejne dwie - następnie skaczesz i klikając X wystrzeliwujesz trzy strzały w górę.

Obrażenia mag. 170% [4MP]
Obrażenia mag. 170% [4MP]
Obrażenia mag. 2x100% [8MP]
Obrażenia mag. 210%, 2x170% [15MP]

Wystrzeliwujesz dwie strzały, po czym robiąc fikołka wystrzeliwujesz kolejne dwie - następnie skaczesz i klikając X wystrzeliwujesz trzy strzały w dół.

Obrażenia mag. 170% [4MP]
Obrażenia mag. 170% [4MP]
Obrażenia mag. 2x100% [8MP]
Obrażenia mag. 210%, 2x170% [15MP]

Pojedynczy kopniak w powietrzu.

Obrażenia fiz.120%

Pojedynczy skok, podczas którego wystrzeliwujesz jedną strzałę.

Obrażenia mag. 170% [4MP]

Wślizgujesz się w przeciwnika i wykonujesz kopniaka, który wyrzuca go w powietrze.

Obrażenia fiz. 130%
Obrażenia fiz. 200%

Prześlizgujesz się za przeciwnika wykonując przy tym strzał który powala.

Obrażenia mag. 170% [6MP]

Wykonujesz kopniak w powietrzu, po czym możesz kontynuować bieg, jeśli przytrzymasz klawisz ruchu. .
  • 7/4/2013 KR
    • Zamiast powalać, ruch nakłada na przeciwnika hitstun.

Obrażenia fiz. 220%

W połowie skoku, wystrzeliwujesz dwie pojedyncze strzały przed siebie pod kątem 45 stopni, po czym kończysz trzema strzałami, które powalają przeciwnika.

Obrażenia mag. 170% [4MP]
Obrażenia mag. 170% [4MP]
Obrażenia mag. 3x170% [12MP]

lub W trakcie podwójnego skoku, Rena wykona Atak w locie w kierunku ziemi.

Obrażenia fiz. 220%


Umiejętności

Specjalne


Aktywne

Umiejętność Małżeńska


Galeria



Ciekawostki

  • Rena jest znana z jej dużego rozmiaru biustu, który często "skacze" (ie- Sniping Ranger's Non-combat Idle Stance). Dokuczliwy trailer Trapping Ranger wielce podkreśla ten ruch. Ponadto, po zostaniu Grand Archer, Wind Sneaker lub Night Watcher, jej biust staje się jeszcze większy.
    • W ElType, na początku rozdziału Aisha jest zazdrosna o jej duży rozmiar piersi; w Volume 4, kiedy Aisha jest jeszcze "deską" (i nie jest zbytnio z tego zadowolona) jako Elemental Master, popada w jeszcze większego doła, widząc jeszcze większy rozmiar biustu Mistrzyni Strzelców.
  • Rena jest jack of all trades, z możliwością wykorzystania broni dystansowej, fizycznych kopnięć i wiatru, oraz żywiołu natury i ognia. Mistrzyni Strzelców używa też lodowych strzał, a Trapping Ranger posiada broń do walki wręcz, oraz różne rodzaje pułapek. Dodatkowo, większość, jeżeli nie wszystkie jej klasy, mają dużo kombinacji ataków, dużą ich siłę, buffy i debuffy, zwinność, przebijanie obrony, odporność na elementy i szybką regenerację many.
  • Wiek Reny jest nieznany ze względu na jej rasę; elfy są znane z dłuższego czasu życia niż ludzie. W Volume 1 ElType, Rena wspomina, że kiedy była w Elsword i Aisha wieku, ich pra-pra-dziadków nie było na świecie.
    • Mimo, że mówi o swoim wieku swobodnie (eg: ElType, i jej słowa po dungeonie "Przez te wszystkie lata...") lub jej słowa po bossach (eg.: "Jestem na to za młoda! i "Czy widać po mnie mój wiek?? Myślę, że tak!) oznaczają, że boi się spostrzegania jej jako starej.
  • Rena nie ma swojej "własnego" tła. Jest ukazana tylko historia jej rasy, nie jej życia.
  • Według Raven, Rena bardzo przypomina jego narzeczoną - Seris.
  • Podczas rozwoju gry, Rena została pierwotnie nazwana Lirą, gdyż była oparta o postać z innej gry KoG'u: Grand Chase.
    • Ten pomysł został odrzucony, ze wględu na prawa autorskie Grand Chase, gdyż gry były prowadzone przez innych operatorów. Dalej jednak można znaleźć w podstawowych plikach gry nazwę "Lira" zamiast "Rena".
  • Wraz z Elsword i Aisha promocyjna broń Reny minimalnie się zmienia podczas Awakening Mode.
  • W związku z revampem 12/13, strzały Reny odzyskują tyle many, ile pobierają do strzelania.


Postacie
Elsword



Miecznik


Rycerz Zaklinacz


Rycerz Cornwell


Arcyrycerz


Rycerz Runiczny


Zaklinacz Mieczy


Arcyrycerz
(Transcendencja)


Rycerz Runiczny
(Transcendencja)


Zaklinacz Mieczy
(Transcendencja)


Królewski Rycerz


Mistrz Run


Nieśmiertelny
Aisha



Arcy Czarodziejka


Czarodziejka Okultyzmu


Mag Bojowy


Władczyni Żywiołów


Księżniczka Dusz


Czarodziejka Czasoprzestrzeni


Władczyni Żywiołów
(Transcendencja)


Księżniczka Dusz
(Transcendencja)


Czarodziejka Czasoprzestrzeni
(Transcendencja)


Mędrzec Eteru


Czarodziejka z Oz


Metamorfa
Rena



Strzelec Bojowy


Strzelec Myśliwski


Strzelec Erendil


Pędziwiatr


Mistrzyni Strzelców


Nocny Tropiciel


Pędziwiatr
(Transcendencja)


Mistrzyni Strzelców
(Transcendencja)


Nocny Tropiciel
(Transcendencja)


Anemos


Jutrzenka


Wieczorny Mrok
Raven



Miecz Śmierci


Kosiarz


Wybraniec Przeznaczenia


Mistrz Miecza


Ognista Pięść


Weteran Ognia


Mistrz Miecza
(Transcendencja)


Ognista Pięść
(Transcendencja)


Weteran Ognia
(Transcendencja)


Wściekłe Ostrze


Gniewne Serce


Imperator Nova
Eve



Nazo-Mścicielka


Nazo-Nadzieja


Nazo-Elektra


Nazo-Wendeta


Nazo-Cesarzowa


Nazo-Serafin


Nazo-Wendeta
(Transcendencja)


Nazo-Cesarzowa
(Transcendencja)


Nazo-Serafin
(Transcendencja)


Nazo-Ultima


Nazo-Essentia


Nazo-Sariel
Chung



Strażnik Furii

Shooting Guardian/pl
Strażnik Artylerii


Kanonier


Żelazny Paladyn


Wysłannik Śmierci


Bombardier


Żelazny Paladyn
(Transcendencja)


Wysłannik Śmierci
(Transcendencja)


Bombardier
(Transcendencja)


Krzyżowiec Komety


Fantom Śmierci


Centurion
Ara



Mała Hsien


Mała Lilith


Mały Fantom


Sakra Devanam


Yama Raja


Asura


Sakra Devanam
(Transcendencja)


Yama Raja
(Transcendencja)


Asura
(Transcendencja)


Apsara


Devi


Śakti
Elesis



Mistrz Szermierki


Rycerz Piroman


Mroczny Rycerz


Wielki Mistrz


Płomienne Serce


Czerwony Mściciel


Wielki Mistrz
(Transcendencja)


Płomienne Serce
(Transcendencja)


Czerwony Mściciel
(Transcendencja)


Miecz Imperium


Władczyni Płomieni


Krwawa Królowa
Add



Mentalista


Władca Dronów


Inżynier Czasu


Psychopata


Geniusz


Diaboliczny Esper


Psychopata
(Transcendencja)


Geniusz
(Transcendencja)


Diaboliczny Esper
(Transcendencja)


Pustoszyciel


Dominator


Paradoks
Lu/Ciel



Chiliarach


Królewski Strażnik


Diabla


Anioł Śmierci


Noblesse


Demonio



Anioł Śmierci
(Transcendencja)



Noblesse
(Transcendencja)



Demonio
(Transcendencja)



Katastrofa



Niewinność



Diangelion
Rose



Ciężki Kaliber


Sangwina


Walkiria


Stalowe Serce


Awangarda


Krwawa Róża


Freya


Optimus


Awangarda
(Transcendencja)


Krwawa Róża
(Transcendencja)


Freya
(Transcendencja)


Optimus
(Transcendencja)


Łamacz Burzy


Czarna Wdowa


Minerwa


Prime Operator
Ain



Exactor


Aptare


Viator

File:ArTNEW.png
Prodigium


Vigere


Apostata


Prodigium
(Transcendencja)


Vigere
(Transcendencja)


Apostata
(Transcendencja)


Arbiter


Florere


Regnator
Laby Laby


Iskierka
Iskierka

Migotka
Migotka

Nishka
Nishka

Piąstka
Piąstka

Aureolka
Aureolka

Marzycielka
Marzycielka

Piąstka (Transcendencja)
Piąstka
(Transcendencja)

Aureolka (Transcendencja)
Aureolka
(Transcendencja)

Marzycielka ( Transcendencja)
Marzycielka
(Transcendencja)

Mistrzyni Eonów
Mistrzyni Eonów

Promienista Dusza
Promienista Dusza

Labirynt Nishy
Labirynt Nishy