Voluntad
Cada día, cada personaje inicia con la voluntad al 100%. Usted ya no será capaz de ejecutar los escenarios y obtener objetos/materiales una vez que su voluntad ha llegado a 0%. El consumo de "Voluntad" depende de la cantidad de enemigos que mata en cualquier escenario (o campo). Para reducir el consumo de la voluntad, únase a un grupo, así el consumo de "Voluntad" disminuye según la cantidad de personas en el grupo.
En algunos eventos la "Voluntad" será ilimitada, pero puede obtener mas Voluntad con la "Poción de Voluntad", que vuelve a surtir su voluntad en un 30%. También puede obtener al azar "Pociones de Voluntad" intercambiando 3 Monedas del héroe con Aranca o 4 Monedas JcJ con Camila, algunas al azar del Cubo del Jefe Gigante (no de campo) y algunas al azar de Calentadores de estatuas de hielo o Analizadores de fósiles (NOTA: Puedes encontrar estos en la tienda de objetos "Item Mall" por un costo de 70 Monedas El cada uno). La "Voluntad" se restablece del siguiente tablas:
Horario de reinicio de voluntad
La siguiente tabla lista la hora en donde la voluntad se restablecerá de nuevo al 100%.
Servidor | Hora del Servidor |
---|---|
Corea del Sur | |
Japón | 08:00 JST (UTC +9) |
Taiwán | |
Hong Kong | |
China | 06:00 CST (UTC +8) |
Norteamérica | 03:00 PDT (UTC -7) |
Europa | (Antes) 05:00 WEST (UTC +1) 06:00 CEST (UTC +2) (Ahora) 08:00 WEST (UTC +1) 09:00 CEST (UTC +2) |
Tailandia | |
Indonesia | 06:00 WIB (UTC +7) 07:00 WITA (UTC +8) 08:00 WIT (UTC +9) |
Brasil | |
Filipinas | |
India |
Eventos
En algunos eventos, incluídos los de aniversario del servidor correspondiente, el juego dará a los jugadores de voluntad ilimitada, lo que permitiría que los niños jueguen sin ningún cambio en su voluntad. Algunos eventos también pueden reducir la tasa de la cantidad de energía que se consume por el jugador.
Voluntad Ilimitada los Fines de Semana
Esta es una característica exclusiva al servidor de Norteamérica. Cada fin de semana, Sábado a las 00:00 hasta Domingo a las 23:59 (UTC-7), los jugadores pueden jugar en los escenarios y campos sin tener su caída voluntad en absoluto. Esta característica comenzó originalmente el 14 de enero de 2012 como un evento para celebrar el Año del Dragón. Después de 2012, esta función aparece después de que Elsword NA se lanzara por Steam.