固定炮击
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[主动技] 澄用毁灭者架起炮击姿势。 | |
弹药装填
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固定炮击 | |
因力量激流而最终强化的技能
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需求
职业 | 所需等级 | [真]所需等级 | 特性[1]所需等级 | 特性[2]所需等级 |
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守护之力 - 守护者 | 10 | 74 | 14 | 21 |
技能信息
所需等级 | 伤害 | 瞄准范围 | 攻击范围增加 (基础800) |
最大发射次数 | 不消耗弹药几率 | 弹药装填 | MP消耗 | 冷却时间 | ||||||
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装填(物理) | 铁炮攻击(物理) | 炮弹爆炸(魔法) | 上方 | 下方 | 深度 | 初始 | 维持 | |||||||
初始炮击 | 终结炮击 | |||||||||||||
10 | 219% | 219% | 516% | 645% | ~50° | ~30° | 45° | 37% | 7 | 30% | 1 | 20 MP | 2 MP/秒 | 5 秒 |
[真] 74 | 262% | 262% | 619% | 774% |
特性
极大化的固定炮击 | 固执的固定炮击 | ||||||||
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所需等级 | 特性效果 | 细节 | 所需等级 | 特性效果 | 细节 | ||||
伤害 | 暴击率 | 击倒值减少 | |||||||
装填 | 铁炮攻击 | 初始炮击 | 终结炮击 | ||||||
14 | 会100%发动暴击,但伤害会减少到80% | 219% | 174.4% | 412.8% | 516% | 100% | 21 | 攻击时,每次连击减少10的击倒值 | -10 ~ 80 |
[真] 74 | 262% | 211.2% | 495.2% | 619.2% |
细节与贴士
- 装弹的伤害不受极大化的特性支援。
- 当发射完7枚炮弹或使用铁炮攻击进行终结时,会短暂进入重装铠甲。
- 固定炮击的炮弹可以穿透1个目标,在射程内能够命中两个目标。
- 炮弹穿透敌人时会产生爆炸,能够对目标造成2次伤害。
- 当敌人集中在一起时,可以造成溅射伤害。
- 一些大型的目标能够在射程内吃到2次伤害。
- 当敌人集中在一起时,可以造成溅射伤害。
- 炮弹穿透敌人时会产生爆炸,能够对目标造成2次伤害。
- 当敌人处于极限射程(约一个屏幕范围)或上述情况时,可以造成2倍伤害。
- 爆炸有一定的延迟判定。
- 固定炮击时最多可以发射7枚炮弹,当然前提是运气好没消耗弹药,处于狂暴模式下,或者学习了弹夹改造或气体活塞系统。
- 当澄处于炮击姿势时,每秒会消耗2 MP。
- 当澄处于炮击姿势时,每秒不再自然恢复MP,然而借助弹头改造可以在炮弹命中敌人的时候回收MP。
- 移动力高的话可以在第7次炮击击飞后接回目标。通过冲刺或使用装弹可以取消最后一击。
- 无论是否学习了狂暴时刻,固定炮击在狂暴模式下都能够很容易实现无限循环。
花絮
- 由于使用固定炮击后,澄会保持准备炮击的姿势,所以固定炮击通常被玩家简称为“炮姿”。
更新
- 2012年3月29日 韩服
- 上方的瞄准范围减少到45°。
- 2013年7月4日 韩服
- 追加有几率不消耗弹药的效果。
- 2014年7月10日 韩服
- 炮弹变为发射体。
- 炮弹的射程增加,瞄准范围调整。
- 伤害增加。
- 技能笔记增加的架炮速度和炮击速度变为原本的2倍。
- 2014年7月17日 韩服
- 修复射程错误的BUG。
- 对战中伤害减少。
- 2015年4月20日 韩服
- 技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围减少。
- 2015年8月20日 韩服
- 架炮速度增加。