召魂曲
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[主动技] 蕾娜使用埃兰迪进行斩击,并释放一个会爆炸的精灵漩涡。精灵漩涡会在原地停留,当队友攻击它或者敌人走到它附近后,精灵漩涡会自动爆炸。 | |
因力量激流而最终强化的技能
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需求
职业 | 所需等级 | [真]所需等级 | 特性[1]所需等级 | 特性[2]所需等级 |
---|---|---|---|---|
猎杀者 | 40 | 89 | 46 | 47 |
技能信息
副本
所需等级 | 伤害(物理) | 最大连击数 | 陷阱持续时间 | MP消耗 | 冷却时间 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
埃兰迪斩击 | 精灵漩涡 | 爆炸 | 埃兰迪斩击 | 精灵漩涡 | 爆炸 | ||||
40 | 100% | 52% | 285% | 1 | 6 | 1 | 5 秒 | 30 MP | 6 秒 |
[真] 89 |
对战
所需等级 | 伤害(物理) | ||
---|---|---|---|
埃兰迪斩击 | 精灵漩涡 | 爆炸 | |
40 | 100% | 26% | 142% |
[真] 89 |
特性
副本
厚重的召魂曲 | 强韧的召魂曲 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
所需等级 | 特性效果 | 细节 | 所需等级 | 特性效果 | 细节 | |||
伤害 | 冷却时间 | 冷却时间 | ||||||
埃兰迪斩击 | 精灵漩涡 | 爆炸 | ||||||
46 | 伤害大幅增加至140%,但冷却时间增加至150% | 100% | 72.8% | 399% | 9 秒 | 47 | 会赋予霸体状态,但冷却时间延长到150% | 9 秒 |
对战
厚重的召魂曲 | |||
---|---|---|---|
所需等级 | 细节 | ||
伤害 | |||
埃兰迪斩击 | 精灵漩涡 | 爆炸 | |
46 | 100% | 36.4% | 198.8% |
细节与贴士
- 当直击要害触发时,召魂曲召唤漩涡时的所有攻击必定会暴击,甚至能够超过直击要害限定的必定暴击次数上限。
- 当召魂曲被敌人触碰或被攻击时,会自动引爆。
- 无论是队友还是敌人,只要攻击精灵漩涡都会引爆召魂曲。
- 当攻击引爆召魂曲时,召魂曲的爆炸伤害为原爆炸伤害和召魂曲“受到”的伤害之和。
- 召魂曲的埃兰迪斩击可以用来触发直击要害。
- 触发后,精灵漩涡可以将敌人往前推动。
- 当场上没有目标时,召魂曲无法使用。
- 由于BUG的缘故,召唤曲有时候还是会消耗NF。
花絮
- 在2013年技能树重组之后,这个技能一度被翻译为“招魂曲”。在后续更新中,翻译又被改回了2013年技能树重组前的“召魂曲”。
更新
- 2014年5月29日 韩服
- 伤害增加。
- 2015年4月20日 韩服
- 技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围减少。
- 击退距离增加。
- 2015年7月23日 韩服
- 由特殊活性技能(MP1)变为主动技(MP0)。
- 目标会被精灵漩涡拉扯。
- 2015年7月30日 韩服
- 伤害增加。
- 修复会卡屏的BUG。
- 2016年1月14日 韩服
- 修复会消耗NF的BUG。
- 2016年4月21日 韩服
- 不再消耗NF。
- 2016年6月30日 韩服
- 特性由“有用的”变更为“强韧的”。
- 2016年11月3日 韩服
- 修复无法触发武器结晶属性和攻击特效的BUG。
- 2016年11月16日 韩服
- 修复特殊活性技能没有命中后,使用技能时会消耗NF的BUG。
- 2017年1月12日 韩服
- 伤害减少。
- 2017年2月9日 韩服
- 修复不受超越技能栏支援的BUG。