Rose
File:RoseTiny.png Rose | |||||||||||||||
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Nom | Anna Testarossa (Rose) | ||||||||||||||
Spécialisation | File:RoseTiny.png Rose | ||||||||||||||
Arme(s) | Armes à feu (revolvers, mousquets, pistolets automatiques, canons à main), armes lourdes | ||||||||||||||
Âge | 19 ans | ||||||||||||||
Espèce | Humaine | ||||||||||||||
Taille | 180 cm | ||||||||||||||
Arbre de classe | > > > > > > > > > > > > |
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Doubleurs | 이용신 (Lee Yong-shin) 小清水 亜美 (Ami Koshimizu) Erica Lindbeck Dagmar Bittner Ana Valeiras Bénédicte Bosc Marta Lucini Zuzanna Galia Clara Dane |
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Date de sortie | 17 décembre 2015 1er juin 2016 1er juin 2016 2 juin 2016 29 juin 2016 19 juillet 2016 |
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Thème | tutorial_rose01 | ||||||||||||||
Statistiques |
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« | J'obéirai à l'ordre de l'impératrice !
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» |
Rose
[Membre de la troupe d'élite du Jardin de la princesse, qui protège la princesse du royaume céleste]
Rose emploie différentes attaques de feu. Elle utilise de puissantes compétences qui s'appuient sur l'énergie du manque de couleur (EMC) ou sur la double frappe.
Système spécial
- Article principal : Système d'EMC
Le système d'EMC permet de changer entre 4 armes différentes et d'activer la double frappe.
Histoire
- Article principal : Environs de la station d'Atlas
Le nom de code « Rose » symbolise sa puissance de combat et sa beauté. Enfant, Anna était particulièrement douée et a rejoint un programme lui permettant de devenir une des meilleures combattantes du royaume céleste. En tant que membre de la troupe d'élite « Jardin de la princesse », elle défend non seulement le royaume mais joue aussi un rôle clé dans la société céleste. Elle est venue sur Élios sur ordre de la princesse pour trouver et éliminer l'origine de la catastrophe à venir.
Quête narrative
- Article principal : L'état d'âme de la fille soldat
Un jour, deux lettres furent remises à Anna Testarossa concernant son père, qu'elle aspirait fortement à ressembler. La première lettre l'informait de la mort de son père au combat, ce qui la laissa dévastée. La deuxième lettre était une lettre posthume de son père lui-même, disant qu'il sentait que sa vie allait bientôt se terminer parce qu'il désobéissait aux ordres de l'armée corrompue. Elle a également été informée que la princesse impériale visiterait bientôt son académie militaire. Anna s'est sentie perdue, et les choses n'ont fait qu'empirer lorsqu'elle a entendu ses camarades de classe raconter des ragots au sujet de son père, et comment il était perçu à leurs yeux comme une honte.
Le jour de l'arrivée de la princesse, Anna était de garde à la cafétéria lorsqu'elle a réussi à attraper un enfant étrange qui s'était introduit dans la cuisine. L'enfant accepta de partir et félicita Anna pour son excellent travail de garde. Pendant ce temps, les participants à l'événement se sont opposés à ce qu'Anna soit de garde en raison des actions de son père, ce qui a incité le professeur à la renvoyer. Elle s'est réfugiée dans un petit entrepôt pour être seule et recueillir ses pensées. L'étrange enfant apparut une fois de plus, exprimant son inquiétude et donnant quelques conseils après avoir entendu l'histoire d'Anna. Elle a encore une fois disparu alors qu'Anna essayait de contrôler sa colère. Les mots de l'enfant ont pris racine dans sa tête alors qu'elle se couchait dans son lit, serrant son oreiller et essayant de donner un sens au chaos dans son esprit.
Le dernier soir de la visite de la princesse, Anna a fait semblant d'être l'une de ses accompagnatrices pour sortir de son service de garde. Elle était sortie se promener lorsqu'elle a de nouveau aperçu l'enfant, qui lui a expliqué qu'elle aussi se trouvait dans une situation similaire à la sienne. Elle a demandé à Anna quelles sont les choses qu'elle peut faire et quelles sont les choses qu'elle veut faire, bien qu'Anna ne savait pas trop comment répondre. Plus tard, elle a de nouveau rencontré l'enfant lors d'une inspection militaire pour célébrer la visite de la princesse, mais elle s'est rendu compte que l'enfant avait toujours été la princesse Ezre. La princesse a blanchi toutes les condamnations du père d'Anna, et des respects ont été rendus au général déchu. Au cours de la cérémonie, la princesse Ezre a demandé à Anna si elle avait trouvé la réponse à sa quête, à laquelle Anna a dit oui. La princesse l'encouragea à aller de l'avant, alors qu'Anna se jurait de devenir un fier soldat, et de protéger la princesse qui l'avait sauvée de sa misère.
Quête de spécialisation
Rose doit être niveau 15 pour obtenir sa première spécialisation.
Rose peut devenir un Grand calibre, une Sanguinaire, une Valkyrie ou un Cœur d'acier.
Arbre de compétences
Compétences | Passifs | Sceau | |||
Niveau 1 | |||||
Niveau 5 | |||||
Niveau 10 | |||||
Niveau 15 | |||||
Niveau 20 |
- Attributs de compétence débloqués au niveau 20.
- Niveau [Fort] débloqué avec la première spécialisation.
Combos
Combo | Description | Dégâts |
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4 coups de pied qui projettent l'adversaire en l'air au dernier coup. |
146% de dégâts phy. | |
3 coups de pied suivis d'un lancé de grenade qui projette l'adversaire en l'air. |
146% de dégâts phy. | |
[Weapon Switch] Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch. Revolvers: V + Muskets: V + Auto-guns: V + Hand Cannons: V + [Weapon Switch] Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch. Revolvers: V + Muskets: V + Auto-guns: V + Hand Cannons: V + |
Rose tire une balle de son premier revolver, 2 balles avec le deuxième avant de faire un tir final qui met l'adversaire K.O. Les tirs transpercent un maximum de 2 adversaires et « explosent » pour infliger des dégâts de zone supplémentaires. Possibilité de changer d'armes durant les commandes en blanc (consomme de l'EMC). |
333% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. (4 PM) |
[Weapon Switch] Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch. Revolvers: V + Muskets: V + Auto-guns: V + Hand Cannons: V + |
Rose tire 2 balles avec le premier mousquet et fait un tir final avec le deuxième. Les tirs transpercent tous les adversaire « explosent » pour infliger des dégâts de zone supplémentaires. Possibilité de changer d'armes durant les commandes en blanc (consomme de l'EMC). |
354 % de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. (7 PM) |
[Weapon Switch] Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch. Revolvers: V + Muskets: V + Auto-guns: V + Hand Cannons: V + [Weapon Switch] Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch. Revolvers: V + Muskets: V + Auto-guns: V + Hand Cannons: V + [Weapon Switch] Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch. Revolvers: V + Muskets: V + Auto-guns: V + Hand Cannons: V + [Weapon Switch] Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch. Revolvers: V + Muskets: V + Auto-guns: V + Hand Cannons: V + |
Rose fait 3 tirs avec chaque pistolet automatique et peut tirer avec jusqu'à 7 fois. Chaque balle enlève 2 PM à l'adversaire. Les tirs sont incapables de transpercer des adversaires en revanche ils possèdent un rayon d'explosion donc tous les adversaires se trouvant dans la portée d'explosion reçoivent des dégâts. Possibilité de changer d'armes durant les commandes en blanc (consomme de l'EMC).
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94% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. x3 (2 PM) |
[Weapon Switch] Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch. Revolvers: V + Muskets: V + Auto-guns: V + Hand Cannons: V + |
Rose tire une explosion en avant suivie d'une deuxième qui projette l'adversaire au loin. Les tirs ont une zone d'effet plutôt que des projectiles et transpercent tous les adversaires. Possibilité de changer d'armes durant les commandes en blanc (consomme de l'EMC). |
[Weapon Switch] |
Rose glisse et donne un coup de pied projetant l'adversaire en l'air. | ||
Rose glisse et esquive derrière l'adversaire en envoyant une grenade qui projette l'adversaire en l'air. |
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Rose esquive derrière l'adversaire et tire une balle. Les tirs changent en fonction de l'arme équipée. |
295% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. x2 (4 PM) 281% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. (4 PM) 94% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. x3 (4 PM) 499% de dégâts phy. (4 PM) | |
Un coup de pied dans les airs. | ||
Rose tire une fois avec l'arme équipée. Les tirs changent en fonction de l'arme. |
333% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. (4 PM) 354% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. (4 PM) 94% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. x3 (4 PM) 679% de dégâts phy. (4 PM) | |
Rose effectue un coup de pied dans les airs lors d'un double saut. | ||
Rose tire une fois dans les airs lors d'un double saut. Les tirs changent en fonction de l'arme équipée. |
333% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. (4 PM) 354% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. (4 PM) 94% de dégâts phy. + 10% de dégâts phy. x3 (4 PM) 679% de dégâts phy. (4 PM) | |
Rose donne un coup de pied en avant dans les airs. Après être atterrie, elle continue de courir si est maintenu. | ||
Rose tire 1 fois avec le premier revolver et 2 fois avec le second en l'air. |
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Rose tire 2 fois en l'air. Le dernier tir la repousse en arrière. |
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Rose tire 3 fois avec chaque pistolet automatique. |
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Rose fait exploser l'adversaire. Le tir la repousse en arrière. | ||
Se relever / |
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Compétences
Spécial actif
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Actif
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Compétence de relation
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Vidéos
Galerie
- Galerie complète : Rose/Galerie
Illustration
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Portrait de Rose.
-
Démo de compétence.
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Démo de compétence de l'Elromarché.
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Démo de compétence promotionnelle pour les 8 ans d'Elsword en Europe.
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Portrait dans l'histoire.
-
Portrait de Zéro dans l'histoire.
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Expressions faciales.
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Illustration de la tête de Rose.
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Portrait SD.
Divers
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Pose et avatars promotionnels.
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Armes promotionnelles.
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Animation de préparation.
-
Animation de pose.
-
Démo de compétence de l'Elromarché animée.
Détails et astuces
- La plupart de ses commandes ont des hitboxes très imprécises, ayant une portée beaucoup plus grande qu'elle ne devrait l'être et certaines étant même assez grandes pour toucher derrière elle.
- Ses commandes de balles sont des projectiles physiques permettant ainsi de ne pas être réfléchis ou absorbés comme des projectiles magiques normaux.
- Certaines compétences peuvent absorber ses projectiles comme Distorsion spatiale et Mur de feu.
- Les balles de Rose peuvent aussi être réfléchies par le Taranbashyu lumineux de l'Antique voie navigable et les Soldats vargos blindés sanglants dans les Hallucinations à Belder..
- Ses compétences EMC ont un bug dans lequel de l'EMC sont consommés et le temps de rechargement est activé sans que la compétence ne soit exécutée.
- Comme le Flingueur et Ciel, les armes de Rose infligeront des dégâts physiques à courte portée.
- Après avoir avancé à la 3ème spécialisation, votre arme passera automatiquement à l'arme par défaut de la classe pendant les animations de début et de fin.
Anecdotes
- Comme Rose est issue d'une collaboration, elle ne rencontrera jamais l'équipe d'Elsword dans le scénario principal du jeu.
- Le doubleur français de Zéro est Hervé Grull.
- Le navigateur de combat de Rose, Zéro, devait originellement avoir la possibilité de devenir les armes de Rose mais cette idée a été abandonnée car elle était « trop difficile à réaliser ».
- Rose est le premier personnage-collaboration dans Elsword. Elle est un crossover du MMO Dungeon Fighter Online, où elle est appelée « female Gunner ».
- Techniquement, elle n'est pas le premier personnage « crossover ». Elesis venait originellement de Grand Chase, le précédent MMO de KoG, qui, sans être une collaboration (comme c'est la même compagnie), est toujours un crossover.
- Rose est le premier personnage à avoir 4 classes différentes pour refléter ses 4 sous-classes dans son jeu originel.
- Rose porte plusieurs armes telles que des revolvers, des mousquets, des pistolets automatiques et des canons à main, probablement pour différencier son style de jeu de celui du Flingueur et de Ciel.
- Certaines compétences sont aussi transférées de son jeu d'origine telles que Spriggan, Gatling Gun, Barbecue et Flame Thrower.
- Bien qu'elle ait plusieurs armes, elle n'a qu'un espace d'arme avatar. Son arme costume est appliquée pour toutes ses armes.
- Elsword n'est pas le premier jeu où Rose est un personnage-collaboration. Elle est présente en tant que personnage jouable dans des MMO comme Cyphers Online et Sudden Attack.
- Pendant la mise à jour de la Classe de maître, Rose s'entraîne sous le maître de l'Eldrit du vent, Ventus. Bien que le lien entre les deux personnages soit beaucoup moins clair que celui des autres personnages, on peut soutenir que c'est dû au fait que Rose est un tireur d'élite dans tous ses déplacements et qu'elle a une excellente mobilité aérienne, surtout comme Minerve, deux traits qui font penser aux elfes.
Noms alternatifs
Personnages | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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