Traqueur psychique
Traqueur psychique | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
File:PRPortrait2.png | |||||||||||||||
Nom | Edward Grenoir (Add) | ||||||||||||||
Spécialisation | Traqueur psychique | ||||||||||||||
Arme(s) | Dynamos, armure nasod | ||||||||||||||
Âge | 18 ans | ||||||||||||||
Espèce | Humain | ||||||||||||||
Taille | 176 cm | ||||||||||||||
Poids | 58 kg | ||||||||||||||
Arbre de classe | > > > | ||||||||||||||
Date de sortie | 19 décembre 2013 2 juillet 2014 9 juillet 2014 30 juillet 2014 6 août 2014 File:Bresil Flag.png 17 décembre 2014 |
||||||||||||||
Statistiques |
|
« | On commence l'expérience ?
|
» |
Traqueur psychique
[Un savant fou qui a acquis le pouvoir de l'armure nasod]
Défiez les lois de la physique avec l'armure nasod pour vous aider au combat.
[Configuration : solvatation]
Utilisez cette compétence comme une attaque de suivi pour continuer un combo. Vous acquérez également des points de mutation Dynamo. |
[Tremblement électrique]
Utilisez cette compétence pour porter un coup dévastateur. La compétence est encore améliorée avec l'utilisation des points de mutation Dynamo. |
[Bazooka à impulsion]
Utilisez cette compétence sur un ennemi lointain. Vous pouvez tirer des coups de repérage sur un ennemi à une certaine distance et appuyer sur la touche Z, X au réveil pour activer la 'Commande d'armure nasod'. |
[Champ de stase]
Utilisez cette compétence pour adopter une approche stratégique. Les dégâts d'explosion et la récupération des PM dépendront des dégâts infligés aux ennemis pendant la durée de la compétence. |
Histoire
L'obsession d'Add pour la technologie nasod le pousse à continuer ses recherches. Un jour, il parvient à assembler un prototype d'armure nasod qui s'adapte au physique du porteur. Il le teste sur lui et malgré les incohérences il considère que c'est un succès. Avec cette réussite, la curiosité d'Add ne cesse de grandir et il veut continuer sur cette voie, créer une armure nasod encore plus impressionnante.
Quête de première spécialisation
Après avoir atteint le niveau 15, Add peut devenir un Traqueur psychique, un Maître de l'IA ou un Voyageur temporel.
La spécialisation de Traqueur psychique peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : Appareil du Traqueur psychique .
Traqueur psychique
- Collecter 2 Melons de cave sur les Chauves-souris de la Grotte de Benders.
- Collecter 1 objet sur le boss du Château Robo.
- Collecter 1 objet sur les Fantassins 2nde classe de l'Égout.
- Compléter le Château Robo avec évaluation A ou plus.
En atteignant le niveau 35, un Traqueur psychique peut devenir un Psychopathe.
Arbre de compétences
Compétences | Passifs | Sceau | |||
Niveau 15 | |||||
Niveau 25 | |||||
Niveau 30 | |||||
Niveau 35 | |||||
Niveau 40 |
- Attributs de compétence débloqués au niveau 40.
- Niveau [Fort] débloqué avec la deuxième spécialisation.
Combos supplémentaires
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
: Applicable seulement quand Add est en mode dynamo et sera actif après ou
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
.
: Les dégâts des combos d'armure nasod sont calculés sans Armure nasod - Combinaison de combat, sans le booster et sont basés sur l'attaque physique et magique moyenne.
: Lors de la première spécialisation, les dégâts des combos pré-existants et des nouveaux combos augmentent de 5%.
Image | Description | Dégâts |
---|---|---|
[Nasod Armor Command] During Dynamo Configuration Mode (Awakening), press Z/X command to activate Armor command. |
[Nasod Armor Command] During Dynamo Configuration Mode (Awakening), press Z/X command to activate Armor command. | |
[Nasod Armor Command] During Dynamo Configuration Mode (Awakening), press Z/X command to activate Armor command. |
[Nasod Armor Command] During Dynamo Configuration Mode (Awakening), press Z/X command to activate Armor command. 266% de dégâts [Nasod Armor Command] During Dynamo Configuration Mode (Awakening), press Z/X command to activate Armor command. 495% de dégâts | |
[Nasod Armor Command] During Dynamo Configuration Mode (Awakening), press Z/X command to activate Armor command. |
[Nasod Armor Command] During Dynamo Configuration Mode (Awakening), press Z/X command to activate Armor command. [Nasod Armor Command] During Dynamo Configuration Mode (Awakening), press Z/X command to activate Armor command. [Nasod Armor Command] During Dynamo Configuration Mode (Awakening), press Z/X command to activate Armor command. 380% de dégâts | |
File:PTCombo4.png | Accélération électrique
Après avoir exécuté le combo , Add se précipite vers l'adversaire avec une sphère d'électricité.
|
56% de dégâts mag. x4 + 131% de dégâts phy. |
File:PTCombo5.png | Frappe terrestre
Après avoir exécuté le combo (), Add tombe verticalement avec une explosion d'énergie.
|
|
Pareil qu'en spécialisation de base mais le troisième procure une protection K.O. |
249% de dégâts mag. (2 PM) |
Compétences
Spécial actif
|
Actif
|
Passif
|
Galerie
- Galerie complète : Add/Galerie
Illustration
-
Portrait du Traqueur psychique par Hwansang.
Divers
-
Pose et avatars promotionnels.
-
Ancienne pose.
-
Pose de préparation.
-
Animation de booster de 1re classe.
-
Modèle 3D.
Anecdotes
- Le Traqueur psychique est similaire à la Vengeresse Nasod d'un point de vue conceptuel. Tous les deux portent principalement des habits sombres et ont la même nature, à vouloir toujours tout détruire.
- Le costume promotionnel et les illustrations du Traqueur Psychique comportent une seule ceinture en forme de queue suspendue derrière lui, un clin d'œil visuel étant la première spécialisation du chemin, puisque le Psychopathe et la Calamité en ont respectivement 2 et 3.
- Les écouteurs du Traqueur Psychique ont des fils qui apparaissent dans son portrait mais pas dans son modèle en jeu.
Noms alternatifs