Corrente Elétrica
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[Ativa Especial: Tenacidade] Invoca um surto de energia elétrica que segue os inimigos. (Pode ser utilizado no ar) | |
Pode ser Memorizado
| |
Aprimoramento Final
|
Requirements
Classe | Nível Requerido |
---|---|
Maga Elemental | 40 |
Informações
PvE
Level Required | Lightning (Magical) | Max Hits | Duração | Custo de Mp | Tempo de Recarga | |
---|---|---|---|---|---|---|
Alvo Único | Multiplo Alvos | |||||
40 | 650% | 4 | 6 | 1 Segundos | 120 MP | 7 Segundos |
[Aprimorado] |
PvP
Nível Requerido | Raio (Magico) |
---|---|
40 | 234% |
[Aprimorado] |
Traços da Habilidade
PvE
Fortificado Corrente Elétrica | Critico Corrente Elétrica | ||
---|---|---|---|
Efeito do Traço | Details | Efeito do Traço | Detalhes |
Raio | Custo de Mp | ||
Dano aumentado em 120% | 780% | O MP usado é aumentado em 150% A Habilidade ignora a defesa inimiga em 50% (25% em PvP) |
180 MP |
PvP
Fortificado Chain Lightning |
---|
Detalhes |
Raio |
280.8% |
Dicas e Detalhes
- Quando há apenas um alvo, você só pode causar um máximo de 4 ataques quando o alvo está próximo.
- Em PvE, Se você usá-lo a distância, ele irá causar 3 ataques devido à curta duração.
- Corrente Elétrica irá automaticamente para outros destinos depois que ele atinge um alvo com sucesso. O intervalo de localização em PvE é metade de uma tela, mas apenas 1 M em PvP.
- Quando usado contra um grupo de inimigos, não há limite de sucesso para Corrente Elétrica, mas um alvo só pode ser atingido 4 vezes devido à sua duração.
- Corrente Elétrica pode causar até 2,600% (936% em PvP) de dano magico ao único alvo. Em múltiplos alvos, ele pode causar 3,900% (1,404% em PvP) de dano mágico espalhada a entre todos os alvos.
Atualizações
- 07/11/2013 Servidor Coreano
- Uso reformulado desta habilidade.
- O raio pára se não houver alvos dentro de um certo alcance. (O Raio reagirá e entrará no alvo quando entrar no alcance).
- Uso reformulado desta habilidade.
- 08/06/2015 Servidor Coreano
- Custo de Mp mudado para 100.
- Pode ser utilizado no ar..
- 22/10/2015 Servidor Coreano
- Corrigod problema onde o jogo as vezes fechava quando usado com a arma Tempestade de Areia.
- 04/02/2016 Servidor Coreano / 16/03/2016 Servidor Americano
- Custo de Mp Aumentado.
- 30/06/2016 Servidor Coreano / 03/07/2016 Servidor Americano
- Traço Reverso' mudado para Fortificado.
- 12/01/2017 Servidor Coreano
- Dano reduzido.
- 27/04/2017 Servidor Coreano
- Dano em PvE aumentado.
Nomes Alternativos