Épée du royaume
From Elwiki
Conditions
Spécialisation | Niveau requis |
---|---|
Épée de l'empire | 99 |
Informations de la compétence
Donjon
Niveau de la compétence |
Niveau requis | [Maniement royal de l'épée] (en utilisant une compétence) |
Épée de protection (au 10e cumul de [Maniement royal de l'épée]) | |||||
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Dégâts (physiques) | Durée | Temps de rechargement | ||||||
Probabilité de double attaque |
Cumuls max. | Temps de rechargement avant la réactivation |
Attaque violente | Pas éclair | ||||
1 | 99 | 1% | 10 | 2 secondes | 1748% | 1484% | 30 secondes | 60 secondes |
JcJ
Niveau de la compétence |
Niveau requis | Épée de protection | |
---|---|---|---|
Dégâts (physiques) | |||
Attaque violente | Pas éclair | ||
1 | 99 | 699% | 593% |
Mises à jour
- 14/12/2017 (KR)
- Toutes les compétences actives et spéciales activent peuvent déclencher le bonus Maniement royal de l'épée.
- Temps de rechargement pour le cumul de Maniement royal de l'épée ajouté.
- Probabilité de double attaque réduite.
- Dégâts réduits.
- Fréquence d'attaque de l'Épée de protection augmentée.
- 05/04/2018 (KR)
- Dégâts augmentés.
- 26/07/2018 (KR)
- Le bonus s'active désormais à l'activation d'une compétence plutôt qu'en cas de touche réussie.
Noms alternatifs
Compétences de Épée de l'empire | ||||||||
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