Compétences de guilde
Sur Elsword les joueurs ont la possibilité de rejoindre une guilde crée par d'autres joueurs ou de créer la leur. En plus de permettre aux joueurs de se regrouper, de partager leur aventures et de discuter ensemble sur un tchat privé, les guildes offrent également des bonus passifs exclusifs à ses membres de rang Elite, Vétéran, Intendant et Maître de guilde. Ces passifs sont appelés compétences de guilde, il est possible de les débloquer en augmentant le niveau de la guilde ou en utilisant des objets spéciaux.
Il existe à ce jour 12 compétences de guilde à 5 niveaux chacune. Une guilde obtient un point de compétence par niveau, le niveau de la guilde augmente une fois un certain nombre de points honorifiques atteints. Ces points peuvent être acquis grâce aux membres de la guilde, notamment quand ils effectuent un certain nombre de donjons. Le niveau maximum d'une guilde est limité à 15, il est donc possible d'augmenter 3 compétences à leur maximum, il faut donc bien choisir. De plus, certains étages de l'arbre de compétence ne sont débloqués que lorsqu'un certain nombre de points a été investi.
Arbre des compétences de guilde
1er étage
Lorsque la guilde est crée cet étage se débloque automatiquement et il est possible d’y investir un point de base.
Équilibre du corps
Image | Niveau | Détails | |
---|---|---|---|
Augmentation de la résistance magique | Augmentation de l'attaque | ||
1 | +10 | +20 | |
2 | +20 | +40 | |
3 | +30 | +60 | |
4 | +40 | +80 | |
5 | +50 | +100 |
Esprit en harmonie
Image | Niveau | Détails | |
---|---|---|---|
Augmentation de la défense | Augmentation de l'attaque magique | ||
1 | +10 | +20 | |
2 | +20 | +40 | |
3 | +30 | +60 | |
4 | +40 | +80 | |
5 | +50 | +100 |
Maître de l'alchimie
Image | Niveau | Effet des objets qui donnent des PV et des PM |
---|---|---|
1 | +5% | |
2 | +10% | |
3 | +15% | |
4 | +20% | |
5 | +25% |
Soutien mutuel
Image | Niveau | Condition | Bonus d'expérience |
---|---|---|---|
1 | Il faut au moins 2 membres de la guilde dans le groupe. | +3% | |
2 | +6% | ||
3 | +9% | ||
4 | +12% | ||
5 | +15% |
2ème étage
Cet étage se débloque lorsqu'au moins 5 points de compétence ont été utilisés.
Concentration
Image | Niveau | Requis | Récupération des PM lorsque tu es touché |
---|---|---|---|
1 | Équilibre physique Niveau 5 | +10% | |
2 | +20% | ||
3 | +30% | ||
4 | +40% | ||
5 | +50% |
Magie concentrée
Image | Niveau | Requis | Récupération du mana par coup |
---|---|---|---|
1 | Esprit harmonieux Niveau 5 | +1% | |
2 | +2% | ||
3 | +3% | ||
4 | +4% | ||
5 | +5% |
Déchaînement de colère
Image | Niveau | Rechargement du booster par coup |
---|---|---|
1 | +1% | |
2 | +2% | |
3 | +4% | |
4 | +5% | |
5 | +7% |
Agression
Image | Niveau | Rechargement du booster quand tu es touché |
---|---|---|
1 | +10% | |
2 | +20% | |
3 | +30% | |
4 | +40% | |
5 | +50% |
3ème étage
Cet étage se débloque lorsqu'au moins 10 points de compétence ont été utilisés.
La main de Midas
Image | Niveau | Augmentation du nombre de PP ramassés |
---|---|---|
1 | +2% | |
2 | +4% | |
3 | +6% | |
4 | +8% | |
5 | +10% |
Sacrifice héroïque
Riposte
Endurance infinie