Lame infernale
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< Infernal Blade | ModA
[Spécial actif : transcendance] [Alternance] Elesis enflamme son épée et effectue 3 coups puissants. | |
Ensuite, vous pouvez encore attaquer avec l'épée enflammée pendant un certain temps, ce qui permet d'ignorer la défense des adversaires en fonction de vos statistiques d'attribut de feu. En cas de touche avec l'épée enflammée, Elesis déclenche [Flammes voraces] (cumul max.). (Ceci est valable même si vous n'avez pas appris le passif Flammes voraces) | |
Compétence de destruction
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Conditions
Spécialisation | Niveau requis | Compétence de base |
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Maîtresse des flammes | 99 | Lame infernale |
Informations de la compétence
Donjon
Niveau requis | Dégâts (magiques) | Coups max. | Durée de l'épée enflammée | Coût en PM | Temps de rechargement |
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99 | 2579% | 3 | 20 secondes | 300 PM | 21 secondes |
JcJ
Niveau requis | Dégâts (magiques) |
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99 | 784% |
Attributs de la compétence
Plus sûr (1) Lame infernale | Plus léger Lame infernale | ||
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Effet de l'attribut | Détails | Effet de l'attribut | Détails |
Durée | Coût en PM | ||
La durée des effets conférés est prolongée et passe à 150% | 30 secondes | La consommation de ressources baisse et passe à 80% | 240 PM |
Détails et astuces
- [Alternance] Lame infernale peut infliger 7,737% (2,352% en JcJ) de dégâts magiques.
- En cas de touche, l'épée enflammée provoque le cumul maximal de Flammes voraces.
- Cette version ne possède pas l'effet [Fort] de la version classique et projettera l'adversaire au loin au dernier coup.
Mise jour
- 05/04/2018 (KR)
- Dégâts augmentés.
Noms alternatifs
Compétences de Maîtresse des flammes | ||||||||
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