Impact
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Conditions
Spécialisation | Niveau requis |
---|---|
Shelling Guardian | 30 |
Informations de la compétence
PvE
Niveau requis | Dégâts (Magique) | Coût en obus | Coût en PM | Temps de rechargement | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Tirs 1-2 | Tirs 3-5 | Dernier Tir | ||||
30 | 371% | 267% | 463% | 3 ~ 6 | 80 MP | 9 Secondes |
[Fort] | 445% | 320% | 555% |
PvP
Niveau requis | Dégâts (Magique) | ||
---|---|---|---|
Tirs 1-2 | Tirs 3-5 | Dernier tir | |
30 | 149% | 107% | 185% |
[Enhanced] | 178% | 128% | 222% |
Attributs
Plus lourd Impact | Plus léger Impact | ||
---|---|---|---|
Effet de l'attribut | Détails | Effet de l'attribut | Détails |
Temps de rechargement | Coût en PM | ||
La force d'attaque augmente et passe à 140% Le temps de rechargement est prolongé et passe à 150% |
13.5 Secondes | La consommation de ressources baisse et passe à 70% | 56 PM |
Astuces et détails
- [Fort] Impact peut infliger un total de 2,405% (962% en PvP) de dégâts magiques, pour 6 obus. Avec Plus lourd il peut infliger un total de 3,367% (1,346.8% en PvP) de dégâts magiques.
- Avec 4 à 6 obus, les tirs 3 à 5ont des dégâts plus faibles que les deux premiers. Furieux martelage partage cette caractéristique.
- Les ennemis face à Chung prennent un coup de canon non listé avant les tirs.
- Les tirs peuvent entièrement rater si l'ennemi est à bout portant, il vaut donc mieux utiliser cette compétence si l'ennemi peut être repoussé par le coup de canon ou tout de suite après le booster (avec au moins 20% de rapidité).
- Cette compétence est renforcée par les obus rouges du Canonnier de commando .
- Bien qu'Impact soit une compétence spéciale active, le bonus de dégâts par obus rouge est de 2%, pas 5%.
- Les tirs empêchent les ennemis touchés de charger un Mana Break.
Mises à jour
- 07/10/2014 KR
- Consommation d'obus modifiée.
- Dégâts accrus.
- 07/17/2014 KR
- Dégâts PvP réduits.
- 04/20/2015 KR
- Le masque de collision de la compétence est modifié pour correspondre à l'effet visuel.
- 08/20/2015 KR
- La compétence change de catégorie et passe de Active à Special Active.
- La compétence est déplacée de l'arbre du Gardien vers celui du Gardien artilleur.
- 11/16/2016 KR
- Correction d'un problème réduisant les dégâts de la compétence si elle était utilisée avec des obus rouges.
- 12/01/2016 KR
- Correction d'un problème permettant à la compétence d'activer les effets élémentaires.
- 01/12/2017 KR
- Dégâts réduits.
- 04/27/2017 KR
- Dégâts accrus (PvE).
- 06/29/2017 KR
- Correction d'un problème faisant avancer Chung quand il utilisait cette compétence sous l'effet d'un Champ Tactique.
- 04/05/2018 (KR) / 04/18/2018 (NA)
- Dégâts des tirs 1-2 accrus.
- Dégâts des tirs 3-5 réduits.
- Dégâts du dernier tir accrus.
Autres Noms
Compétences de Gardien artilleur | ||||||
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