Booster déferlant
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[Spécial actif : force] [Alternance] Add lance une grenade de particules assourdissante qui lui permet de tirer à plusieurs reprises. | |
Consommation de PCD
|
Conditions
Spécialisation | Niveau requis | Compétence de base |
---|---|---|
Dominateur | 99 | Booster déferlant |
Informations de la compétence
Donjon
Niveau requis | Grenade assourdissante (physique) | Coups max. | Coût en PM | Coût en PDY | Temps de rechargement |
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99 | 567% | 9 | 150 PM | 40 PDY | 15 secondes |
JcJ
Niveau requis | Grenade assourdissante (physique) |
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99 | 193% |
Attributs de la compétence
Plus grand Booster déferlant | Mortel Booster déferlant | |
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Effet de l'attribut | Effet de l'attribut | Détails |
Coût en PM | ||
La portée de l'attaque augmente et passe à 130% | La consommation de ressource augmente et passe à 130%. Les effets défensifs et 50% de la défense sont ignorés en donjon, 25% en JcJ |
195 PM |
Détails et astuces
- [Alternance] Booster déferlant peut infliger 5,103% (1,737% en JcJ) de dégâts physiques.
Mise à jour
- 05/04/2018 (KR)
- Dégâts en donjon augmentés.
- Dégâts en JcJ réduits.
Noms alternatifs