Dunkles Portal (Version 3)
Dunkles Portal (Version 3)
In der 3. Version von dem Dunklen Portal ist der Knochen Drache nicht mehr Vorhanden. Anstelle des Drachen gibt es nun 2 Portale, eines für die Dämonen uns eines für dein Team. Monster kommen aus dem Dämonen Portal unter anderen auch 3 Boss Monster. Du kannst auch Monster beschwören, de dich im Kampf unterstützen. Es gibt in dieser Version nur einen "normal" Modus.
Betreten von dem Dunklen Portal
Wenn der Boss am Ende eines Dungeons besiegt wurde, besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, dass sich ein Dimensionsportal öffnet, das zum Dunklen Portal führt (gilt nur für Dungeons in Peita, Belder, Hamel und Sander). Der Spieler kann entscheiden, ob er das Portal betreten möchte oder nicht.
Wenn der Orb erscheint erscheint ein Fenster, welches dich fragt ob du zum Dunklen Portal möchtest oder nicht. Wenn du Ja klickst, werden nur die Leute die ebenfalls Ja geklickt haben in das Portal gelangen. Leute die nein klicken, werden augenblicklich von der Gruppe getrennt. Du hast 3 Sekunden zum entscheiden.Wenn nichts geklickt wird, zählt dies als ja.
Ziel
Dein Ziel in der neuen Version den Dunklen Portals ist es das Dämonen Portal zu vernichten. Das Dämonen Portal hat eine Lebensspanne von 20 Lebensleisten und die Befestigung bricht alle 7 Lebensleisten die abgezogen wurden weiter zusammen. Das Dunkle Portal ist erfolgreich beendet, wenn das Dämonen Portal komplett zerstört ist.
BEACHTE WENN DU DEINE GEWISSE NÄHE AM DÄMONEN PORTAL ERREICHST, BEKOMMST DU EINEN SENSEN DEBUFF WELCHER DEINE HP UND MP SCHNELL VERINGERT. DEIN CHARAKTER WIRD VON LILA UMHÜLLT SEIN(ähnlich wie der Fluch debuff) WENN DU DEN SENSEN DEBUFF ERHÄLST IST ES EMPFEHLENSWERT VOM DÄMONEN PORTAL ENTFERNT ZU BLEIBEN BIS DER LETZTE BOSS ERSCHEINT.
Gameplay
Auf dem Feld ist es dir nicht möglich deine Items zu verwenden, diese werden mit Monster-Beschwörungs-Symbolen ausgetauscht.
Wie in dem Bild zu sehen,
- Knöpfe: 1, 2, 3, Diese Beschwören normale Monster von deinem Portal. Diese Monster haben 3 Stufen und erreichen die nächste Stufe wenn ein neuer Verbündetet Boss beschworen wurde.
(Beuspiel: Lv1 Boss erscheint Lv1 Monster Set. Wenn Lv2 Boss beschworen ist, das Set ändert sich zu einem Lv2 Monster Set. Das selbe gilt für Lv3 Monster.) Alle 3 Knöpfe teilen die Selbe Abklingzeit von 15 Sekunden- wähle Einheiten welche zu der derzeitigen Situation Passen. - Knopf 4,Kann eines von folgenden Dingen sein abhängig davon ob du eine Kralle des Dämonendrachen trägst oder nicht. Wenn du keine Kralle trägst ist ein ein unerschöpflicher Vorrat an Mittelstarken MP Tränken (stelle 100 MP wieder her, Abklingzeit 60 Sekunden(?), erhöhte MP regeneration basierend auf den Gildenskill
Meister der Alchemie oder anderen effekten die sich auf die Regeneration von Heilitems auswirken). Wenn du eine der klauen trägst, wird in diesem Slot ein Monster sein welches um einiges stärker ist als die in den Slots 1, 2, und 3. Dieses Monster hat ebenfalls eine Abklingzeit von 60 Sekunden.
Nach einiger Zeit im Spiel, dein Portal wird auch Boss Monster zu deiner Unterstützen beschwören. Gleichfalls wird das Dämonen Portal normale und Boss Monster beschwören.
Im Falle, dass deine Gruppe nicht vollständig ist, bedeutet nur 1/2/3 Keute sind in der Gruppe, Epic NPC's werden beschworen um dir im Kampf gegen die Dämonen beizustehen.
- In einer Gruppe von 3 Personen: nur Lou wird erscheinen.
- In einer Gruppe von 2 Personen: El Search Captain Lowe/de wird zu erst erscheinen, gefolgt von Boudica.
- In einer Gruppe von nur einer Person: Lou wird zu erst erscheinen, gefolgt von [[[Green Forest Ranger Lime/de|Boudica]], und als letztes Penentio.
Bosse
Für Bosse gibt es 3 Arten: Lv1, Lv2 und Lv3.
Die reihenfolge in der die Bosse erscheinen ist: Wenn der Lv1 Boss besiegt ist erscheint ein zufälliger Lv2 Boss am Dämonen Portal. Das gilt für Verbündete und Dämonen Bosse.
Jeden Lv hat einen andere neue Attacke, welche sich von den normalen Dungeon Bossen unterscheidet.
Wenn dein Charakter nahe eines Verbündeten Bosses ist, Deine HP werden sich regenerieren. (etwa 1% pro Sekunde)
Belohnung
Als Belohnung gibt es ein Item welches verschiedene Dinge enthalten kann.
Dämonendrachen Zubehör
Dämonendrachenset(2013)
Tränke und Elixiere
- Diese Tränke können nur auf dem Feld oder im Dungeon verwendet werden.
- Die übrige Zeit wird in den nächsten Dungeon übertragen.
- Wie bei den alten Tränke, kannst du die Effekte nicht mit einander Kombinieren. (z.B. benutzen des HP/MP Tranks wmit dem Partikel trank) du kannst den effekt des vorigen Tranks nicht mit einem weiter unterbrechen.
- Video welches alle Effekte zeigt
Image | Name | Effekte | Dauer |
---|---|---|---|
PLATZHALTER |
Your character will be enlarge by a bit and Critical Hit Rate will be increased by 10%. |
30 Minuten | |
PLATZHALTER |
Occasionally while running/walking/fighting, balls of fire will erupt from your head, dealing damage to targets. Targets hit by the balls will be staggered. Each spawn will have 6 fireballs and has a cool down of around 5-6 seconds. | ||
PLATZHALTER |
Whenever your character attacks, a green homing particle projectile will inflict damage 2 times on targets. | ||
Babyfeen-Wiege |
Summons a fairy to aid you in combat, regenerating you some HP and 30 MP for every 10 seconds. | ||
PLATZHALTER |
While running/walking/fighting, snow orbs are created around users, inflicting damage and Frostbite status to targets in range. | ||
PLATZHALTER |
Your character will be coated in a blue aura, allowing you to run faster by 10%. Furthermore, Resistance to Wind Element is increased by 100 and Dodge Rate is increased by 10% | ||
PLATZHALTER |
While running/walking/fighting, fire orbs are created around users, inflicting damage (10% per second to normal monster and roughly 0.1%~1% per second to mini-boss/boss monster) and a Burn DoT status can kill to targets in range. Targets with high resistance to Fire element will not be affected by the burn. | ||
Riesenhand-Elixier |
Your character's fists and weapon grow bigger, and all your damage will be increased by 10%. |
Unterschiede zwischen den westlichen und der koreanischen Version des Dunklen Portals
Wenn die 3. Version den Dunklen Portals auf den Westlichen Servern erschien wurden einige Dinge im vergleich zur koreanischen Version verändert (abgesehen von der Lokalisierung)
Dungeon Eintritt
Nicht wie in KR, die westlichen Versionen haben keine bestimmte Zeit in der sich die Chance auf den einritt ins Dunkle Portal erhöht. Die Wahrscheinlichkeit mit der das Dunkle Portal erscheint ist zu jeder Zeit und zu jeder Zeit gleich.
Server weiter Debuff
Nicht wie in KR, die westlichen Versionen haben keine Konsequenzen, wenn das Dunkle Portal nicht in einer bestimmte Anzahl erfolgreich beendet wurde.
Komprimierte Dunkelheit
Nicht wie in KR, alle neuen Zubehörteile und Elixiere können nicht mehr bei NPC's hergestellt werden. Sie können nur noch aus Zufalls Boxen erhalten werden, welche sich Komprimierte Dunkelheit nennen und nur zufällige Sachen gibt. Da das Crafting entfernt wurde, gibt es auch keine Spezial Drops mehr im Dunklen Portal. Dunkelheits Kern Kann entweder erhalten werden, wenn das Dunkle Portal erfolgreich beendet wurde oder von anderen Spielern.
Mögliche Belohnungen von dem Komprimierte Dunkelheit
- Eins von 8 Möglichen Elixieren
- Ein zufälliges bereits versiegeltes Zubehör (Seltenheit, Effekte, und Klasse von den Klauen ist zufällig)
- 1 Vitalitätstrank
- 1 Zauberstein
- 1 Hochwertiger Zauberstein
- 1 Gesegneter Waffen Upgradestein
- 1 Gesegneter Rüstungs Upgradestein
- 1 Eintrittserlaubnis Umtausch Coupon (Umtauschbar bei Aranka für jedes Secret Dungeon Normal Ticket)
Musik
Dunkles Portal (Version 3) - music059_stage
Videos
- Veteran Commander *Solo erster Versuch*
- 3er Gruppe mit Tactical Trooper, Nasod Seraph und Reckless Fist
- Combat Ranger *Solo erster Versuch*
- 2er Gruppe mit Sakra Devanam und Grand Archer *mit Untertiteln*
Trivia
- da eine Menge Monster auf der Ebene erscheint, kann es möglich sein das du mit lags zu kämpfen hast, wenn dein Computer dies nicht schafft.
- Wie in den alten Versionen von dem Dunklen Portal, gute Ausrüstung ist nicht Notwendig, da dein Charakter so angepasst wird, als wäre er lvl1 ohne Ausrüstung.
- Allerdings können Zusatzschaden und Schdensreduktion trotzdem helfen .