Hofmann
Marchant du Village d'Elder | |
---|---|
Nom | Hofmann |
Rôle du PNJ | Marchant du Village d'Elder |
Emplacement | Village d'Elder |
Race | Humain |
Âge | 43 ans |
“ | Vous devez être un voyageur. Je m'appelle Hofmann, je dirige l'association commerciale de Belder.
~ Hofmann |
” |
Hofmann
[Un marchant avec les qualités d'un vrai leader]
Description officiel
Cet homme raffiné est à la tête de l'association commerciale de Belder. Ses produits sont de qualité, tout comme les récompenses et l'autorité que l'on peut tirer de ses demandes. Alors, travaillez dur !
Histoire
Chapitre 2 : La Chasse! Benders!
Hofmann est le chef de la guilde des marchands de Elder. Il est la première personne à accueillir le groupe des chercheurs d'Eldrit après avoir été informé par Hagard de leur arrivée. Invitant le groupe de recherche à venir chez lui, il les fait s'asseoir pour prendre une tasse de thé. Hofmann informe le groupe que Benders a également effectué des vols similaires dans les villes environnantes. Il exprime également son inquiétude quant aux actions des militaires locaux, étant donné l'augmentation de l'activité des bandits. Pour instaurer la confiance, Hofmann charge le groupe des chercheurs d'Eldrit de récupérer les fournitures volées par les bandits postés au Pont Robo. Bien qu'il ait gagné leur confiance, il hésite encore à fournir des informations sans obtenir quelque chose en retour.
En tant que commerçant, il place la confiance au-dessus de tout et charge l'équipe de récupérer les biens perdus dans la Forêt sombre. L'augmentation des troubles dans la forêt rappelle à Hofmann la grande épidémie de monstres d'il y a des milliers d'années. Soupçonnant que le Monde des Démons puisse jouer un rôle, il enquête sur les Sorciers de l'Ombre. Avec l'aide de Lelia, ils ont un tuyau sur l'endroit où trouver Benders. Il fait appel à Lennart, qui se méfie également de l'augmentation des activités des bandits et du manque d'action des gardes de Lord Robo. Leur suspicion était justifiée puisque Benders travaillait avec Lord Robo.
Quand il s'agit de prendre d'assaut le château de Lord Robo, Hofmann déconseille une approche frontale et demande une fois de plus l'aide de Lelia pour infiltrer le château. Lors de leur rencontre avec Benders dans les égouts, ils découvrent que Benders a été renforcé par des machines.
Chapitre 3 : Le secret du château de Lord Robo
En arrivant à la tour de guet, il est troublé par les actions habituelles du poru et exige qu'on les arrête pour ne pas compromettre leur opération. L'accident du poru a provoqué un léger changement de plan. Le groupe des chercheurs d'Eldrit s'est occupé du soldat stationné sur le mur du château pendant que les villageois prenaient d'assaut la porte alors non protégée. L'opération a été un succès avec peu de pertes. Après avoir affronté Lord Robo n°8, Hofmann fut convaincu que Lord Robo avait utilisé l'argent des impôts du village pour financer ses recherches sur les Nasod. Ils prirent d'assaut le château à la recherche de l'Eldrit, mais il n'y était pas.
Chapitre 4 : Où se trouve Lord Robo ?
Avec l'aide d'autres commerçants, Hofmann en a déduit que Lord Robo s'est très probablement envolé pour Besma et a contacté Solène.
Chapitre 32 : Récupération
Après que le groupe des chercheurs d'Eldrit est chassé Lord Robo et est parti d'Elder. Hofmann, à la tête des marchands de Elder, s'est employé à restaurer l'économie de Elder avec beaucoup de succès, le tyran Lord Robo ayant été mis hors jeu. Alors que Elder se portait bien et que tout était rentré dans l'ordre, Hofmann décida d'organiser une fête pour tous les habitants, afin de célébrer les grands efforts qu'ils ont déployés pour restaurer leur village.
Noms Alternatifs
Serveur | Nom | Traduction |
---|---|---|
Corée du Sud | 호프만 | Hoffman |
Japon | ホフマン | Hoffman |
Allemagne | Hofmann | Hoffman |
France | Hofmann | |
Pologne | Pan Andrzej | Mister Andrew |
Elsword: Evolution (mobile) | Huffman |