[Specialakitve] Eve erzeugt eine Energiesphäre, die dir und deinen Freunden 60% Schadensresistenz gewährt, während deine Gegner schadensanfälliger werden. |
Requirements
Klasse | Meister Level | Benötigtes Level | SP kosten pro Level | Alternative |
---|---|---|---|---|
Nasodnemesis | Lv. 20 | 50 | 4 | Encouraging Aura |
Skill Information
- |-| DE
Skill Level | Benötigtes Level | HP | Schadens erhöhung |
Schadens reduktion |
Reichweite | Dauer | MP kosten | Cooldown |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 45% | 5% | 60% | 400 | 8 Seconds | 100 MP | 20 Sekunden |
2 | 51% | 10% | 450 | 10 Sekunden | ||||
3 | 53 | 57% | 15% | 500 | 13 Sekunden | |||
4 | 57 | 63% | 20% | 550 | 15 Sekunden | |||
5 | 61 | 69% | 25% | 600 | 18 Sekunden | |||
6 | 65 | 75% | 30% | 650 | 20 Sekunden | |||
7 | 69 | 81% | 35% | 700 | 23 Sekunden | |||
8 | 73 | 87% | 40% | 750 | 25 Sekunden | |||
9 | -* | 93% | 45% | 800 | 28 Sekunden | |||
10 | 99% | 50% | 850 | 30 Sekunden | ||||
11 | 105% | 55% | 900 | 8 Sekunden | ||||
12 | 111% | 60% | 950 | 10 Sekunden |
*Please note that you can only achieve these levels through equipments, accessories and titles. |-| KR=
Skill Level | Benötigtes Level | HP | Schadens erhöhung |
Schadens Reduktion |
Reichweite | Dauer | MP Kosten | Cooldown |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 80% | 15% | 60% | 400 | 10 Seconds | 100 MP | 20 Seconds |
2 | 83.6% | 16% | 450 | 10.5 Sekunden | ||||
3 | 53 | 87.2% | 17% | 500 | 11 Sekunden | |||
4 | 57 | 90.8% | 18% | 550 | 11.5 Sekunden | |||
5 | 61 | 94.4% | 19.1% | 600 | 12 Sekunden | |||
6 | 65 | 98% | 20.1% | 650 | 12.5 Sekunden | |||
7 | 69 | 101.6% | 21.1% | 700 | 13 Sekunden | |||
8 | 73 | 105.2% | 22.1% | 750 | 13.5 Sekunden | |||
9 | -* | 108.8% | 23.1% | 800 | 14 Sekunden | |||
10 | 112.4% | 24.1% | 850 | 14.5 Sekunden | ||||
11 | 116% | 25.1% | 900 | 15 Sekunden | ||||
12 | 119.6% | 26.1% | 950 | 15.5 Sekunden |
*Please note that you can only achieve these levels through equipments, accessories and titles.
Tips and Details
- Es kann maximal ein Schild gleichzeitig aktiv sein.
- Das Schild hat eine bestimmte %-Zahl der Maximalen HP und wird zerstört wenn diese auf 0 fallen.
- Das Schild schützt nur vor Projektilen die bei Berührung explodieren oder keine Gegner durchdringen ( z.B. Gezielter Pfeil).
- Wenn Avalanche Eishagel einsetzt sollte man das Schild ganz recht oder Links platzieren, so dass die Geschosse der anderen SeiTe das Schild nicht erreichen könne. Allerdings sollte man seine MP nicht verschwenden und besser denn Eiszapfen ausweichen.
- Der Effekt wird wie ein Treffer gezählt.
- Kann den 5-Teile-Effekt vom Machinenset aktivieren..
- Man kann dem Schild-"schlägen" auch ausweichen.
- Kann Verbündete vom Bannkreis befreien.
- Das Schild wird wie ein Gegner/Verbündeter und wird z.B. Von "Tödliche Verfolger" anvisiert oder "Scharfschützen Syndrom" gebufft.
Updates
- 2012 KR
- HP und Schadensreduktion wurden erhöht.
- 12/13/2012 KR
- Debuuff wurde hinzugefügt.
- Kann nicht eingesetzt werden, wenn keine MOB oder Projektil im Gebiet ist.
- 11/07/2013 KR
- Schadenserhöhung verringert.
- HP erhöht.
- Dauer verringert.
Trivia
Atomschild hat einen einzigartigen Debuff.
- DE
Template:CNSkills |-| KR= Template:CNKRSkills