File:ElSkill9i.png [Spéciale Active - Vitalité] Tu tournes sur toi-même avec ton épée, créant un tourbillon de lames qui attire l'adversaire. Tu peux te déplacer normalement et ne peux pas être mis K.O.


Pré-requis

Classe Maîtrise Niveau requis PC utilisé par niveau Alternative
Haut Chevalier Lv20 55 5 Ouragan de sable


Informations de la compétence

Niveau de la compétence Niveau requis Dégâts (Physique) Durée Coût en PM Temps de rechargement
Épées (Physique) Tourbillon (Physique)
1 55 63% 21% 5 Secondes 200 MP 13 Secondes
2 68% 23%
3 58 72% 24%
4 62 77% 26%
5 66 82% 27%
6 70 87% 29%
7 74 ??% ??%


Détails et Astuces

  • Windmill can also be activated in mid-air.
  • Good Awakening charger.
  • User can be hit during Windmill, but is in a Super Armor state.
  • Windmill can be interrupted by:
    • Special Actives with stun property.
    • Petrified by Light element.
    • Being grabbed by Shadow Charger or Shadow Port Charger.
  • To maximize the range of this skill, the suggested use is Vitality aura with Armageddon Blade and combine it with Windmill. This increases the maximum range of the skill and is extremely useful in PvP.


Mises à jour

  • 07/11/2013 KR
    • Radius and Damage Increased
    • Now absolute immunity against stun or debuff that can stun you (ie: Helpless or Entangle debuff)
    • During use this skill, you will receive half damage during super armor.



Compétences de Haut-chevalier
Hyper compétence
  Coup titanesque
Spécial actif
  Lame d'Armageddon  Coup d'épaule  Ouragan de sable  Moulin à vent  Entaille verticale  Lame chantante  Lame chantante : faucille  Découpe impériale  Grande croix
Actif
  Coup rotatif  Contre-attaque  Coup puissant
Passif
  Rafales tranchantes  Corps aguerri  Représailles  Volonté déchaînée : haut-chevalier  Spécialisation  Dieu de la guerre