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Vorraussetzungen
Klasse | Meister Level | Level Vorraussetzung | SP Kosten pro Level |
---|---|---|---|
Ara | Lv. 20 | 0 | 2 |
Skill Information
Skill Level | Level Vorraussetzung | Physischer Schaden | maximale Treffer | Geiseterengerie | MP Kosten | Cooldown | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wirbel | letzter Schlag | Wirbel | letzter Schlag | Benutzungskosten | Abbruchgewinn | ||||
1 | 1 | 208% | 416% | 6 | 1 | -3 | +3 | 90 MP | 8 Sekunden |
2 | 213% | 425% | |||||||
3 | 217% | 435% | |||||||
4 | 222% | 444% | |||||||
5 | 3 | 227% | 453% | ||||||
6 | 5 | 231% | 463% | ||||||
7 | 7 | 236% | 472% | ||||||
8 | 9 | 241% | 482% | ||||||
9 | 11 | 245% | 491% | ||||||
10 | 13 | 250% | 500% | ||||||
11 | 15 | 255% | 510% | ||||||
12 | 17 | 259% | 519% | ||||||
13 | 19 | 264% | 528% | ||||||
14 | 21 | 269% | 538% | ||||||
15 | 23 | 274% | 547% | ||||||
16 | 25 | 278% | 556% | ||||||
17 | 27 | 283% | 566% | ||||||
18 | 29 | 288% | 575% | ||||||
19 | 31 | 292% | 584% | ||||||
20 (M) | 33 | 297% | 594% | ||||||
21 | -* | 302% | 603% | ||||||
22 | ??? | ??? | |||||||
23 | ??? | ??? | |||||||
24 | ??? | ??? | |||||||
25 | ??? | ??? |
*Bitte darauf achten, das nach Level 20 die Skill-Level nur durch Ausrüstung, Zubehöre oder Titel erhalten kann.