[Spéciale Active] Tu cognes sur l'adversaire avec ton bazooka. A chaque coup, tu tires un obus.


Requis

Classe Maîtrise Niveau Requis Coût en PC par niveau
Gardien Niv. 20 0 2


Informations

Niveau de la compétence Niveau Requis Dommages Nombre de coups Utilisation de munitions Coût en MP Temps de rechargement
Premiers coups Coup final Premiers coups Coup final
Coup (Physique) Explosion (Magique) Coup Explosion Coup Explosion Coup Explosion
1 0 217% 245% 434% 490% 1-5 1-5 1 1 1-6 200 MP 9s
2 222% 251% 444% 501%
3 227% 256% 454% 512%
4 1 232% 262% 463% 523%
5 3 237% 267% 473% 534%
6 5 241% 273% 483% 545%
7 7 246% 278% 493% 556%
8 9 251% 284% 502% 567%
9 11 256% 289% 512% 578%
10 13 261% 295% 522% 589%
11 15 266% 300% 532% 600%
12 17 271% 306% 541% 611%
13 19 276% 311% 551% 622%
14 21 280% 317% 561% 633%
15 23 285% 322% 571% 644%
16 25 290% 328% 580% 655%
17 27 295% 333% 590% 666%
18 29 300% 339% 600% 677%
19 31 305% 344% 610% 688%
20 (M) 33 310% 350% 620% 699%
21 -* 315% 355% 629% 711%

*Niveau atteignable grâce aux équipements, accessoires et titres uniquement.

Astuces et Détails

  • Une munition est consommée à chaque coup au lieu de toutes les utiliser en même temps comme pour les autres compétences.
  • Il est possible de rattraper les adversaires après le coup final.



Compétences de Gardien
Spécial actif
  Poursuivant explosif  Temps orageux
Actif
  Saut de recul  Recharger  Cible fixe  Cri  Tir ciblé
Compétence de relation
  Amour divin