Traqueur
File:AddPortrait1.png
Nom Add
Spécialisation Traqueur
Arme(s) Dynamos nasods et redirections d'électricité.
Âge 16 (base) > 18 (1ère spécialisation) > 19 (2ème spécialisation)
Arbre de classe Traqueur > Traqueur psychique > Psychopathe
Traqueur > Machiavel > Maître de l'IA
Traqueur > Inconnu > Inconnu
Doubleurs File:Korean flag1.gif 정재헌 Jeong Jae-heon
Date de sortie File:Korean flag1.gif 19 décembre 2013
25 juin 2014
File:Flag-tw.pngInconnue
25 Juin 2014
File:Europeanunion.png 30 July 2014
Statistiques
Vitesse Lente Moyenne Rapide
Portée Courte Moyenne Longue
Difficulté Facile Moyenne Difficile ???
Ah ! Ah ! Ah ! Ah ! On commence ?


Add

Spécialité

Fidèle au concept d'être mécanicien, Add utilise son arme mécanisée; la 'Dynamo Nasod', pour l'aider dans la bataille. Les Dynamos ne sont pas seulement capable de faire des dommages physiques aux cibles, mais sont aussi capables de tirer des rayons d’électricités afin d'infliger des dommages magiques. D'une autre alternative, ses dynamos peuvent aussi être configurés pour former un puissant canon électrique. De la même façon, Add est capable de manipuler l'électricité des canons en utilisant ses mains ou en tirant avec ses pieds de puissantes charges électriques. Cela lui permet facilement de changer de style d'attaque entre les attaques à longues et a courtes distances. Un autre aspect d'Add est que plein de ses compétences ont le concept de 'Magnétisme', ce qui lui procure beaucoup d'attaques compensant ses HP très bas et sa défense physique peu élevée.

Habilité spéciale

Article principal: système de point de dynamo
A la place d'avoir un booster normal, Add a un PDY ( Point de dynamo) booster systeme. Son système PDY lui permet d'entrer et sortir du mode booster quand il le veut.

Histoire

Add est un descendant d'une famille qui fait des recherches sur les nasods. Sa famille entière a été exterminée pour avoir été pris à faire des recherches interdites sur les nasods. Add fut vendu en esclavage et, en voulant s'enfuir, il tomba dans une ancienne librairie et fut piégé, seul. Heureusement, il y avait un approvisionnement de nourriture ainsi qu'une large encyclopédie de livres sur les nasods. Add passa son temps à les lires et à attendre le jour où il pourrait s'échapper. Avec ses vastes connaissances, Add fabriqua des "Dynamos Nasods" grâce au pièces nasods qu'il trouva dans la librairie. Il utilisa son arme pour s'échapper de la librairie avant qu'elle ne s'effondre. Cependant, à cause de l'isolation qui a duré trop longtemps, Add devint fou, obtenu une obsession pour les nasods et tenta désormais de trouver des nasods rares. Lors d'un voyage à la recherche de plus de schémas Nasod, Add se rendit compte que les nasods avaient disparut dans ce monde. La librairie où Add a vécu se trouvais a l’intérieur d'une distorsion dans le temps, et l'a envoyé loin dans l'avenir. Ainsi, Add cherche maintenant un moyen de retourner dans le passé. Jusqu'à ce qu'il trouve des traces de Eve et du roi nasod.

Quête de spécialisation

Add doit être niveau 15 pour pouvoir obtenir sa première spécialisation.

Traqueur

  1. Battez Tokar dans 2-4 2 fois dans n'importe quel mode de difficulté.
  2. Battez Benders Nasod dans 2-3 en difficile ou plus.
  3. Parlez a Ekko l'alchimiste Echo dans Elder.
  4. Collecter un objet sur les monstres au Château Robo.

Après avoir fini les quête du "Traqueur", Add a le choix entre 2 spécialisations traqueur psychique ou machiavel.

Cliquez sur les noms pour voir l'une des spécialisations de Add.
Traqueur psychique Machiavel

Arbre de compétences

Compétences Passifs Sceau
        Niveau 1
          Niveau 5
          Niveau 10
          Niveau 15
        Niveau 20


Combos

Combo Description Dégâts
        Combo basique qui envoie en l'air.

  100% de dégâts phy.
  135% de dégâts phy.
  50% de dégâts phy. x2
  135% de dégâts phy.

        Combo basique qui finit en une rotation des dynamos qui fait tournoyer les adversaires autour.

  100% de dégâts phy.
  135% de dégâts phy.
  50% de dégâts phy. x2
  150% de dégâts phy.

        Combo qui soulève l'adversaire (éloigné ou non) et le "jette".

  100% de dégâts phy.
  135% de dégâts phy.
  135% de dégâts mag.
  135% de dégâts mag.

      Combo où les dynamos forment un canon d'énergie et Add envoie des explosions électriques avec ses pieds.
  • 26/12/2013 KR
    • la vitesse d'exécution est plus rapide

  175% de dégâts mag.
  175% de dégâts mag.
  225% de dégâts mag.

        ~   Combo où Add envoie 2 explosions éléctriques, fonce sur ses ennemis et lance un éclair continu.

  175% de dégâts mag.
  175% de dégâts mag.
  50% dégâts phys. x2
  135% de dégâts mag.
  50% de dégâts mag.

    Les dynamos se forment en une haute fréquence qui inflige des dégats continus.

 
  100% de dégâts phys.

    Saute et fais tournoyer les dynamos.

 
  70% de dégâts mag. x3

        Combo en sprint, soulève les ennemis et les jettes.

 
  50% de dégâts phys. x4
  200% de dégâts mag.
  310% de dégâts mag.

        Se téléporte derrière l'ennemi et le jette.

 
  150% de dégâts mag.
  155% de dégâts mag.
  310% de dégâts mag.

          Envois 3 particules sur l'ennemi. Le dernier coup ne fais pas tomber l'ennemi.

  
  120% de dégâts mag.
  120% de dégâts mag.
  120% de dégâts mag.

      [HOLD ] Envois une haute fréquence sur l'ennemi, puis charge une particule.

  
  90% de dégâts phys. x3
  175%~350% de dégâts mag.


Flotter dans les airs

 
Add quand il flotte.

En appuyant sur    , Add sera capable de se tenir sur le haut de ses dynamos, ce qui lui permet de flotter tant qu'il veut. Les PM seront consommés quand il flottera et la vitesse de consommation de PM augmentera au fil du temps while afloat and the rate at which it depletes will increase over time. Quand il flotte, Add est capable d'exécuter un double saut en appuyant   de nouveau.


Courir dans les airs

 
Add's flight.

Unlike the other characters, Add's air dash is different. When Add air dashes, instead going downwards, he will 'fly' forward.

In order to use Air Dash:

  • Dash off a platform
  • Dash after using Air Float
  • Jump, then dash
  • Dash and press   twice.


By pressing   again while 'flying', Add can execute another forward jump, providing more coverage.


Compétences

Spéciales actives

  Déchirure spatiale
  Prisme particulaire
  Bombe énergétique
  Accélérateur de particules
  Bombe à neutrons


Actives

  Tir à impulsion
File:AddSkill5.png Psycho-annihilateur
 
 
Substitution

Passives

  Recherche dynamo - Surcharge
  Recherche dynamo - Démantèlement
  Recherche dynamo - Assemblage

Compétence de couple (active)

File:CSZE.png Amour divin  


Vidéos


Thèmes


Galerie



Anecdotes

  • Like Elesis, Add is not actually part of the El Search Party. Rather, he follows them in secret to study Eve and find an opportunity to capture her.
    • However, in Ancient Waterway, Add accidentally ends up looking like he saved Eve from Conrad. Because of this, he somehow gets to join the party. After joining, Add observes Eve as a member of the party.
  • For helping Vanessa of Velder, Add was lent a building which he made into his personal Nasod research laboratory.
    • According to dungeon aftermath quotes, Add does not officially confront the El Search Party until after Southern Gate where Eve confronts him in his Nasod research lab in Velder. However, Add was unable to take Eve due to the search party's protection.
  • Although the rumors predicted Add to have a last name being Kim, this has been confirmed to be incorrect.
  • Unlike the other characters, Add is mentally insane due to witnessing the death of his family and spending his childhood in isolation.
  • Shown from his backstory comic and quotes, Add has an obsession with Eve as she is the queen of the Nasods and is also the only sentient one.
  • Add chases after Wally after finding traces of Nasods in Wally's Castle. He manages to catch up to Wally during Cargo Airship and saves him after he was thrown off the ship by Raven.
    • After Cargo Airship, Add partners up with Wally in order to search for the Altera Core.
      • But Add betrays Wally when he finds Eve in the Altera Core. Add spares Wally's life but destroys Wally's escape vehicle before he leaves to track Eve.
        • Although, technically it was Wally that betrayed Add first. They were supposed to contact each other when one of them found the Altera Core, but when Add finally arrived at the Altera core, Wally was already there decoding the Core's information.
    • It is revealed in his in-game dialogue that Add gave blueprints of the Nasod Inspector to Wally in exchange for the whereabouts of the Nasod Core.
  • Add holds a grudge against Elsword for destroying the Altera Core that he worked so hard to find.
  • Add is the first male character to have naturally higher magical attack rather than physical.
  • According to game developers, Add is conceptually designed to be a pair character to Eve, who is the most popular character in Elsword.
    • This is shown as Add's concept wears mostly white, has white hair and uses floating Nasod weapons like Eve.
    • Being Eve's pair character, Add's name could be a biblical reference to the story of Adam and Eve.
  • Add has been linked many times, by fans of both the game and the To Aru franchise, to the character Accelerator.
  • Add likes sweet foods, especially chocolate.
  • Add is afraid of ghosts as seen in his dungeon clear dialogues from Underground Chapel.
  • Add loathes getting his clothes dirty.
  • Add's birthday is January 2nd.
  • Add has AB-Type Blood.


Personnages
  Elsword  Aisha  Rena  Raven
{{
 
 
Chevalier de l'épée
 
 
Chevalier-mage
 
 
Chevalier de Cornwell
 
 
Haut-chevalier
 
 
Chevalier runique
 
 
Invocateur d'épées
 
 
Chevalier royal
 
 
Maître des runes
 
 
Immortel
}}
{{
 
 
Archimage
 
 
Magicienne de l'occulte
 
 
Mage de bataille
 
 
Maîtresse des éléments
 
 
Princesse des âmes
 
 
Sorcière dimensionnelle
 
 
Étheriste
 
 
Magicienne d'Oz
 
 
Métamorphia
}}
{{
 
 
Guerrière archère
 
 
Chasseresse
 
 
Guerrière d'Erendil
 
 
Voyageuse du vent
 
 
Maîtresse-archère
 
 
Ombre sylvestre
 
 
Anemos
 
 
Aube
 
 
Crépuscule
}}
{{
 
 
Porteur d'épée
 
 
Porteur de lame
 
 
Maître de la destinée
 
 
Maître de l'épée
 
 
Poing de feu
 
 
Commandant vétéran
 
 
Lame furieuse
 
 
Cœur enragé
 
 
Imperator nova
}}
  Ève  Chung  Ara  Elesis
{{
 
 
Vengeresse nasod
 
 
Espérance nasod
 
 
Nasod-Elektra
 
 
Némésis nasod

 
 
Impératrice nasod
 
 
Séraphin nasod
 
 
Nasod ultime
 
 
Nasod essentielle
 
 
Nasod Sariel
}}
{{
 
 
Gardien colérique
 
 
Gardien tireur
 
 
Gardien artilleur
 
 
Paladin adamantium
 
 
Flingueur
 
 
Canonnier de commando
 
 
Chevalier croisé cométaire
 
 
Fantôme fatal
 
 
Centurion
}}
{{
 
 
Petite Hsien

 
 
Diablotin

 
 
Petit spectre

 
 
Sakra Devanam

 
 
Yama-raja
 
 
Asura
 
 
Apsara
 
 
Devi
 
 
Shakti
}}
{{
 
 
Maître-escrimeur
 
 
Chevalier pyromane
 
 
Chevalier ténébreux
 
 
Grand maître

 
 
Cœur de flammes
 
 
Vengeresse pourpre
 
 
Épée de l'empire
 
 
Maîtresse des flammes
 
 
Reine sanglante
}}
  Add  Lu/Ciel  Rose  Ain
{{
 
 
Traqueur psychique
 
 
Maître de l'IA
 
 
Voyageur temporel
 
 
Psychopathe
 
 
Machiavel
 
 
Seigneur du temps
 
 
Calamité
 
 
Dominateur
 
 
Paradoxe
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Chiliarque

 
 
Garde royal

 
 
Diabla

 
 
Ange de la mort

 
 
Noble

 
 
Demonio

 
 
 
Catastrophe
 
 
 
Innocence
 
 
 
Diangelion
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Grand calibre
 
 
Sanguinaire
 
 
Valkyrie
 
 
Cœur d'acier
 
 
Avant-garde
 
 
Rose pourpre
 
 
Freyja
 
 
Optimus
 
 
Tempête furieuse
 
 
Veuve noire
 
 
Minerve
 
 
Prime opératrice
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Exactor

 
 
Aptare

 
 
Viator

 
 
Prodigium

 
 
Vigere

 
 
Apostata

 
 
Arbiter
 
 
Florere
 
 
Regnator
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  Laby  Noah
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Bébé
étincelle
 
 
Bébé
paillette
 
 
Bébé
obscur
 
 
Bébé
cyclone
 
 
Auralice
 
 
Rêveuse
diurne
 
 
Championne
éonienne
 
 
Lumièle
 
 
Labyrinthe de Nisha
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{{
 
 
Vengeur d'âmes

 
 
Destinator
 
 
???
 
 
Ombre silencieuse
 
 
Lanceur
d'étoiles
 
 
???
 
 
Libérator
 
 
Célestia
 
 
???
}}