Mage de bataille | |
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File:Battlemage.png | |
Nom | Aisha |
Spécialisation | Mage de bataille |
Arme(s) | Baguette, Magie |
Arbre de classe | Aisha > Mage de bataille > Sorcière dimensionnelle |
Statistiques | Template:CharStats FR |
“ | Et voici Aisha la fantastique !
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” |
Mage de bataille
Spécialité
La Mage de bataille est une spécialiste du corps à corps; excellant dans le combat rapproché. Elle est devenue plus compétente dans le maniement de sa baguette, améliorant ses combos de façon plus importante que les autres spécialisations d'Aisha. Elle développe aussi le pouvoir de créer des boules de magie pure. Celle-ci sont lentes et infligent des dégâts multiples en traversant toutes les cibles qu'elles croisent sur leur passage (leur durée est semblable à celle d'une boule de feu classique; elles sont plus lentes mais inflige des dégâts plus important sur une zone moins importante).
Histoire
Malgré son jeune âge, Aisha a vécu ce qui est sans doute le pire cauchemar d'un magicien. Elle a rencontré par hasard un anneau mystérieux qui s'est mystérieusement volatilisé après avoir absorbé la plupart de ses pouvoirs.
Sur le conseil de son mentor, Aisha commence des recherches pour retrouver l'Eldrit en espérant retrouver ses pouvoirs au cours de sa quête. Avant de partir en voyage, elle reçoit un pendentif magique de son mentor. Grâce à la reconstitution de ses pouvoirs, le pendentif, réagissant à sa magie, intensifie sa puissance pour des courts instants.
La force du pendentif permet à Aisha d'utiliser la magie pure, ainsi elle peut former des orbes magiques perçants aux dégâts physiques et magiques importants. De plus, elle tire profit de sa maîtrise des attaques au corps à corps et gagne le nom de Mage de bataille !
1ère quête de spécialisation
Mage de bataille
Aisha doit être niveau 15 pour commencer sa 1ère quête de spécialisation.
- Parler à Hoffman à Elder.
- Collecter un objet sur Tokar (Boss) à la Tour de guet en Expert (☆☆☆).
- Eliminer 5 Gardiens robots, 9 Petits soldats, et le Robo N8 (Boss) au Chateau Robo en n'importe quelle difficulté. (☆++)
- Terminer le Chateau Robo en Expert (☆☆☆).
Au niveau 35, la Mage de bataille peut devenir une Sorcière dimensionnelle.
Arbre de compétences
Combos additionnels
Image | Description | Dommage |
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File:Bamcombo1.png | Combos "Smack"
Aisha fait trois grands coups avec sa baguette et termine avec un coup vers le bas mettant l'ennemi K.O. Peut être annulé au troisième coup.
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125% Dommages Phy. |
File:Bamcombo2.png | Cercle magique
Une amélioration de son vieux combo après le sprint. Aisha se précipite sur l'ennemi et le frappe avec son bâton, elle se téléporte, fait un mouvement rapide en avant avec son arme et libère une explosion magique lançant l'adversaire dans les airs. |
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File:Bamcombo3.png | Boule de magie pure
Après avoir sprinté et sauté, à la place d'une boule de feu, Aisha envoie une boule de magie pure qui inflige des dégâts magiques répétés. L'orbe magique ne fait pas tomber l'ennemi et est plus lent que la boule de feu originale. |
Compétences
Spécial actif
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Actif
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Bonus
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Passif
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Vidéos
Images
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Le trailer de la Mage de bataille avant sa sortie, semblable à celui du Chevalier de Cornwell.
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Image trouvée de la Mage de bataille avant sa sortie.
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Sa pose et son avatar promotionnel.
Anecdotes
- La transformation de Maquillage magique se comporte comme le "Freiturnier" de Chung, seulement, il offre des pouvoirs différents.
- La Mage de bataille et la Sorcière dimensionnelle sont directement inspirés du genre Magical girl.
- Les compétences de la Mage de bataille utilisent la magie du Temps et de l'Espace.
- Guillotine utilise la magie Spatiale pour alourdir les pieds d'Aisha et la magie du Temps pour accélérer leur mouvement. Maquillage magique utilise la magie du Temps pour accélérer la croissance d'Aisha augmentant ainsi sa taille et ses capacités magiques. Supernova déforme et accélère la zone de frappe, déchirant tout ce qu'elle contient. Rayon d'énergie utilise la magie Spatiale pour comprimer et faire exploser la magie absorbée.
- La Magicienne de l'occulte et la Mage de bataille sont les seules classes ayant une capacité leurs permettant de voler de la mana à leurs adversaires : Vol de mana et Absorption d'énergie / Absorption Vitale*.
- Le Porteur d'épée et la Mage de bataille sont les seules classes qui peuvent voler de la vie à leurs adversaires : Triomphe sanglant et Absorption d'"nergie / Absorption Vitale*.