Iskra

Revision as of 23:07, 11 January 2015 by Boxsnake (talk | contribs) (Text replacement - "\{\{ *Languages *\| *One[_ ]Flash *\}\}" to "{{Languages|Finishing Slash}}")
File:Moment Slayer.PNG [Umiejętność Aktywna] Raven naciera na wrogów, tnąc ich jak leci w mgnieniu oka.


Wymagania

Klasa Mistrzostwo Wymagany Poziom Koszt PU na Poziom Umiejętność Przeciwna
Mistrz Miecza 20 45 4 Cięcie Dźwięku


Informacje

Poziom Umiejętności Wymagany Poziom Obrażenia (Fizyczne) Ilość Uderzeń Koszt PM Czas Regeneracji
1 45 101% 6 35 6 Sekund
2 105%
3 48 110%
4 52 114%
5 56 119%
6 60 123%
7 64 128%
8 68 132%
9 72 137%


Porady i Szczegóły

  • Natarcie osiąga odległość około 5 metrów w mgnieniu oka, przez co jest użyteczne przy uniku i łapaniu.
  • Możliwe jest też do szybkiego przejścia za wrogów.
  • Jeśli Iskra zadaje obrażenia wielu wrogom, a jeden z nich umrze, reszta wrogów otrzyma dodatkowe obrażenia.
    • Na przykład, Iskra na poziomie 5 (zadaje 6 ciosów) atakuje woga A i wroga B. Wróg A umarł po otrzymaniu 2 ciosów; Wróg B otrzyma normalne 6 ciosów plus 4 ciosy, które miał otrzymać Wróg A.
  • Podczas rozgrywak PvP wróg nie może upaść(mana break) od oberwania tą umiejętnością.
  • Użycie tuż przed oberwaniem powoduje, że zarówno postać, jak i wróg mogą otzrymać obrażenia. Może być to wykorzystane do kombosów na PvP, ale cięcia moga nie pojawić się na ekranie Gracza.


Aktualizacje

  • 19 listopada 2013
    • Zwiększono obrażenia.



Umiejętności Mistrza Miecza
Hiper-Umiejętność
  Ekstremalne Ostrze
Umiejętności Specjalne
  Wilczy Pazur  Grom  Cała Naprzód - Ogranicznik  Cała Naprzód - Trzęsienie Ziemi
Umiejętności Aktywne
  Iskra  Cięcie Dźwięku
Umiejętności Pasywne
  Zaawansowany Trening Siły  Pewność Zwycięstwa  Kamienne Ciało  Ucieczka!  Kłujące Cienie