Co to Powalanie/KO/KD/Knockdown?
Powalanie (KD) przeciwnika występuje podczas ataku, po wykonaniu określonej ilości uderzeń. Po co? Po to żeby nie można stworzyć nieskończonego kombosa. Oczywiście gdy przeciwnik leży dostaje mniej obrażeń (PvE) szczególnie kłopotliwe podczas PvP, bo leżącego przeciwnika nie można uderzyć i kończy się kombo.
Kiedy Ci się to stanie
- Przeciwnik/cel zostanie powalony gdy:
- Użyjesz ataku powalającego przeciwnika
- Udarzysz po przekroczeniu licznika KD:
- PVP = 100 Max KD
- PVE = 130 Max KD
- Po takim powaleniu licznik oczywiście się resetuje
- Jeśli przekroczysz licznik gry przeciwnik lata to spadnie szybciej.
Jak uniknąć powalenia, a raczej jak zredukować licznik KD
- Niektóre umiejętności pozwalają zredukować licznik KD przed powaleniem.
- Licznik KD liczy wolniej gdy atakujesz przeciwnika będącego w powietrzu.
Legenda
Nazwa | Opis | |
---|---|---|
Rodzaj ataku | LA | Launch opponent vertically into the air (High chance of continuing combo) |
LA1 | Launch opponent horizontally left either/or right | |
LA2 | Launch opponent horizontally left either/or right into the air | |
LA3 | Launch opponent diagonally into the air or ground(High chance of continuing combo) | |
Pass | P | An attack that will move you through your opponent (High chance of continuing combo) |
Knockdown | KD | Knockdowns |
Knockdown Values
Elsword
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sword Knight
|
Lord Knight
|
Knight Emperor
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Magic Knight
|
Rune Slayer
|
Rune Master
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sheath Knight
|
Infinity Sword
|
Immortal
|
General Guides
{{
}}
Story
Gameplay
Modes
Combat
Character Progression
Systems
Summons
Items
Equipment
Functionality
Cash
Miscellaneous
Other Media