致命伤

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[主动技] 雷文用剑攻击敌人划出伤口,令他们陷入出血状态,持续流失生命值。


需求

职业 最高等级 所需等级 每级消耗SP 分支技能
绯焰武者 Lv. 20 45 4 致命掠夺


技能信息

技能等级 所需等级 伤害(物理) 出血状态持续时间 出血状态堆叠层数 MP消耗 冷却时间
1 45 305% 8 秒 3 30 MP 6 秒
2 319%
3 48 332%
4 52 346%
5 56 360%
6 60 374%
7 64 387%
8 68 401%
9 72 415%
10 76 429%
11 80 442%
12 84 456%

*技能等级8以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。


细节与贴士

  • 致命伤凌空切割的支援。
  • 当用致命伤攻击出血状态的敌人时,状态的持续时间会有所增加。
    • 此外,出血状态是可以堆叠层数的,最多叠加3次,每次堆叠时会重置持续时间,这使得出血状态成为游戏中最致命的状态之一。
  • 当在空中使用致命伤时,敌人会被挑空。而在地面使用致命伤时,只会给敌人造成小的硬直。
  • 由于致命伤的硬直非常小,所以如果之后的攻击没有命中的话,对手可以轻易反击。
    • 空中的致命伤虽然抵消了小硬直,但是发动速度也变慢了。
  • 这个技能可以在空中使用。
    • 空中版本的致命伤硬直较大,但启动较慢。
  • 致命伤很容易被取消,甚至雷文的部分连段(如→→ZZZ)都能打断技能。此时虽然有技能的动画,但是实际上并不会造成伤害。


花絮

  • 致命伤出现后,旧的出血状态改为伤口状态,而致命伤则重新使用旧的出血状态图标。
  • 技能树重组之前,这个技能的国服翻译是“血之枪刃”。


更新

  • 2013年1月17日 韩服
    • 出血状态持续时间增加。